先解析官方demo首先右上角的System Info按钮不说了,显示系统环境。然后Show License也不说了。Basic中有四个1.Texture2DToMat Example顾名思义,将Unity中的Textur2D转为OpenCV用的Mat(矩阵)数据。打开场景,UI不管,用来退回主界面的,核心代码在Cube上,再抛掉用来控制Cube旋转的Touch Controller脚本(下文不再重
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2024-03-05 19:52:16
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opencv2.4.10+VS2012配置 作为opencv的初学者,第一个难题想必都一样,如何配置opencv+VS的环境呢?在网上的教程,铺天盖地,但我仍然是尝试了十几次才找到属于自己的那套配置方式。现在,我就大致总结一下,即是对自己配置opencv的方式记录,也希望给更多初学者带来便利。配置opencv2.4.10+VS2012大致分为5个步骤:&nbs
应朋友的问题,写一篇解释抖动算法原理的文章。我比较后悔应了朋友的要求,首先自己的水平不高;再次,工作紧张,现在很少时间来研究这个东东。不管怎么样,我总算把这个文章写出来,欢迎朋友们指正批评。 朋友的问题侧重彩色图像的抖动,这里,为了解释方便,先说说灰度图像。然后再切入彩色图像的抖动。我在网上看到一篇文章写的很不错,我就拈来贴在这里帮助理解。 
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2024-10-09 09:09:17
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Baiscs一、Texture2DToMatExample1.演示Texture2D和自定义Mat对象如何互相转换,并显示在一个Cube上面。分别用到Utils.texture2DToMat (imgTexture, imgMat)和Utils.matToTexture2D (imgMat, texture)方法。二、WebCamTextureToMatExample1.可以指定摄像头编号或名称,
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2024-05-10 12:00:06
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文章目录前言Point方法(点)Scalar方法(元素)circle方法(画圆)ellipse方法(画椭圆)line方法(画线)rectangle方法(画矩形)fillPoly方法(画多边形)完整工程:结语 前言今天我们来介绍一下,如何使用OpenCVForUnity画出各种基础图形. 本教程将为您介绍如何使用OpenCVForUnity库中的函数来进行基本的图像绘制操作。 您将学习如何使用po
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2024-06-04 17:50:24
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A:OpenCV 透视变换一:OpenCV透视变换的概念仿射变换(affine transform)与透视变换(perspective transform)在图像还原、图像局部变化处理方面有重要意义。通常,在2D平面中,仿射变换的应用较多,而在3D平面中,透视变换又有了自己的一席之地。两种变换原理相似,结果也类似,可针对不同的场合使用适当的变换。仿射变换和透视变换的数学原理不需深究,在
文章目录前言:下载地址:官方文档/教学地址:主要模块的功能: 前言:端午假期到了,最近我发现了一个非常有意思的课题——OpenCV,而我需要研究的则是OpenCVForUnity。它可以用于在Unity里处理图像、视频和摄像头数据,还有图像对比、人脸识别、目标跟踪、图片增强等多种图像处理效果,功能非常强大!在此分享我的学习过程。OpenCV是一个基于BSD许可开源发行的计算机视觉库(跨平台),可
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2024-07-22 17:44:55
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学到实用OpenCV调用笔记本电脑的摄像头,并录制视频保存到本地硬盘的时候,出现了一点故障,那就是获取到的文件总是为0KB。经过一番查找,终于找到了解决办法。调用摄像头调用摄像头作为本实验的基础是必不可少的,因为我们很有可能在初始化的这一步出错,而导致整个视频录制的失败。引入库支持import cv2初始化初始化的时候,参数可以是整数,也可以是外部的视频文件的名称。这里需要强调的是整数类型。通常来
首先声明这种方式的最大问题: 1、如果你的强化学习环境既包含连续动作,也包含离散动作,本文不敢确保是否可以正常使用,遇到过报错情况,目前我用的全部是连续,如果有人用了功能正常,欢迎评论区告知; &
作者 | eyesighting 编辑 | 汽车人1一、Cam与Radar融合综述论文CamRadarObjDetSemSegADSurvey题目:Radar-Camera Fusion for Object Detection and Semantic Segmentation in Autonomous Driving: A Comprehe
先上上效果图:然后理一下用到的opencv知识:1. 带人脸的图像预处理,灰度化就够了,缩小一下增加帧率;opencv的haar特征分类器;face_cascade.detectMultiScale(image_face, faceRect, 1.2, 2, 0 | CV_HAAR_SCALE_IMAGE, cv::Size(30, 30));2. 同1得出眼部区域,opencv的神经网络api来
