转载地址:http://blog.csdn.net/g710710/article/details/7255744一、DLL的创建 创建项目: Win32->Win32项目,名称:MyDLL选择DLL (D) ->完成.1、新建头文件testdll.htestdll.h代码如下:#ifndef TestDll_H_#define Te
es文件夹的一些文件夹为什么要分出一些分支?例如drawable分出drawable-hdpi? 原因很简单,大家要明白Android是一个分裂很严重的系统。每个设备的屏幕大小和分辨率都不太一样,所以要有一些适配工作。如果不做适配,受到屏幕密度的影响,在一台手机上工作正常的APP装到另外一个手机上很容易会界面错位。drawable等分支文件夹
定义一个permission 就是在menifest文件中添加一个permission标签。 Xml代码 <permission android:description="string resource"android:icon="drawable resource"android:label="string resource
为了引入这个概率 首先从需求说起 即:现有某Activity专门用于手机属性设置 那么应该如何做呢? 根据已学知识 很快一个念头闪过 即:Activity + Preference 组合 前者用于界面构建 后者用于设置数据存放 其实 这是正确的 但是 这会比较繁琐 因为 每个设置选项 都要建立与其对应的Preference 所以 现在有更好的选择了 那就
这周继续我的Blog,前面几篇博文简单的介绍了阅读Android FW的源码所需要的基础知识,主要和C++相关。从这篇博文开始将会和大家一起学习并总结SurfaceFlinger模块在Android中的相关内容,本文主要描述的是SurfaceFlinger的详细启动流程。 1.SurfaceFlinger在哪里启动? 在android系统中一个核心的Ser
1,基于Android SDK的截屏方法 (1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法。网上已经有很多的实例了。首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键(res/layout/main.xml): <? xml version =
动态链接库是Windows的基石。所有的Win32 API函数都包含在DLL中。3个最重要的DLL是KERNEL32.DLL,它由管理内存、进程和线程的函数组成;USER32.DLL,它由执行用户界面的任务(如创建窗口和发送消息)的函数组成;GDI32.DLL,它由绘图和显示文本的函数组成。在此,我们主要用实际的操作过程,简要的说明如何创建自己的 Win32 DLL。
对象序列化的目标是将对象保存在磁盘中,或者允许在网络中直接传输对象。
1. Android项目实战--手机卫士2. Android Launcher分析http://mobile.51cto.com/hot-312129.htm3.Android UI 特效代码及资源http://www.23code.com/tui-jian-an-zhuo-kai-fa-shen-qi-li-mian-you-ge-zhong-ui-te-
1. 隐藏当前Activity标题栏 在当前Activity中调用:this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 2. 隐藏当前Activity状态栏(Status Bar)2.1 Android 4.0 and Lower public class MainActivity extends Activity { @Ove
看到别人精美的个人主页,你一定会有所心动,而如今免费资源却是越来越少,往往你花大量时间去寻找免费主页空间时,最后
这是在搜怎样让Activity不显示搜到的。总结的很好。 今天对api中style下的theme整个摸了一遍。 我将api中theme分为两种类型来实验;一种是api Level为11的,一种是11以下的。level为11的用的是3.0的模拟器,11以下用的是N1,2.3.3的系统。 这里我是统一将theme写在AndroidManifest.xml中定义,如下图: 先总结level为
Fragment是Android中的重要组件,在Android 3.0的时候添加进来。 关于Fragment的生命周期,我相信了解过的开发人员都应该把以下方法脱口而出:onAttach, onCreate, onCreateView, onViewCreated, onActivityCreated, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroyVi
