在实际的项目中,往往不会只有一个.lua文件,而是有多个.lua文件一起在跑,这就需要宿主程序在开始运行的时候把所有需要用到的.lua文件全部加载,这一步通常是由require代为完成。通常程序里第一个被加载的.lua文件会作为入口文件,由这个入口文件来require其他.lua文件,从而实现对所有.lua文件的加载。 lua官方提供了require、module函数来加载多个lua文件
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2024-05-04 16:59:53
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lu@TOC在Wireshark 插件开发中由于本人在 网络抓包分析 过程中需要反复的分析数据包,因此需要用到一种能实现自动 解包 功能,于是使用了 Wireshark 插件来实现 “自动 分析 协议” Wireshark 支持使用lua或者c来开发插件,具体怎么搭建开发后续可能会另开专题。本文主要讲解: lua 插件调用 C/C++ DLL 动态库 可能会遇到的问题和解决办法问题的由来不得不吐槽
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2024-04-10 09:36:48
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【用法】 在做项目中,有时需要做到滚动条滑到某个位置时,才能显示动画,wow.js插件可以很好的解决问题 下面说明一下怎么使用这个插件: 1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css 1. <l
WireSharks插件编写(lua)前言APIProtoProtoField满足按位显示的例子(同时满足字符串查找)TvbTvbRangePinfoTreeItem实现协议里面添加子树例子DissectorTableprefs代码部分大致框架完善完善字段完善解析函数关于标志位的操作,lua中怎么做关于lua中的for循环关于lua中的switch-case语句装载插件WindowsOSX插件抓
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2024-06-24 07:51:24
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wireshark 解析私有协议1:本文很多写法并不合理,因为我不知道wireshark框架,也从来没写过lua。。纯属瞎捉摸出的结果。 2:文本以解析websocket协议为例。准备lua文件我的wireshark安装目录在:C:\Program Files (x86)\Wireshark\ ,所以我在plugins\2.6目录下,创建了一个websocket.lua文件。lua插件解析框架d
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2024-04-17 16:46:42
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Openflow开源项目最近已经发布了1.4版本。作为一个新的协议,wireshark并没有提供对openflow的支持,为了提高调试效率,更好的分析协议报文,一个openflow的wireshark插件是必不可少的。同时作为一个开源项目,openflow除了斯坦福大学在发布之初提供的1.0版本的开源代码,网上的开源代码并不多,尤其是最近使用
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2024-07-04 22:12:02
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ModulePackage.lua------------------------------------ 模块与包 ------------------------------------
------- 模块加载
-- Lua提供了一个名为require的函数来加载模块;
-- require("<模块名>") 或者 require "<模块名>"
-- requir
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2024-04-12 14:38:28
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很多人苦于lua脚本被别人破解导致整个游戏被他人抄袭而苦恼,现在来说说最近刚研究通的一种修改办法,可以加载自己加密过的脚本,而且又不会导致普通的lua脚本无法执行,这样既可以运行加密脚本也可以运行普通的脚本,这是多么爽的一件事情。好了接下来我直接给出我们需要修改的地方;打开文件loadlib.c这个文件我们可以看到有几个函数loader_Lua,loader_C等函数;我们可以仿写一个 ,实现自己
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2024-03-06 01:25:39
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Unity Lua 之 在 Unity中 通过 自定义加载器MyLoader进行文件加载,读取执行文件中的 lua 内容,实现 Hello Lua 目录Unity Lua 之 在 Unity中 通过 自定义加载器MyLoader进行文件加载,读取执行文件中的 lua 内容,实现 Hello Lua一、简单介绍二、自定义Loader三、实现步骤四、关键代码 一、简单介绍Lua 是
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2024-04-08 14:20:20
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XXLua是一款基于vscode制作的针对lua5.1-5.4及luaJit的编辑和调试插件。主要功能如下Lua代码调试支持远程调试支持条件断点支持日志断点支持监视功能支持调试中修改变量值支持调试中重载代码function class:name() 类名补全可自定义代码片断补全快捷创建Lua模板文件安装地址调试器环境配置打开新项目时会提示添加调试文件,点击导入并选择项目的lua根目录或在lua根目
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2024-02-29 22:57:16
