1. OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
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2024-04-02 21:43:33
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一 关于OpenCV截至2020-04-06,OpenCV的最新版本是4.3.0。OpenCV 自3.3开始加入对深度学习推理的支持,即OpenCV DNN模块。至今为止已经支持大多数主流深度学习框架,如TensorFlow、Caffe、Torch、DarkNet、ONNX 和 OpenVINO 格式的网络模型。二 关于OpenVINOOpenVINO是英特尔推出的视觉推理加速工具包。应用在Int
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2024-03-22 15:54:15
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GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了
OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场
DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键
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2024-03-01 09:36:36
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FFmpeg+SDLFFmpeg可以实现视频的解码,将原始视频文件转换为YUV,而这些像素数据不能直接显示在屏幕上。SDL就是将像素数据“画”在屏幕上,实现YUV到屏幕的转换。SDL与OpenGLSDL是跨平台的多媒体库,旨在提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆等的低级访问。它还通过OpenGL支持3D硬件。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调
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2023-08-26 09:05:11
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一、 OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨
原创
2023-04-11 08:42:25
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一:为何引入 OpenGL?在 2.3 之前 OpenCV 的渲染部分都是由 CPU 来实现的,不论是画线还是把图片显示到屏幕上。这有两个问题,速度慢,同时没法画三维物体。引入 OpenGL 是为了借助 显卡的力量,显卡比 CPU 更擅长渲染,同时显卡和 CPU 可以同时干活。比方说,CPU 在获取摄像头画面然后检测人脸时,显卡在渲染三维的人脸网格模型和高精度抗锯
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2024-02-09 22:20:22
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Android OpenCV 了解OpenGL与OpenCV有什么区别?为什么存在OpenCV?OpenCV 与 OpenGL 的关系是什么?OpenCV和OpenGL哪个更有前途? OpenGL与OpenCV有什么区别?OpenCV:Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,
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2023-11-27 00:03:40
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为什么要使用VBO: 使用立即模式的缺点很明显,数据量大一点的话,代码量增加,而且数据发送到服务端需要开销;使用显示列表,显示列表是一个服务端函数,因此它免除了传送数据的额外开销。但是,显示列表一旦编译后,其中的数据无法修改。 使用顶点数组,可以减少函数调用和共享顶点数据的冗余。但是,使用顶点数组时,顶点数组相关函数是在客
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >>
什么是 OpenCL?OpenCL 全称 Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器 (CPU)、图形处理器 (GPU)、Cell 类型架构以及数字信号处理器 (DSP) 等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、
1 OpenCV简介 计算机视觉是让计算机和周围的环境交换信息,并进行一定的处理。在人眼看来,物体有两种状态:静止和运动;同样,计算机识别出来的格式有图形和视频两种。无论是对于静止的图像,还是运动的视频,OpenCV都提供了一系列实用且高效简单的函数。那么什么是OpenCV呢?OpenCV是Open S
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2024-05-26 12:47:15
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目录 一、VBO的作用 二、VAO的作用 三、一个VAO和多个VBO注: VAO和VBO都是用来存储顶点信息的,并把这些信息送入顶点着色器。至于什么是顶点和顶点着色器,这里就不多说了,不了解的读者可自行CSDN。VBO的B为Buffer之意,用来存储顶点数据;VAO的A为Array,但我认为
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2022-10-19 14:14:41
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Metal 练习:第一篇在 iOS 8, Apple 发布了自己的3D图形GPU加速器:Metal。
Metal与OpenGL ES相似,都是一套底层的API来与3D图形硬件进行交互。不同的是Metal不是跨平台,从这一篇开始,我们将会介绍 Metal API。 将会学习Metal中一些重要的类,如device,command queue等等。* Metal应用不能跑在 iOS的模拟器上,需要一
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2024-04-22 10:35:09
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参考博文 梳理一下环境配置的过程吧我们主要解决三个问题:1.OpenGL;2.OpenCV2.4.9;3.OpenGL+OpenCV2.4.9的Cmake打包;那接下来我们先看看准备的东西:三件物品如上因为配置过几次,OpenGL的环境包也一直有,没有的可以找度娘。 可以下载到的不说这个,同上。 VS默认编译器是32位,虽然我的电脑是64位,但是我使用了cmake-3
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2024-05-14 21:08:46
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PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦! 上文中,,是在对话框的基础上,利用Picture控件停止OpenGL绘制的,,那么当初是基于一个新的类停止的OpenGL绘制,也有一个Demo,,是用GDI和OpenGL分别绘制的,,声明,,这是别人的Demo,拿来试用一下。。示
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2024-05-09 18:26:48
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# 从ffmpeg到OpenGL:探索javacv的奇妙世界
在计算机视觉和视频处理领域,ffmpeg和OpenGL是两个非常重要的工具和技术。ffmpeg是一个强大的开源多媒体框架,用于处理音频、视频和其他多媒体数据,而OpenGL是一个跨平台的图形库,用于实现高性能的图形渲染。javacv是一个基于Java的计算机视觉库,它将ffmpeg和OpenGL结合在一起,为Java开发人员提供了丰富
原创
2024-07-06 06:39:28
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glLoadIdentity();
//它将清除虚拟世界中的一切旋转,移动或其他变化并将观察者置于原点
颜色缓存(color buffer) 和 深度缓存(depth buffer)。 颜色缓存保存当前帧各像素的颜色。基本上就是你在屏幕上看到的。深度缓存(有时也称为“z-buffer”)
正交(orthogonal) 视口
在使用glViewport()函数定义视口前,你可以通过glOrt
前言最近,开始复习下openGL的新手教程,这里记录下复习笔记。1.GLFWGLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入,GLFW可以从它官方网站上获取。下载页http://www.glfw.org/download.html选32位就行,最新版本稳定版本 :glfw-3.3.4,下载源码包之
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2024-09-08 23:45:28
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OpenCV/OpenCL/OpenGL区别与联系:区别OpenGL(Open Graphics Library,开放图像库)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D
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2024-03-16 00:36:50
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C语言与OpenCL的编程示例比较OpenCL支持数据并行,任务并行编程,同时支持两种模式的混合。对于同步 OpenCL支持同一工作组内工作项的同步和命令队列中处于同一个上下文中的 命令的同步。在本文中以图像旋转的实例,具体介绍OpenCL编程的步骤。 首先给出实现流程,然后给出实现图像旋转的C循环实现和OpenCL C kernel实现。 4.2&n
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2024-05-19 20:49:23
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