lua这么久了,也知道怎么样用lua来实现所谓的面向对象。下面这段代码是我常用来new一个新实例对象的:local Object = {a = 123} function Object:new (data) local data = data or {} setmetatable(data, {__index = self}) return data en
转载 2024-04-22 20:37:39
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1.3为什么使用Lua对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中。因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本。Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信。游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游戏设计,在这方面,Lua也能够胜任。Lua免费、小巧、快速且易移植。所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢“
转载 2024-03-28 21:18:24
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简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言).通用原则添加程序特性(YAGNI原则)这个原则((YAGNI原则))和你计划在将来添加的程序特性有关,该原则是 “You aren’t gonna need it(你不会需要它的)” 的缩写.你不应该在需求明确之前添加新的程序功能或者程序特性,任何新的程序特性其实都会对程序的扩展性产生限制,所以一
最近要做机械臂仿真和实物的编程,发现很多都是使用Lua这门脚本语言来进行编程控制的,因此就学习了一下,并且写了几个入门的小例程,在这里分享一下。0.软件安装直接到官网下载安装包,按照指示一步步安装即可。http://www.lua.org/versions.html,我用的是5.1.4的版本1.HelloWorld.lua打印直接使用print语句。注释使用--,多行注释用两个中括号,数据类型有s
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Lua与其他宿主语言交互原理剖析题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、 Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 特性:Lua是一种轻量
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
转载 2024-05-06 10:07:09
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6 个答案:答案 0 :(得分:13)在客户端,您可以使用:Fengari和Moonshine执行编译的Lua字节码。它们比lua.js更兼容,并且具有比例如更低的代码大小。一个Emscripten编译的Lua解释器。它们可能是最慢的方法,因为它们没有像使用Emscripten编译的Lua解释器那样使用WASM / asm.js,并且它们不会生成随后可能被JIT控制的JavaScript。我首先尝
转载 2024-03-15 12:36:28
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1.解析URL________________________________________________________________________关于URL:URL(Universal Resource Locator):统一资源定位符。俗称网页地址或者网址。URL用来表示某个资源的地址。(通过俗称就能看出来)URL主要由以下几个部分组成:a.传输协议b.服务器c.域名d.端口e.虚拟
首先是安装开发工具:Quick: http://www.tairan.com/engines-download                        引擎Sublime Text的下载地址为:http://www.sublimetext.com/                        代码编辑器QuickXDev的下载地址为:ht
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1. lua 5.3 string.pack 和 string.unpackhttp://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#6.4.2 用于 string.pack, string.packsize, string.unpack 的第一个参数。 它是一个描述了需要创建或读取的结构之布局。 格式串是由转换选项构成的序
转载 2024-05-27 14:11:38
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我为什么要再给lua写一个json模块   最近要给自己编写的服务器加上json解析模块。根据我当前的项目,可以预测服务器中使用json的地方:通信。由于与客户端通信使用google protocolbuffer,仅在与SDK通信中使用json配置。我们当前直接将配置转换为lua table。但其他项目依然有很大概率要使用json作为配置。MongoDB。项目中使用MongoDB作为数据存储,很多
转载 2024-05-16 21:20:12
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第 18 章 Table 库        table库由一些操作 table 的辅助函数组成。他的主要作用之一是对 Lua 中 array的大 小给出一个合理的解释。另外还提供了一些从 list 中插入删除元素的函数,以及对 array 元素排序函数。 18.1 数组大小      &n
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文章目录Lua 作为数据描述语言使用马尔可夫链算法 我们看两个完整的例子来阐明 Lua 语言的使用。 第一个例子来自于 Lua 网站,他展示了 Lua 作为数据描述语言的使用。 第二个例子讲解了马尔可夫链算法的实现,这个算法在 Kernighan & Pike 著作的 Practice of Programming 书中也有描述。这两个完整的例子之后,Lua 语言方面的介绍便到此结
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Lua代码编写规范  开发中,大量使用lua,暂时根据当前状况,总结相对而言较好的规范,在多人协作中可以更好的开发、交流。   介绍  该文档旨在为使用lua编写应用程序建立编码指南。 制订编码规范的目的: 统一编码标准,通用,提高开发效率; 使代码通俗易懂,易于维护。   切记:善用调试器。  一、&nbs
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本节学习内容: 命令行-i方式执行lua文件; dofile的方式执行lua文件; lua中的注释;第1:命令行-i方式执行lua文件 首先学会的是命令行的交互方法: hello2.lua的内容:function cal(n) if n== 0 then return 1; else return n * cal(n-1); end end print("enter a numbe
转载 2024-03-12 15:22:12
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第一个例子将Lua脚本作为一个小型的简化版的“数据库”,展现了如何简单高效的将这个“数据库”中的数据转化为网页显示。-- "db.lua"文件中内容。 --[[ 这里看似是一张名为"entry"的表中存储了许多数据, 实际上在转化程序中这时一个名为"entry"的函数, 参数是下面这个存储了许多数据的"table"。 还记得"foo({})"与"foo{}"等同吗?]
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List<string[]> pathDeptArrayList = new List<string[]>(); private static void SetEntryInHashIfExists(string tenantId, string key, List<string[]> argvsL
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一个关于协同程序的经典示例是“生产者-消费者”问题。这其中涉及到两个函数,一个函数不断地产生值(比如从一个文件中读取值),另一个则不断地消费这些值(比如将这些值写到另一个文件)。通常,这两个函数大致是这样的: function producer () while true do local x = io.read() -- 产生新的值 send(x
转载 2024-06-26 14:06:03
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lua 源代码解析 源代码版本:lua-5.2.0 一、概览 1、lua脚本中暴露的库相关 lbaselib.c - 基础函数库(方便使用lua内部的功能) lbitlib.c - 位运算库 lcorolib.c - 协程库 lstrlib.c - 字符串库,提供通用字符串处理功能 lstring.c - 字符串表(保存所有由Lua操作的字符串集合) lma
转载 2024-07-17 18:51:59
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       Lua 语言本身并没有强大的类库,所以说不可能使用 Lua 独立开发一款程序,Lua语言本身是没有“类和对象”的概念的,但我们可以用Lua的 table,模拟出来了类和对象的关系。 类与对象模拟实现        1.Lua的类实现步骤         &
转载 2024-03-26 10:04:37
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