OpenGL基础技术讲座--体系结构减小字体 增大字体OpenGL是一套图形标准,它严格按照计算机图形学原理设计而成,符合光学和视觉原理,非常适合可视化仿真系统。首先,在OpenGL中允许视景对象用图形方式表达,如由物体表面顶点坐标集合构成的几何模型,这类图形数据含有丰富的几何信息,得到的仿真图像能充分表达出其形体特征;而且在OpenGL中有针对三维坐标表示的顶点的几何变换,通过该变换可使顶点在三
转载 2023-12-22 21:43:23
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OpenGL 开放分类: 电脑、操作系统、计算机、进程、系统进程 目录 • 概述 • Open GL现状 • 高级功能 • OpenGL编程入门 概述 OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口
转载 2023-06-28 08:22:09
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球面映射贴图:Sphere Map1. 使用OpenGL为我们自动生成Sphere Mpa的S, T方向的纹理        glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);   glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SHPERE_
QT
转载 精选 2016-09-07 09:52:13
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第2章 OpenGL 简介 每台计算机都有专门处理图形的硬件,它们控制着屏幕上显示的内容。OpenGL向这种硬件发出命令,告诉它们执行什么操作。计算机游戏或者其他任意软件借助制造商提供的设备驱动程序,使用OpenGL向图形硬件发出命令,如图2-1所示。 OpenGL(Open Graphics Li
转载 2016-08-22 11:47:00
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1.为什么会卡顿这篇文章想写一些工作经常碰到的一些问题,为什么我做一个2D游戏,渲染100多个精灵就会卡。他们同样是做2D游戏,为什么渲染那么多东西帧数非常高,一点卡顿的样子都没有?这里我们排除一些逻辑因素,在相同游戏逻辑复杂度下。我每帧也没什么逻辑运算也还是卡,这里我们首先排除掉CPU对于游戏帧数瓶颈的限制。我们来谈下,为什么都是2D游戏,我渲染那么少的东西就会卡。其他游戏2D大作渲染那么多东西
转载 2023-11-25 17:24:49
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整体思路在基本概念和 hello world 中我们提到着色器程序(Shader)的最终目的就是确定图形的顶点(Vertex)坐标和片元(Fragment)颜色。其实这正是 OpenGL 提供的最基本、最核心的操作原语,我们想要用 OpenGL 实现任何效果,无论是静止的光影、色彩、形状,还是运动的物理效果、粒子效果,归根结底都是要根据时间和位置确定顶点坐标和片元颜色。不过这个归根结底说
转载 2023-09-08 11:01:25
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1.概念2D+透视 = 3D3D术语:光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成过程着色:沿着顶点之间改变颜色值,能够轻松创建光照照射到一个立方体的效果纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上混合:颜色混合效果渲染:表示计算机从模型创建最终图像的过程2.认识GPUGPU全称是GraphicProcessing Unit--图形处理器,其最大的作用就是进行各种绘制计算机形所需的运算,包括顶点设置
# Android OpenGL架构 ## 简介 OpenGL是一个用于图形渲染的开放标准,它可以在不同的平台上实现高性能的形渲染。在Android平台上,通过OpenGL可以实现复杂的3D图形和动画效果。本文将介绍Android中OpenGL架构和使用方法。 ## Android OpenGL架构 Android的OpenGL架构分为三个主要部分:OpenGL ES(OpenGL for
原创 2024-06-08 06:22:14
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每台计算机都有专门处理图形的硬件,它们控制着屏幕上显示的内容。OpenGL向这种硬件发出命令,告诉它们执行什么操作。计算机游戏或者其他任意软件借助制造商提供的设备驱动程序,使用OpenGL向图形硬件发出命令,如图2-1所示。 2-1 OpenGL的典型应用 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库)是游戏开发商使用最早、最流行的图形库之一。OpenGL是Silicon Graphics公司(SGI)在1992年开发的,但是直到1997的GLQuake中采用了这种形库以后,游戏开发商才真正对它产生了兴趣。 GameCube、Wii、PlayStati...
