LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
转载 2024-05-06 10:07:09
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lua语言学习之自定义wireshark插件来解析自定义协议关于wireshark这个抓包工具关于lua使用lua写wireshark插件wireshark接口文档如何在wireshark使用自己写的lua脚本使用教程及完整代码 关于wireshark这个抓包工具wireshark工具的功能十分强大,它可以抓取你想抓取的主机的所有网络封包。并且对于一般的网络协议,wireshark可以做到自动解
1.3为什么使用Lua对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中。因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本。Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信。游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游戏设计,在这方面,Lua也能够胜任。Lua免费、小巧、快速且易移植。所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢“
转载 2024-03-28 21:18:24
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lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123} function Object:new (data) local data = data or {} setmetatable(data, {__index = self}) return data en
转载 2024-04-22 20:37:39
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简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言).通用原则添加程序特性(YAGNI原则)这个原则((YAGNI原则))和你计划在将来添加的程序特性有关,该原则是 “You aren’t gonna need it(你不会需要它的)” 的缩写.你不应该在需求明确之前添加新的程序功能或者程序特性,任何新的程序特性其实都会对程序的扩展性产生限制,所以一
6 个答案:答案 0 :(得分:13)在客户端,您可以使用:Fengari和Moonshine执行编译的Lua字节码。它们比lua.js更兼容,并且具有比例如更低的代码大小。一个Emscripten编译的Lua解释器。它们可能是最慢的方法,因为它们没有像使用Emscripten编译的Lua解释器那样使用WASM / asm.js,并且它们不会生成随后可能被JIT控制的JavaScript。我首先尝
转载 2024-03-15 12:36:28
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Lua与其他宿主语言交互原理剖析题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、 Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 特性:Lua是一种轻量
深入学习Lua本人学习lua游戏开发实践指南的学习笔记,主要记录书中的一些知识点。1、  函数函数是划分游戏脚本功能的主要工具,它是通过标识符(事实上是一个变量)调用的lua代码块,可以执行某种处理、返回值,或者二者都有。简单的函数定义如下:Function Wow() print(“ ”) print(Wow ,that wasaawesome:) print(“ ”) end 函数定
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Openresty初探:使用Nginx Lua设计自己的WAF本文介绍基于Openresty设计一个根据IP+URL做访问频率限制的web应用防火墙(WAF),其中涉及到Nginx、Redis等相关内容会做简单介绍。一、为什么选择Openresty 通过 Lua 扩展 NGINX 实现的可伸缩的 Web 平台 。 根据官网( http://openresty.org/cn/ )介绍,Op
    Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行,一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。两者的结合可
转载 2024-04-03 14:20:06
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翻译自github:https://github.com/openwrt/luci/wiki/ModulesHowTo或官方http://luci.subsignal.org/trac/wiki/Documentation/ModulesHowTo编写LUCI模块1、Luci简介LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面
转载 2024-04-07 22:54:45
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lua 源代码解析 源代码版本:lua-5.2.0 一、概览 1、lua脚本中暴露的库相关 lbaselib.c - 基础函数库(方便使用lua内部的功能) lbitlib.c - 位运算库 lcorolib.c - 协程库 lstrlib.c - 字符串库,提供通用字符串处理功能 lstring.c - 字符串表(保存所有由Lua操作的字符串集合) lma
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目录一、实战篇 - 注册方式实现函数扩展二、实战篇 - 编写标准的扩展库三、实战篇 - 动态库加载方式实现四、实战篇 - 编译Lua的动态库liblua.soLua的扩展库编写有三种方式:注册方式:在主体语言里面编写扩展函数,然后通过lua_register方式,注册到Lua全局注册表中扩展库编写:按照Lua语言本身的扩展库设计方式进行编写动态库加载方式:将扩展库编译成.so的动态库,Lua语言中
转载 2024-03-18 13:57:45
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       Lua 语言本身并没有强大的类库,所以说不可能使用 Lua 独立开发一款程序,Lua语言本身是没有“类和对象”的概念的,但我们可以用Lua的 table,模拟出来了类和对象的关系。 类与对象模拟实现        1.Lua的类实现步骤         &
转载 2024-03-26 10:04:37
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一个关于协同程序的经典示例是“生产者-消费者”问题。这其中涉及到两个函数,一个函数不断地产生值(比如从一个文件中读取值),另一个则不断地消费这些值(比如将这些值写到另一个文件)。通常,这两个函数大致是这样的: function producer () while true do local x = io.read() -- 产生新的值 send(x
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第一个例子将Lua脚本作为一个小型的简化版的“数据库”,展现了如何简单高效的将这个“数据库”中的数据转化为网页显示。-- "db.lua"文件中内容。 --[[ 这里看似是一张名为"entry"的表中存储了许多数据, 实际上在转化程序中这时一个名为"entry"的函数, 参数是下面这个存储了许多数据的"table"。 还记得"foo({})"与"foo{}"等同吗?]
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本节学习内容: 命令行-i方式执行lua文件; dofile的方式执行lua文件; lua中的注释;第1:命令行-i方式执行lua文件 首先学会的是命令行的交互方法: hello2.lua的内容:function cal(n) if n== 0 then return 1; else return n * cal(n-1); end end print("enter a numbe
转载 2024-03-12 15:22:12
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打开工程根目录下的配置文件config.json: { "init_cfg": { "isLandscape": true, "isWindowTop": false, "name": "redDefense", "width": 1920, "height": 1080, "entry": "src/main.lua", "console
List<string[]> pathDeptArrayList = new List<string[]>(); private static void SetEntryInHashIfExists(string tenantId, string key, List<string[]> argvsL
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文章目录Lua 作为数据描述语言使用马尔可夫链算法 我们看两个完整的例子来阐明 Lua 语言的使用。 第一个例子来自于 Lua 网站,他展示了 Lua 作为数据描述语言的使用。 第二个例子讲解了马尔可夫链算法的实现,这个算法在 Kernighan & Pike 著作的 Practice of Programming 书中也有描述。这两个完整的例子之后,Lua 语言方面的介绍便到此结
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