lua语言学习之自定义wireshark插件来解析自定义协议关于wireshark这个抓包工具关于lua使用lua写wireshark插件wireshark接口文档如何在wireshark使用自己写的lua脚本使用教程及完整代码 关于wireshark这个抓包工具wireshark工具的功能十分强大,它可以抓取你想抓取的主机的所有网络封包。并且对于一般的网络协议,wireshark可以做到自动解
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2024-04-03 10:51:24
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Lua与其他宿主语言交互原理剖析题外话:今天周末,刚好在家有时间就把我这次项目组内部分享的文章贴出来,分享给大家,同时也方便以后自己翻阅。 一、 Lua简介 目标:Lua语言本身是用C语言来编写开发的。当初设计Lua的目标就是想让Lua成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。现有很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 特性:Lua是一种轻量
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2024-02-10 20:38:04
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前言Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。然而nginx也提供了使用lua的模块,并且提供了相关的指令用来执行lua代码。使用lua在某些情况可以代替后台的功能实现,直接在nginx中调用lua代码实现后台逻辑,比如登录拦
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2024-02-02 10:46:08
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文章目录1、以计数模式实现限流效果2、用lua脚本防止超卖 基于Redis的lua脚本能确保Redis命令的顺序性和原子性,所以在高并发场景下会用两者整合的方法实现限流和防超卖等效果,下面给出相关范例。1、以计数模式实现限流效果 限流是指某应用模块需要限制指定IP(或指定模块、指定应用)在单位时间内的访问次数。例如,在某高并发场景里,会员查询模块对风险控制模块的限流需求是在10秒里最多允许有
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2023-08-17 23:14:51
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序:记得在刚开始学编程的时候,知道了一个字符串并不是一定要在程序中固定死的,而是可以用TEdit.Text来连接的,于是有了一个想法,把一整段代码(几个函数)放在Memo中,想在程序运行的时候通过修改Memo中的内容而让程序能灵活使用.可惜后来失败了.大家看到这一定会笑的半死.的确这是一个很幼稚的想法.后来知道用脚本可以实现程序的灵活运行,可惜一直没有时间研究,这几天刚好要用到脚本,所
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2024-07-22 10:21:07
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List<string[]> pathDeptArrayList = new List<string[]>(); private static void SetEntryInHashIfExists(string tenantId, string key, List<string[]> argvsL
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2020-03-06 02:14:00
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LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:Lua Interpreter(Lua解释器) Lua Reference Manual(Lua参考
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2024-05-06 10:07:09
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此外,函数本身也是一个变量,比如:dp@dp:~ % cat test.lua
local mylen={}
mylen.len3=function (x,y,z)
return math.sqrt(x*x+y*y+z*z)
end
mylen.len2=function (x,y)
return math.sqrt(x*x+y*y)
end
print(mylen.len2(10,9))
p
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2024-08-09 11:09:06
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1 chaiscript,这个是昨天找到的,只编译了一个demo程序,感觉编译速度有点慢,帮助文档不是很全,不过总体来说没有细用,不好评论;2 anglescript, http://www.angelcode.com, 这个文档似乎还可以,但是也没有细用;3 lua, http://www.lua.org/, 这个似乎在游戏开发界用到比较多, 用的多人气就旺, 就越稳定,据说暴雪也是用它,而且和
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2024-07-26 14:40:05
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将字符串翻转:function reverseString(str) {
//法一:
/*
let arr=[];
for(let i=0;i<str.length;i++){
arr.unshift(str[i]);
}
//console.log(arr);//[ 'o', 'l', 'l', 'e', 'h' ]
str='';
for(let
