1.        OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用二维三维图形API,将成千上万应用程序应用到各种各样计算机平台上。它是独立于窗口系统操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
转载 2024-04-02 21:43:33
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一 关于OpenCV截至2020-04-06,OpenCV最新版本是4.3.0。OpenCV 自3.3开始加入对深度学习推理支持,即OpenCV DNN模块。至今为止已经支持大多数主流深度学习框架,如TensorFlow、Caffe、Torch、DarkNet、ONNX OpenVINO 格式网络模型。二 关于OpenVINOOpenVINO是英特尔推出视觉推理加速工具包。应用在Int
GDI,图形设备接口,MS开发通用windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了 OPENGL是SGI开发一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用才多。曲高和寡,被DX抢了市场 DX,MS开发三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键
转载 2024-03-01 09:36:36
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FFmpeg+SDLFFmpeg可以实现视频解码,将原始视频文件转换为YUV,而这些像素数据不能直接显示在屏幕上。SDL就是将像素数据“画”在屏幕上,实现YUV到屏幕转换。SDL与OpenGLSDL是跨平台多媒体库,旨在提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆等低级访问。它还通过OpenGL支持3D硬件。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL封装,使用起来明显简单于直接调
转载 2023-08-26 09:05:11
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一、       OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨
原创 2023-04-11 08:42:25
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一:为何引入 OpenGL?在 2.3 之前 OpenCV 渲染部分都是由 CPU 来实现,不论是画线还是把图片显示到屏幕上。这有两个问题,速度慢,同时没法画三维物体。引入 OpenGL 是为了借助 显卡力量,显卡比 CPU 更擅长渲染,同时显卡 CPU 可以同时干活。比方说,CPU 在获取摄像头画面然后检测人脸时,显卡在渲染三维人脸网格模型高精度抗锯
转载 2024-02-09 22:20:22
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Android OpenCV 了解OpenGLOpenCV有什么区别?为什么存在OpenCVOpenCVOpenGL 关系是什么?OpenCVOpenGL哪个更有前途? OpenGLOpenCV有什么区别?OpenCV:Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台计算机视觉库(主要操作对象是图像)OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,
转载 2023-11-27 00:03:40
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为什么要使用VBO:     使用立即模式缺点很明显,数据量大一点的话,代码量增加,而且数据发送到服务端需要开销;使用显示列表,显示列表是一个服务端函数,因此它免除了传送数据额外开销。但是,显示列表一旦编译后,其中数据无法修改。     使用顶点数组,可以减少函数调用共享顶点数据冗余。但是,使用顶点数组时,顶点数组相关函数是在客
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >>
什么是 OpenCL?OpenCL 全称 Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程开放式、免费标准,也是一个统一编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便代码,而且广泛适用于多核心处理器 (CPU)、图形处理器 (GPU)、Cell 类型架构以及数字信号处理器 (DSP) 等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、
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1        OpenCV简介  计算机视觉是让计算机周围环境交换信息,并进行一定处理。在人眼看来,物体有两种状态:静止运动;同样,计算机识别出来格式有图形视频两种。无论是对于静止图像,还是运动视频,OpenCV都提供了一系列实用且高效简单函数。那么什么是OpenCV呢?OpenCV是Open S
目录    一、VBO作用    二、VAO作用    三、一个VAO多个VBO注: VAOVBO都是用来存储顶点信息,并把这些信息送入顶点着色器。至于什么是顶点顶点着色器,这里就不多说了,不了解读者可自行CSDN。VBOB为Buffer之意,用来存储顶点数据;VAOA为Array,但我认为
转载 2022-10-19 14:14:41
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Metal 练习:第一篇在 iOS 8, Apple 发布了自己3D图形GPU加速器:Metal。 Metal与OpenGL ES相似,都是一套底层API来与3D图形硬件进行交互。不同是Metal不是跨平台,从这一篇开始,我们将会介绍 Metal API。 将会学习Metal中一些重要类,如device,command queue等等。* Metal应用不能跑在 iOS模拟器上,需要一
转载 2024-04-22 10:35:09
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参考博文 梳理一下环境配置过程吧我们主要解决三个问题:1.OpenGL;2.OpenCV2.4.9;3.OpenGL+OpenCV2.4.9Cmake打包;那接下来我们先看看准备东西:三件物品如上因为配置过几次,OpenGL环境包也一直有,没有的可以找度娘。 可以下载到不说这个,同上。 VS默认编译器是32位,虽然我电脑是64位,但是我使用了cmake-3
转载 2024-05-14 21:08:46
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PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!    上文中,,是在对话框基础上,利用Picture控件停止OpenGL绘制,,那么当初是基于一个新类停止OpenGL绘制,也有一个Demo,,是用GDIOpenGL分别绘制,,声明,,这是别人Demo,拿来试用一下。。示
转载 2024-05-09 18:26:48
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# 从ffmpeg到OpenGL:探索javacv奇妙世界 在计算机视觉视频处理领域,ffmpegOpenGL是两个非常重要工具技术。ffmpeg是一个强大开源多媒体框架,用于处理音频、视频其他多媒体数据,而OpenGL是一个跨平台图形库,用于实现高性能图形渲染。javacv是一个基于Java计算机视觉库,它将ffmpegOpenGL结合在一起,为Java开发人员提供了丰富
原创 2024-07-06 06:39:28
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glLoadIdentity(); //它将清除虚拟世界中一切旋转,移动或其他变化并将观察者置于原点 颜色缓存(color buffer) 深度缓存(depth buffer)。 颜色缓存保存当前帧各像素颜色。基本上就是你在屏幕上看到。深度缓存(有时也称为“z-buffer”) 正交(orthogonal) 视口 在使用glViewport()函数定义视口前,你可以通过glOrt
前言最近,开始复习下openGL新手教程,这里记录下复习笔记。1.GLFWGLFW是一个专门针对OpenGLC语言库,它提供了一些渲染物体所需最低限度接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,GLFW可以从它官方网站上获取。下载页http://www.glfw.org/download.html选32位就行,最新版本稳定版本 :glfw-3.3.4,下载源码包之
OpenCV/OpenCL/OpenGL区别与联系:区别OpenGL(Open Graphics Library,开放图像库)是个定义了一个跨编程语言、跨平台应用程序接口(API)规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同函数调用组成,用来从简单图形比特绘制复杂三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上Direct3D
转载 2024-03-16 00:36:50
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 C语言与OpenCL编程示例比较OpenCL支持数据并行,任务并行编程,同时支持两种模式混合。对于同步 OpenCL支持同一工作组内工作项同步命令队列中处于同一个上下文中 命令同步。在本文中以图像旋转实例,具体介绍OpenCL编程步骤。 首先给出实现流程,然后给出实现图像旋转C循环实现OpenCL C kernel实现。   4.2&n
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