这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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最近一直在写着色器,对OpenGL的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下,整理出这篇文章,让自己以后还能记得。标题限定为Sampler类型,即采样器类型,像在计算着色器里还存在image类型的,准确说是图像,绑定方法又不一样,所以作此区分。一、纹理的创建创建纹理
转载 2024-03-07 20:14:27
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1. OpenGL简介在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用
原创 2021-12-15 17:52:18
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创建program//创建着色器对象 //顶点着色器(GL_VERTEX_SHADER)/片段着色器(GL_FRAGMENT_SHADER) int shader = glCreateShader(type); if (shader == 0) return 0;//创建失败 //加载着色器源 glShaderSour
转载 2024-08-22 19:29:11
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Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activi
转载 2023-07-11 23:45:37
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# Java OpenGL 教程入门指南 OpenGL 是一个强大的图形库,广泛应用于图形界面开发和3D图形渲染。对于刚入行的小白,学习如何在 Java 中使用 OpenGL 将是一个令人兴奋的旅程。本文将为你提供一个清晰的流程,以及每一步需要实现的代码示例。 ## 实现流程 下面是实现 Java OpenGL 应用的一般步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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本文章暂不介绍GLFW以及GL_GLAD的配置方法。学习赵新政初识openGL #include<iostream> #include "glad/glad.h" #include <GLFW/glfw3.h> //以上是配置好的glad以及glfw 需注意glad需要在glfw上面接下来看看GLFW官网提供的 Example Code#include <
关键字: android OpenGL 移动开发 教程在上节课的基础上,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象。给立方体的每一面则来个不同的颜色。这样在我们的工程中MyTriangle类变成
(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
# Java OpenGL 教程 ## 1. 简介 在这篇教程中,我将向你介绍如何使用 Java 和 OpenGL 进行开发。OpenGL 是一个强大的图形库,可以用于创建各种图形效果和动画。本教程将重点介绍如何在 Java 环境中使用 OpenGL 进行开发。 ## 2. 教程流程 ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[设置开发环境]
原创 2023-10-27 09:02:16
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iOS OpenGL系列教程GPUImage的使用http://w
原创 2023-05-23 07:28:25
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在学习Linux操作系统和OpenGL图形库的过程中,很多开发者可能会遇到一些困难和挑战。然而,红帽公司为我们提供了许多关于Linux和OpenGL教程,帮助我们更好地学习和掌握这两个技术。 首先,对于Linux操作系统的学习,红帽公司提供了丰富的教程资源,包括如何安装Linux系统、基本的Linux命令和操作,以及如何进行系统配置和管理。这些教程通常都是非常详细和易于理解的,帮助初学者快速入
原创 2024-05-20 11:16:53
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文章目录1 参考资料2 入门指引2.1 本系列教程起点与终点3 利用Pyopengl画一个窗口3.1 先亮出代码3.2 简化版本 本人这段时间正在做opengl和opencv结合的工作,本打算利用python快速实现,却在项目深入的过程中遇到了许多的OpenGL的相关问题。网上多数教程都是几篇教程衍生出来,可以解决我的一部分问题,但是并不全面。自己特此参考一篇c++教程,将其改为python实
第六课 纹理映射: 在这一课里,我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面。激动的时刻来了,加载图片了。复习一下android加载图片的知识。放一个png到drawable里面。添加一个工具类,方便我们使用。 package top.wuqianling.opengl.lesson; import android.content.res.Resources; import a
前言对于openGL不熟悉的小伙伴,这里介绍一下绘制的流程:计算投影矩阵,物体变化矩阵,视角矩阵传入物体的顶点缓存,将参数传入着色器(包括上述矩阵)在顶点着色器中确定点在屏幕上的位置,一般来说就是顶点坐标和矩阵相乘在片段著着色器中确定点的颜色,包括光照之类的openGL ES使用起来说起来容易,但是实际使用起来也比较麻烦。主要原因是openGL ES封装性太差,而我们希望的是开发者能够专注于设计逻
opengl使用小结glad和glfw的下载配置openglvao vbo fbo着色器感觉 首先需要两个库的支持,窗口库和opengl显卡接口库,可能表达的不太准确,反正就是那个意思。 使用到了glad库,封装了不同的硬件显卡驱动opengl接口,直接调用就可以,glew也可以实现glad的功能。还需要一个窗口库,可以使用glfw,或者freeglut,或者qt也可以。 我用的是glad
转载 2024-02-27 20:09:58
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1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 python 语言。如果读者是 python
转载 2023-12-22 15:59:50
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1.OpenGL ES简介OpenGL Es学习,首先要了解Android的基本架构,如下图: 在Android的第三层的Libraries里面就有OpenGL  ES库。OpenGL ES是一个跨平台的图形API,给3D图形处理硬件指定了一个标准的软件接口。2.OpenGL ES在Android的使用Android提供了两个类:GLSufaceView和GLSurfaceVi
转载 2023-11-10 21:38:39
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一、什么是OpenGL 1、OpenGL是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库 2、OpenGL被设计为一个硬件无关的接口,因此我们可以在多种不同的图形硬件系统上,或者完全通过软件的方式实现OpenGL接口。 3、OpenGL也没有提供任何用于表达三维物体模型,或者读取图像文件的操作。我们需要通过一系列的几何图元来创建三维空间物体(点,线段,三角形,以及pat
转载 2023-07-26 22:08:08
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通过学习《OpenGL ES应用开发实践指南》总结如何在安卓上创建一个OpenGL程序,并且在屏幕上绘制图案。一、OpenGL管道首先知道OpenGL在把本地内存中的数据绘制到屏幕所经历的步骤Read Vertex Data:读取顶点数据Execute Vertex Shader:执行顶点着色器顶点着色器:生成每个顶点的最终位置,每个顶点都会执行一次,一旦顶点的最终位置确定,OpenGL就把这些可
转载 2023-06-26 10:59:24
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