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开发初期需要对网关插件的原理有一些了解:1、OpenResty:OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。2、Lua:是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开
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2024-06-15 07:43:29
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wrk 是一个高效的压测工具,最近需要对做的服务进行压测,记录下使用过程安装:1、绝大多说的UNIX系统都支持wrk, 需要操作系统支持 lua 和 openSSL, (基本上linux系统都支持)2、直接 git clone https://github.com/wg/wrk
make 3、完成之后会在项目目录下生成可执行文件wrk, 后续就可以进行http压测了简单使用1、执
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2024-03-21 06:26:36
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Lua本身是一个轻量级的脚本语言,包含在Lua源码中的库功能通常相对单一,用户通常需要自己内嵌Lua解释器到自己的应用中,并且一个一个地将需要导出的函数导出给Lua使用。 假如我们需要使用第三方的库,比如LuaFileSystem库——lfs、用于网络的Socket库或者计算Base64编码的库,除了找到其源码,并拷贝到自己的应用代码中之外,还有没有别的什么方式呢? 大家都知道Window
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2024-03-06 00:10:42
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需求近有一个需求是在pun2联网项目中结合纯lua实现项目热更新(这里使用的是xlua),起初在NetworkMgr框架搭建,房间搭建等非游戏操作逻辑中使用纯lua开发一切正常,没有发现什么问题。但是进入游戏角色逻辑开发时,就遇到了难题,众所周知,pun2中有一个很好用的attribute,叫做[PunRpc]。 具体可看官方文档:PunRpc标签官方描述 但是lua中貌似并不支持给lua方法添加
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2024-04-08 07:08:46
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一,热更新: 当游戏出现某个功能的bug或者修复了某些功能,增加了某些功能时,我们不希望让玩家去重新下载安装包,一方面太不方便,在这不太人性化,所以要使用热更新,让玩家不需要下载安装包就可以更新。 好处: 不浪费流量,不需要商店审核,不用重新安装就可以体验更新的内容。平时可以用c#开发,运行也是c#,性
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2024-04-08 07:06:33
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导语:Lua因其语法简单、使用灵活,在游戏开发中十分流行。但因其是一门小众语言,相关工具并不完善。在Lua项目开发过程中,发现目前市面流行的各类Lua工具,仍存在一些不足。在代码编辑方面,随着项目工程文件的日益增多,插件使用会存在卡顿情况,“代码补全”效率下降;“全文引用查找“等部分基础功能,仍未支持。在代码静态检查方面,仅能提供“单文件"程度的检查;“语义检查“种类较少,检测的错误有限。这些不足
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2024-05-24 18:56:14
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前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱。 所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序真的需要优
1、C代码Lua提供的所有关于动态链接的功能都集中在一个函数中,即package.loadlib.该函数有两个字符串参数:动态库的完整路径和一个函数名称: local path = "/usr/local/lib/lua/5.3/socket.so"
local f = package.loadlib(path,"luaopen_socket") loadlib加载指定的库,并将其链接入Lua
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2024-04-20 22:34:25
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1. Wireshark对Lua的支持本节相关内容可参考Wireshark开发指南第10章”Lua Support in Wireshark”。Wireshark集成了Lua解释器,以支持Lua脚本(自己编译的话根据编译配置决定是否支持Lua)。启动wireshark,依次点击“Help”,”About Wireshark“菜单,在打开的对话框中的”Wireshark”标签页上观察版本信息,如果如
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2024-04-18 14:09:13
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缘起lua脚本语言虽好,代码写得飞快,可是写错了调试起来却很困难,lua使用者经常容易犯得一个错误是--写错变量名了,if end 嵌套太多没匹配~,多打了一个逗号, --假设定义了一个变量
local studentAge = true
-- 手滑写错了...
if studntAge then
...
end 这个小小的错误,解释器不知道是错误,只当是nil,
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2024-02-26 20:43:17
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