http://yueguc.iteye.com/blog/812749 在 Android的 Settings->Sound and Display中有 Orientation这一设置项。当选中时,反转手机,手机屏幕会随之旋转,一般只可以旋转90度。 这一 settings设置是在文件 SoundAndDisplayS
在android中,经常会和输入法的软件键盘交互。在Manifest文件里,系统给activity的一个属性-windowSoftInputMode来控制输入法的显示方式。该属性提供了Activity的window与软键盘的window交互的方式。这里的属性设置有两方面的影响:1.软键盘的显示与隐藏。-当Activity界面成为用户的焦点时,或隐藏或显示。2。对Activty的主wind
Android 系统设置中显示设置之屏幕旋转和字体设置篇继上一篇学习了android系统设置的UI内容后,今天学习android设置中有关显示设置的内容。当我们点击系统设置的显示选项的时候,会跳转到有关系统显示设置的页面,该页面便是DisplaySettings.java,这个类的继承关系为: 原来它也是PreferenceFragment的子类,至于PreferenceFragmen
Gooogle I/O 2013已经结束了,并且对于Android开发的未来它给我们留下了更大的期望。令人非常兴奋的是在今年的I/O大会上展示了一个叫Volley的库。Volley是一个处理和缓存网络请求的库,减少开发人员在实际的每一个应用中写同样的样板代码。写样板代码是很无聊的并且也增加了开发人员出错的几率。Google是出于这些考虑创建了Volley。
最近一个多月在准备某软件设计比赛的作品,因为自己对Android平台的喜欢,项目定在Android上的应用,此文仅作为一个多月来对学习Android的一点总结和反思。 想必学过JAVA的人一定接触过“反射”(Reflection)这个名词,简单的来说,反射机制就是允许编程人员在程序运行时来改变程序的结构或者变量的类型。通过这个特性,我们可以在运行时得知某个类的所有成员,包括其属
摘要: 对FFmpeg多媒体解决方案中的视频编解码流程进行研究。结合对S3C6410处理器视频硬件编解码方法的分析,阐述了嵌
主题 FFmpeg ffmpeg合并视频的方法有三种。国内大多数仅介绍了其中之一。于是觉得有必要翻译一下。其实在ffmpeg的 FAQ文档中有比较详细的说明。 使用concat协议进行视频文件的合并 这种方式的适用场景是:视频容器是MPEG-1, MPEG-2 PS或DV等可以直接进行合并的。换句话说,其实可以直接用cat或者copy之类的命令来
esigner.
视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制。只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性。ffplay 是 FFMpeg 自带的播放器,使用了 ffmpeg 解码库和用于视频渲染显示的 sdl 库,也是业界播放器最初参考的设计标准。本文对 ffplay 源码进行分析,试图用更基础而系统的方法,来尝试解开播放器的音视频同步,以及播放/暂停、快进/
转 H.264流媒体协议格式中的Annex B格式和AVCC格式深度解析 原 H264的RBSP类型之AUD 转 FFmpeg基础知识之
,从接收的data类型可以看出用来播放音视频的activity是VideoPlayerActivity,AudioService是用于支持音乐后台播放的service,其他activity都是和界面有关的activity。这里主要分析和视频播放
实验环境OS X 10.9Eclipse(ADT)Android源码版本:API Level 19(Android 4.4)Andr
参考文章:【1】【2】http://www.androidlearner.net/android-use-viewflow-lift-right-slide.html 这个不同于上一篇文章【Android】每个Activity中加入引导界面 (每个Activity动态加载ImageView的方式)。这个引导界面是在初次进入应用时,加载引导页面(采用Activity的
对 /datahttp://rayleeya.iteye.com/blog/1955657
在Android的应用开发中,我们会用到各种代码调试;其实在Android的开发之后,我们可能会碰到一些随机的问题,如cpu过高,内存泄露等,我们无法简单的进行代码调试,我们需要一个系统日志等等,下面我把握工作中碰到的几个常用命令和方法给大家演示实践一下。1.logcat命令 这个命令最简单常用,可查看帮助,我不多说,如果需要打印时间,加参数-v time adb logcat -v
概要: 目前ONVIF协议家族设备已占据数字监控行业半壁江山以上,亲
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