本文罗列了软件开发中的编程原则,这些原则是多年来软件行业的最佳实践和规律总结,每个原则不是孤立的,你经常需要在相互冲突的原则之间进行权衡. KISS(保持简单傻瓜) 大部分系统如果能保持简单而不是复杂时会工作得很好.因为: 更少的代码只花费更少的时间编写,有更少的错误,更容易修改. 简单是终极的成熟
原创 2021-07-08 14:11:51
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 模式永远是招式,原则才是内功 下边是几个感受比较深的几个编程原则 1:单一职责 不仅仅是类,你的每个函数,每个变量都需要遵从这个原则。为什么呢? 如果一个东西有两种功能,当哪一天你需要把某个功能去掉时,你就需要把所有用到这两个功能的地方梳理出来修改,修改的东西多,就会容易改错或漏改,bug出现的概率也开始变大。 如果一个东西有两种功能,那你想给这个东西取个好名字的难度就会加大
原创 2012-11-29 22:21:24
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前言:清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。借问酒家何处有?牧童遥指杏花村。对于清明节,想必杜牧这首诗肯定会让你呼之既出。今天是清明放假的最后一天,打扫完家里的卫生,我就必须要抓紧美好的时光来记录下《高效能程序员的修炼》一书第三章“高效编程原则”的读书札记。永远都是你的错误   在怨天尤人之前,我们应该做好自我反省,努力先把自身的问题解决了。      这个原则永远都必须去遵守,很多时候,
原创 2021-06-21 19:30:02
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基于python的多进程和多线程编程过程多进程创建过程(用到process库)进程池pool多线程创建过程方法一(继承类):方法一(直接调用thread):多线程加锁:多进程间通信使用Queue队列通信交换数据(单向通信):使用Pipe管道通信交换数据(双向通信,可发送可接收):多线程间通信使用Queue队列通信交换数据(单向通信): 多进程创建过程(用到process库)1.定义用到的函数 2
转载 2024-01-11 14:13:44
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********************第16章 GUI编程 **************************一.什么是GUIGUI= Graphical User Interface 图形用户接口 图形用户界面GUI是用java来编写带界面的应用程序两套技术1. AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具集图形界面不是java本身实现的,其实是依赖于操作系统的底层函
众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计。查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他Java设计原则在这些代码中的实际运用。Java Development Kit则遵循以下模式:BorderFactory类中的工厂模式、Runtime类中的单件模式。你可以通过Joshua Bloch的《Effective&nbs
转载 2023-09-27 14:07:04
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做好一个项目是`人力`、`产品`、`业务`、`技术`、`运营`的结合,可能还叠加一点时机的因素,就我们码农而言,工作就是搬砖,实现产品, 给业务提供支
转载 2021-04-29 13:02:00
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1.背景编译:代码编程生成可执行文件,可执行文件不跨平台和架构,一次编译多次运行   狭义上的编译是指从源码到机器码的过程,编译器比如GCC,MSVC   广义上的编译是从一种代码到另一种代码(中间代码) 解释:无需编译直接执行,但是解释器不跨架构和平台2.过程1.编译  虽然Python是一种解释性的语言,但实际上是先将Python代码编译成字节码(byte code),然后再执行,编译和解释执
多线程编程原则: 1、重新考虑全局变量 2、提供静态局部变量 3、同步线程 1)单线程策略 2)可重复执行函数 3)代码锁定 4)数据锁定 5)不变量和锁定
转载 精选 2011-07-04 21:06:17
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英文名字Program to a interface说明“面向接口编程”提供了一种好的“设计方式”,对于“设计方式”我都会问一声“为什么?”。隔离关注点(Dependency Inversion Principle)。隔离变化点(Open/Close Principle)环
原创 2021-07-21 14:07:15
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责人之心责己 恕己之心恕人使用过的国外软件在系统出现异常时,给出的日志非常详细。以后自己开发应用也需要注意输出日志信息。详细的日志信息在互联网金融行业更需要。
原创 2021-07-21 14:34:11
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面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。 面向对象编程 面向
原创 2023-04-25 08:15:21
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内核编程七项原则:简洁。保持设计和编码的简洁。复用。尽可能的重复利用已有的组件,比如各种设备驱动。健壮。保持程序的健壮性,不要轻易挂掉,比如内核模块要注意检查输入数据的合法性。实时。比如不要关闭中断然后去处理一大堆事情。分层。将接口和逻辑分层设计,比如GPIO的操作可以通过读写/proc下的文件来实现,这样所有GPIO的操
原创 2024-03-29 13:08:08
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先求能运行,再求正确,最后求快 调试原则 每编写1-2个处理逻辑 调试逻辑正确性(一次调试过多的逻辑是得不偿失) --me 每个函数最好保持在10行以下 否则考虑拆分 每个函数最好不要超过2-3个处理逻辑 否则考虑拆分 每个函数 必学标注注释 说明输入和输出 最佳表现形式是写个示例数据放再函数下 (能保证读你代码的
转载 2012-02-20 17:29:00
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本文详细介绍了Python 面向对象编程的七大设计原则,使之更好的理解面向对象编程
原创 2024-04-23 14:28:00
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上一篇详细的介绍了python的几个有深度的知识点,本篇我想再升华到一个高度,python开发中到底要遵守哪些原则。 1 可读性:我把可读性放在python原则第一位,是因为python太大的灵活性,导致了每个人的代码风格天马行空。像Java那种语言规定的很严谨,虽然代码相对较长,但是通过变量定义、函数出入参、接口类型等都可以猜得出代码要做什么。但是python却不一样,不review
接口隔离原则(英语:interface-segregation principles, 缩写:ISP)指明客户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。接口隔离原则(ISP)拆分从而容易重构,更改和重新部署。接口隔离原则是在SOLID中五个面向对象设计(OOD)的原则之一,类似于在GRASP中的高内聚
原创 2021-07-23 14:17:54
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接口隔离原则(英语:interface-segregation principles, 缩写:ISP)指明客户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口(role interfaces)。接口隔离原则(ISP)的目的是系统解开耦合,从而容易重构,更改和重新部署。接口隔离原则是在SOLID中五个面向对象设计(OOD)的原则之一,类似于在GRASP中的高内聚
基本概念:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节(具体实现),细节(具体实现)应该依赖抽象 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。 以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类 使用接口或抽象类的目的是制定...
原创 2021-08-07 09:51:06
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WPF布局系统采用流式布局模型,相比WinForms的固定坐标布局具有更好的自适应能力。其核心原理包括:1)合成布局模型,控件根据内容自动调整尺寸;2)两阶段布局机制(测量阶段计算期望尺寸,排列阶段确定最终位置);3)丰富的布局属性(对齐方式、边距、尺寸限制等)。通过自定义面板和布局跟踪器可深入理解布局过程,其中测量阶段计算DesiredSize≤实际尺寸≤可用尺寸的关系至关重要。WPF的灵活布局机制使界面能适应不同窗口尺寸,提供更好的用户体验。
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