目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 基础零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >>
1.概念2D+透视 = 3D3D术语:光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成过程着色:沿着顶点之间改变颜色值,能够轻松创建光照照射到一个立方体的效果纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上混合:颜色混合效果渲染:表示计算机从模型创建最终图像的过程2.认识GPUGPU全称是GraphicProcessing Unit--图形处理器,其最大的作用就是进行各种绘制计算机图形所需的运算,包括顶点设置
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2023-09-01 08:41:40
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PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦! 上文中,,是在对话框的基础上,利用Picture控件停止OpenGL绘制的,,那么当初是基于一个新的类停止的OpenGL绘制,也有一个Demo,,是用GDI和OpenGL分别绘制的,,声明,,这是别人的Demo,拿来试用一下。。示
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2024-05-09 18:26:48
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一、什么是OpenGL OpenGL是Open Graphics Library的缩写,是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的标准,显卡通常有OpenGL的实现,不同显卡上的OpenGL实现也不一定相同,OpenGL标准不是平台相关的,所以同一个程序可能在不同的显卡上运行。
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2024-04-04 19:39:36
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FFmpeg+SDLFFmpeg可以实现视频的解码,将原始视频文件转换为YUV,而这些像素数据不能直接显示在屏幕上。SDL就是将像素数据“画”在屏幕上,实现YUV到屏幕的转换。SDL与OpenGLSDL是跨平台的多媒体库,旨在提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆等的低级访问。它还通过OpenGL支持3D硬件。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调
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2023-08-26 09:05:11
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1. OpenGL基本介绍1.1 OpenGL是什么? 当你第一次听到OpenGL时,你可能并不知道它到底是什么,但你应该知道它是与图形联系起来,这确实是OpenGL能够做的事情。OpenGL不是一种语言,是一个图形API,通俗的讲,它就是一大堆函数,我们可以通过调用这些函数去做一些和图形图像相关的事情。特别的,OpenGL允许我们访问GPU(显卡),因为显卡可以更加有力地绘制图形,实际上,提供
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2024-06-13 11:16:52
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零、开篇的几句话作为一个OpenGL的初学者,这几天看到很多大牛在博客中OpenGL的细致的讲解,十分敬佩,也希望自己能在不断地努力中向他们靠近一步。一、环境配置第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习Op
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2024-05-31 19:33:19
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OpenGL是一个3d库和显卡操作工具,每一种显卡都有其OpenGL库,而所有显卡提供的接口却是相同的,说白了,OpenGL允许我们用相同的程序控制不同的显卡,这样我们就可以只编写一次程序,在多个显卡上运行了。顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO索引缓冲对象:Element Buffe
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2024-05-04 11:41:01
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现在音视频类应用越来越多,特别是5G时代后,会出现井喷状态,所以开始学习这类东西。OpenGL,OpenGL ES ,Metal等,今天先说OpenGL。OpenGL是跨平台的,在Xcode中可以用C++来写(对于一个入行就开始做iOS的我来说,学习一门新的语言也是一道坎!!!)OpenGL其实更多的是操作GPU(CPU20%的运算,80%的逻辑业务。GPU是100%的运算。CPU是在多调线程中来
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2024-04-09 12:52:48
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# 从ffmpeg到OpenGL:探索javacv的奇妙世界
在计算机视觉和视频处理领域,ffmpeg和OpenGL是两个非常重要的工具和技术。ffmpeg是一个强大的开源多媒体框架,用于处理音频、视频和其他多媒体数据,而OpenGL是一个跨平台的图形库,用于实现高性能的图形渲染。javacv是一个基于Java的计算机视觉库,它将ffmpeg和OpenGL结合在一起,为Java开发人员提供了丰富
原创
2024-07-06 06:39:28
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一、OpenGL是什么在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。然而,OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。如果没有图形编程接口,我们要访问GPU,就需要直
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2024-03-28 06:35:23
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准确的说OpenGL叫做高性能图形算法行业标准。全写为Open Graphics Library。它是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API。是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。 应用领域: CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等。在图形编程领域DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是
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2024-08-23 13:52:10
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OpenGL 状态机openGL有记忆功能, 可以记住当前的状态 , 可以根据接收的输入和自己原先的状态,修改自己当前的状态顶点数组和顶点缓冲区存储在内存中的顶点数据,叫做顶点数组 将内存中的顶点数据存储在缓存中, 叫做顶点缓冲区各个阶段的shader顶点着色器一般用来处理图片的顶点变化(旋转/平移/投影等) 顶点着色器是逐个顶点运算的程序(每个顶点数据都会被执行一次顶点着色器)当然这是并行的,并
文章目录一、简介二、使用2.1基础了解2.2基本用法三、小结 一、简介在过去的几十年间,由于图形显卡的不断发展,其早已不再是过去的那种低能的渲染芯片,它已成为功能强大并且可以进行编程的渲染计算机。像类似于CPU的术语GPU也慢慢的出现在了人们的视野之中,也由于其具有极强的计算能力,可以很好的完成渲染计算等任务,所以现代OpenGL也越来越依赖于GPU进行图形渲染,而为了更好的控制GPU以满足我们
GPU架构内容包括:1.OpenCLspec和多核硬件的对应关系AMD GPU架构Nvdia GPU架构Cell Broadband Engine2.一些关于OpenCL的特殊主题OpenCL编译系统 Installable client driver 首先我们可能有疑问,既然OpenCL具有平台无关性,我们为什么还要去研究不同厂商的特殊硬件设备呢?了解程序中的循环和数据怎样映射到Op
You can use the #version command as the first line of your shader to specify GLSL version: #version 120void main() { gl_FragColor = vec4(1.0);} GLSL versions are rel
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2021-12-08 11:14:55
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目录 一、VBO的作用 二、VAO的作用 三、一个VAO和多个VBO注: VAO和VBO都是用来存储顶点信息的,并把这些信息送入顶点着色器。至于什么是顶点和顶点着色器,这里就不多说了,不了解的读者可自行CSDN。VBO的B为Buffer之意,用来存储顶点数据;VAO的A为Array,但我认为
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2022-10-19 14:14:41
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OpenCL是什么,查了半天没看懂,能简单明了的告诉我是干什么的有什么功能吗 推荐于2016-02-16 13:35:35
OpenCL和OpenGL是两个不同的API。OpenGL是3D API。OpenCL是GPU通用运算API。要理解什么是Open
编程入门 OpenGL 在VC环境下的编程步骤: 建立基于OpenGL的应用程序框架 创建项目:在file -> New中建立项目,基于单文档,View类基于Cview 添加库:在project->Setting中指定库 初始化:选择View->Class Wizard,打开MFC对话框,添加相应的定义 添加类成员说明 基于O
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2024-07-03 03:04:21
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1. OpenGL(OpenGraphics Library)OpenGL是业界最广泛采用的二维和三维图形API,将成千上万的应用程序应用到各种各样的计算机平台上。它是独立于窗口系统和操作系统以及网络透明。OpenGL使软件开发人员为PC,工作站和超级计算机硬件创造高性能,视觉上引人注目的图形软件应用程序
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2024-04-02 21:43:33
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