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2024-08-06 10:58:21
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废话不多说,请看正文!1、问题陈述 我们将从视频序列中识别手势。为了从实时视频序列中识别这些手势,我们首先需要单独取出手部区域,以去除视频序列中所有不需要的部分。在分割手部区域之后,我们对视频序列中显示的手指进行计数,以基于手指计数来指示机器人。因此,可以使用2个简单的步骤解决整个问题1.从视
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2024-05-05 17:18:09
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上一篇写到利用OpenCV的例子,实现实时的摄像机捕获图片的标定,见OpenCV Camera Calibration 示例使用 - CSDN博客
现在写写,利用事先拍好的图片,进行标定的方法(1)写图像列表OpenCV(地址为...opencv\sources\samples\cpp)包含图像列表文件:imagelist_creator.cpp:是通过
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2024-04-02 17:11:38
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一、姿势估计概述1、概述头部是如何相对于相机倾斜的。例如,在虚拟现实应用程序中,可以使用头部的姿势来渲染场景的右视图。在驾驶员辅助系统中,在车辆中观察驾驶员面部的摄像头可以使用头部姿势估计来查看驾驶员是否正在注意道路。当然,人们可以使用基于头部姿势的手势来控制免提应用程序/游戏。例如,从左到右偏头可能表示“否”。2、姿态估计物体的姿态是指它相对于相机的相对方向和位置。您可以通过相对于相机移动对象或
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2024-04-10 18:53:25
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插件文档描述 简单的矩形示例using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using OpenCVForUnity.ImgprocModule;
using OpenCVForUnity.ImgcodecsModule;
using OpenCVForUnity.CoreModule;
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2024-05-07 19:47:43
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目录一、目的:找到手指的最高点一、参考:1、参考我之前写的OpenCVForUnity文章,一步步走来不容易,里面好多的函数名字和Opencv不一样,并且OpenCVForUnity文档都没有解释,只能自己瞎琢磨一、过程1、复制OpenCVForUnity中HandPoseEstimationExample案例1、自己新建代码,让RawImage显示相机画面1、My_test10_findHand
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2024-08-08 16:42:30
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DocumentScannerExample是OpenCVForUnity库的一个示例场景,用于演示如何使用OpenCVForUnity库实现文档扫描器应用程序。文档扫描器应用程序是一种常见的应用程序,它可以将纸质文档转换为数字格式,并进行后续处理和存储。在DocumentScannerExample场景中,OpenCVForUnity库的各种功能被用来实现文档扫描器应用程序。其中包括使用相机捕获
目录一、目的:1、最近需要在Unity中使用到opencv,找了很多,opencvSharp、opencv做成dll给Unity调用,然后找到了这个插件一、参考:1、参考:OpenCVForUnity下载:①总结:pass,要钱,2、参考:OpenCVForUnity插件 配置基础开发环境①总结:good;可以下载并且可以运行;but:测试了不按照作者将文件夹挪动也是可以的,最好不挪动文件夹位置,
PolygonFilterExample 示例是一个使用 OpenCV 进行多边形过滤的示例,可以在 OpenCVForUnity 官方 GitHub 仓库中找到。该示例演示了如何使用 OpenCV 对图像进行多边形过滤,用于将图片多边形化。该示例使用 OpenCV 中的 fillPoly 方法来绘制多边形。该示例在 Unity 中使用 OpenCVForUnity 插件进行开发,可以直接导入到
探索图像处理的未来:OpenCVForUnity 示例库去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍在数字媒体和游戏开发的世界里,高效且灵活的图像处理是不可或缺的一部分。OpenCVForUnity 是一个强大的工具包,它将著名的 OpenCV 库无缝集成到 Unity 引擎中,让你能够在实时场景中执行复杂的计算机视觉任务。这个开源项目提供了一系列示例代码,帮助开发