目录一.前言二.坐标系1.屏幕坐标系2.纹理坐标系3.顶点坐标系4.图像坐标系三.混合四.变换矩阵1.平移2.旋转3.缩放4.矩阵组合顺序五.投影矩阵1.正交投影2.透视投影3.总结六.帧缓冲区帧七.VAO八.VBO九.PBO 十.FBO十一.UBO十二.TBO十三.猜你喜欢一.前言在《OpenGL ES 名词解释一》中已经讲解了着色器渲染等相关知识,本篇文章着重讲解坐标系和矩阵相关内容;二.坐
第三章我们使用 OpenGL ES 2.0在窗口绘制了一个三角形,但我们使用自己的函数去打开和管理窗口,虽然我们的例子很简单,但是它让OpenGL ES 2.0在你的系统工作时减少你的工作量。 为发展编程上下文环境,提供了平台独立的API叫做EGL,用来管理绘制窗口,EGL提供下面的机制。你使用的系统窗口之间的通讯查询可用的类型,配置绘图窗口创建绘图窗口同步OpenGL ES 2.0渲染和其他绘图
# 如何在Android上使用OpenGL渲染YUV420P格式视频
在这个教程中,我们将学习如何在Android平台上使用OpenGL进行YUV420P格式视频的渲染。YUV420P是一种常见的视频格式,通常用于视频编码,因为它在视觉质量和文件大小之间取得了良好的平衡。
## 整体流程
在开始之前,我们先来看看实现YUV420P渲染的整体流程。 下面是一个简化的步骤表格:
| 步骤
对于处理“python yuv420p”类型的问题,本文将详细记录版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展的各个环节,以便更好地理解如何解决相关问题。我们将通过各种图表和代码示例来展示每个部分的分析和解决方案。
## 版本对比与兼容性分析
在讨论“python yuv420p”的问题时,首先需要对不同版本的Python库进行分析。具体来说,我们需要关注支持YUV420P格
渲染可以拆分为多个步骤(stage),拆分之后,就可以使用管道(pipeline)来优化执行效率。打个比方,过安检的时候,至少有三个步骤,把包放在传送带上,然后走过去,取回传送带上的包。在排队过安检的过程中,排在后面的旅客并不需要等前面的旅客完成,只要前面的旅客把包放上传送带(完成第一个步骤),后面的旅客就可以接着把包放在传送带,这就是管道原理。Step1 准备顶点数据(vertex specif
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2023-10-15 16:00:45
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##背景 Android 开发中,当得到一张yuv图需要显示时,之前的做法是利用ffmpeg自带的方法将其转换为RGB565或者RGBA,然后将RGB数据拷贝到aNativeWindow的图像缓冲区,达到显示的目的。这样做比较耗CPU, 最近在阅读ijkplayer源码时,整理了一下OpenGL直接渲染YUV420P相关流程,参考网上一些代码,总结了一个最简单的小例子。例子下载地址 ##流程 这里
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2023-09-21 11:56:48
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Yuv420P格式在安防视频中非常常见,因为H264或者H265解码之后,就是这种格式。YUV定义了三个分量:“Y”表示明亮度(Luminance或Luma)也就是灰度值。U和V表示色度。即我们的Yuv420P会保存3种分量的数据。这里以一个4*4的图像为例,其保存的方式。Y0Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y7Y8Y9Y10Y11Y12Y13Y14Y15U
原创
2021-09-22 10:19:44
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前言Windows 10 觉得非常不适应,总感觉没有 Mac OS 简洁,漂亮,这不是桌面、壁纸、图标的问题。最后想明白了,问题出在字体上。因为Mac OS 的字体渲染比 Windows 的漂亮太多了,通常这种事情用习惯了也不觉得有什么,可你千万别比,一比就露怯。郭德纲那句话怎么说来着,不是我们做的有多出色,都是同行衬托的。你看,看惯了苹果的字体,再怎么看 Windows 都觉得不舒服,有没有办法
直接上代码,研究了好几个小时 FILE *fs = NULL; int iRet = fopen_s(&fs,"test_yuv420p_320x180.yuv", "rb"); if (0 != iRet) { return; } unsigned char pSrc[320 * 90 * 3] = { 0 }; int iLen = fread(pSrc, 1...
原创
2021-07-09 10:22:03
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初始Opengl之QT1. OpenGL 概述2. QT 项目 1. OpenGL 概述OpenGL是一个规范,此规范有各个厂家最终实现。OpenGL的对外体现就是一个库的概念。OpenGL现在分为核心模式和立即渲染模式(即固定的渲染管线),核心模式是OpenGL 3.3开始支持的,核心模式指可编程模式,核心模式的渲染管线(其实就是从一系列数据到最终配置图像的流程)如下: 其中顶点着色器和片段着
这两天做一个 H.265 编码测试的功能,编码器需要手动输入 raw yuv frame 的 stride (也可以称作 pitch)数组大小,这个倒是让我一愣,做了这么久的音视频编解码的工作,长时间使用 ffmpeg,或者 x264 的上层接口去封装一个视频帧,竟然对这个该如何赋值给搞不清楚了,这个如果配置不对的话,那么编码出来的视频帧将是花屏的,所以在此还是巩固一下基础知识吧。stride 可
原创
2017-07-04 00:04:43
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说明基于 ffmpeg 3.4.2 和 vs2017 开发 YUV420p的存储为先Y,再U,再V。实现过程使用ffmpeg
原创
2022-11-08 10:12:46
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说明使用SDL2.0 播放YUV420p文件,必须要知道该视频文件的分辨率。 结合之前写的显示SDL2
原创
2022-11-08 10:13:59
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一字之差,相隔很大哦~~
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2022-10-08 16:37:45
1848阅读
这里采用SwsContext来实现。第一步,创建一个转换的sws_context = sws_getContext(frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, 0, 0, 0);第二步,...
原创
2021-07-15 09:58:20
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# 实现Android OpenGL显示YUV420SP
## 概述
在Android中,使用OpenGL显示YUV420SP(也称为NV21格式)是一项关键的技能,尤其在视频处理和图像显示领域。YUV420SP格式将每个像素的亮度(Y通道)存储为连续的字节流,紧接着是两个色度(U和V通道),这使得我们可以在显示时进行效能优化。本篇文章将详细讲解如何实现这一过程,包括必要的步骤和代码示例。
原创
2024-09-08 06:25:30
69阅读
###Date: 2018.5.14===================================================================
原创
2022-05-04 00:48:26
1979阅读
yuv420有yuv420p和yuv420sp两种。如果不加特别说明,yuv420指的就是yuv420p。而yuv420p又可分为I420与YV12,yuv420sp也可分为NV12和NV21.它们的区别是uv的排列顺序。
原创
2022-06-09 12:03:13
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1. 背景在嵌入式设备上进行神经网络推理的时候,很多时候涉及到yuv420p数据转rgb(如HI3519a等)。2. 实现首先贴源码:bool YUV420_TO_RGB24(unsigned char *yuvBuf, int w, int h, unsigned char *rgbBuf){ int index_y, index_u, index_v; unsigned char y, u, v; unsigned char r, g, b; for (size_t i = 0; i
原创
2021-09-07 11:42:57
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在实现上述功能时,使用第三方库(FFmpeg)来完成H264编码和RTMP推流的功能。FFmpeg是一种跨平台的开源多媒体框架,它提供了丰富的音视频处理功能,包括视频编码、解码、转换、推流、拉流等功能。使用FFmpeg,可以方便地将本地图片编码成H264,并通过RTMP协议推流到流媒体服务器。
原创
精选
2024-06-27 09:10:04
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