参考:<<Redis设计与实现>>注:这本书是基于Redis3.0版本写的,和后面的版本有点差异Redis中Lua脚本相关命令介绍以及简单使用,参考博客:一、创建并修改Lua环境为了在Redis服务器创建Lua脚本,Redis在服务器内嵌了一个Lua环境,并对Lua环境进行一系列修改,确保这个Lua环境满足Redis服务器的需要。Redis服务器创建并修改Lua环境的整个过
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2024-02-22 14:35:18
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Lua语法介绍 目录名称Lua语法介绍白话Lua教程初始变量字符串逻辑运算分支判断函数table循环详解string库跨文件调用Lua语法教程 白话Lua教程初始初识Lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,它用标准C语言编写并以源代码形式开放。这意味着什么呢?这意味着Lua虚拟机可以很方便的嵌入别的程序里,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。而整个Lua虚拟机编译后仅仅一百余K,经过适当的裁
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2024-04-10 21:58:44
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Nginx Lua编程经过合理配置,Nginx毫无疑问是高性能Web服务器很好的选择。除此之外,Nginx还具备可编程能力,理论上可以使用Nginx的扩展组件ngx_lua开发各种复杂的动态应用。不过,由于Lua是一种脚本动态语言,因此不太适合做复杂业务逻辑的程序开发。但是,在高并发场景下,Nginx Lua编程是解决性能问题的利器。Nginx Lua编程的主要应用场景Nginx Lua编程主要的
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2024-02-23 22:15:37
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文章目录Lua脚本快速入门前提基础注释保留关键字变量变量未声明、未初始化时的类型局部变量全局变量全局变量保存在哪?全局变量不删除有哪些影响?全局变量如何删除?多个变量初始化数据类型条件表达式ifif elseif elseif嵌套数组数组声明循环while循环for循环repeat...until循环错误处理Lua脚本中调用Redis函数库Lua内置函数快速查询资源示例代码文档IDEA插件 Lu
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2023-09-17 00:31:00
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# 如何在Android开发中运行Lua脚本
在Android应用开发中,Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,常用于游戏开发和嵌入式系统。本文将带你逐步实现“在Android应用中运行Lua脚本”,并提供详细的代码示例和解释。
## 流程概述
下面是实现这一目标的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------
最近接手一个移动端应用,要为其android版本扩展支持调用lua脚本解析,而且最好同时能支持luasocket。如果只是希望在android下支持lua标准库的使用,那么androLua这个开源项目就可以解决这个问题。然而在为其扩展支持三方库,如luasocket时,遇到了一些问题,经过一翻折腾,最终解决了这个问题,把折腾的过程记录下来,方便有其他相同需求的
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2023-06-30 16:32:55
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0. 照旧的碎碎念转眼间已经三月了,2月份的博客因为过年的懒惰和开年之后的忙碌而没有写……第二个月就打破了去年总结时对于2018年的愿望,真是羞耻呢……年后在准备新的测试版本,断断续续做了一些优化,更多的精力放在团队的绩效评估、沟通这样偏管理的事物上,说实话技术上可以聊的东西不多。近期看到UWA群里和问答上聊Lua的使用之类的话题比较多,也在看ET这套完全基于C#进行游戏开发的框架中提到——
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2024-04-15 12:43:12
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1、安装EditPlus编辑器: EditPlus 简单又好用, 我自己喜欢汉化版 http://www.crsky.com/soft/1578.html. 2.3以上版本可以使用一下注册码: Name:www.cnzz.cc Code:60A8E-21F10-5BZ83-ADW4E-F3TC9 2、让EditPlus支持lua高亮 下拉菜单"工具" -- "首选
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2024-01-11 20:57:57
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Lua 高效的轻量级脚本语言Redis允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。在lua脚本中可以调用大部分的redis命令。优点:较少网络开销:使用脚本功能完成同样的操作只需要发送给一个请求即可,减少网络往返时延。原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。无需事务,事务可以完成的功能都可以用脚本来实现。复用:客户端发送的脚本会永久存储在redis中,这
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2023-08-02 16:02:28
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Ghostwriter 是一款人工智能工具,旨在帮助游戏开发人员生成游戏脚本的软件。但是,它是游戏开发的帮手还是对手呢?这成为了业内人士们讨论的话题。Ghostwriter 的使用确实可以极大地提高游戏开发的效率,帮助开发者快速地生成各种脚本,例如任务脚本、对话脚本、剧情脚本等等。这不仅可以省去开发者手写代码的时间,还可以让开发者将更多的注意力集中到游戏设计和细节上,提升了游戏的质量。不过,Gho