转载 2012-04-19 11:09:00
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8-5 用OpenGL绘图(Graphics with OpenGL) 在Qt应用程序中使用OpenGL绘图非常简单:我们需要从QGLWidget继承自己的控件类,实现一些虚函数,连接到QtOpenGL和OpenGL库。因为QGLWidget从QWidget继承,我们以前学习的控件内容仍然适用。主要区别是我们使用OpenGL函数绘图而不是使用QPainter。 为了说
OpenGL】绘制柱状1.绘制目标2.核心代码2.1 坐标轴2.2 彩色矩形3.全部代码4.运行结果1.绘制目标理解物体坐标系
原创 2022-10-17 20:12:03
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1.Opengl大多数是由显卡商编写的,通常Bug通过升级显卡来解决。 2.老版的Opengl采用 立即渲染模式 Immediate Mode 固定渲染管线 简单,易理解,但不灵活。新版3.3版本以后的采用核心渲染模式 灵活效率,但不容易理解。 3.扩展新的特性或者是渲染优化通过扩展来实现。 4.状态机可以说Opengl本身就是一个状态机,一系列的变量来描述Opengl如何运行,Opengl的状
OpenGL渲染管线OpenGL本身并不是一个API,他仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范;OpenGL规范严格规定了每个函数改如何执行,以及他们的输出值,至于内部具体每个函数是如何实现的,将有OpenGL库的开发者自行决定。因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配。CPU & GPUGPU具有高并行结构(h
转载 2023-09-15 19:25:03
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# Android OpenGL ES 架构简介 OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是图形渲染的跨平台API,广泛应用于移动设备和嵌入式设备的图形开发。对于Android开发者而言,OpenGL ES提供了强大的工具,使他们能够创建丰富多彩的3D图形及动画。 ## OpenGL ES架构概述 OpenGL ES的架构主要
原创 2024-10-28 06:41:13
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最近有人问OpenGL ES 的使用,我通过几行代码演示一下。不需要讲 来源 历史或大篇前奏。。通过短短的一段就能迅速理解OpenGL ES 初步使用方法,对OpenGL ES 有了大概的概念和感知。和其他view的使用一样: <GLSurfaceView android:id="@+id/gl_view" android:layout_width=
# 使用Python调用OpenGL画立方体 OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的开放标准图形库。要在Python中使用OpenGL来绘制图形,可以使用PyOpenGL库,它是OpenGL的Python封装库。在本文中,我们将展示如何使用Python调用OpenGL来画一个简单的立方体。 ## 安装PyOpenGL 首先,我们需要安装PyOpenGL库。可以使用pip来安装PyOpen
原创 2024-04-08 04:27:54
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# Android OpenGL 绘制波形 在现代应用开发中,音频可视化常常能提升用户体验。本文将介绍如何在 Android 平台上使用 OpenGL 绘制波形。Waveform,也被称为波形,是音频信号在时间域内的图像表示。通过理解这一过程,开发者可以为音乐播放器或音频编辑工具增添视觉效果。 ## OpenGL 简介 OpenGL 是一个跨语言、跨平台的图形 API,主要用于 2D
原创 8月前
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## 实现Android OpenGL灰度地形 ### 1. 简介 在这篇文章中,我们将介绍如何使用Android OpenGL实现灰度地形。首先,我们将详细介绍整个过程的流程,并提供一个步骤表格。然后,我们将逐步指导你完成每个步骤所需的代码,并对代码进行注释。 ### 2. 流程 下面是实现灰度地形的整个流程: ```mermaid flowchart TD; A[初始化
原创 2023-09-18 09:32:28
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    我使用的是ffmpeg拉取实时流,并解码为yuv420p。然后用opengl转成rgb32渲染到qt中显示。用ffmpeg解码实时流和网上一样。参考: 进行修改和增加。av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *pAVFomatContext = avformat_a
转载 2023-09-25 04:38:03
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OpenGL中的渲染架构如图所示主要分为两个模块Client:是指常见的iOS代码和OpenGL API方法,这部分是在CPU中运行Server:是指OpenGL底层的渲染等处理,是运行在GPU中的架构分析客户端中通过iOS代码调用OpenGL API中的方法,将图形渲染的相关数据通过通道传递到服务器中顶点着色器和片元着色器
原创 2021-09-02 10:46:35
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