1.注释 单行注释--多行注释--[[
--]]2.lua 的保留关键词and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while3.lua数据类型 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个
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2024-03-26 14:20:17
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luasocket从端口1900发送UDP数据(luasocket send UDP data from port 1900)我正试图从我的家庭自动化控制器Emulate Belkin wemo开关发送来自amazon Echo的语音命令。控制器支持lua语言。我正在跟踪此文件 ,将UDP数据从Controller的1900端口发送到Echo的端口50000。 现在我每次发送数据时Socket都会
前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码#ifndef __TCP_CLIENT_H_
#define __TCP_CLIENT_H_
#include "network.h"
//连接状态
enum tcp_client_states
{
ES_NONE
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2024-05-09 21:59:44
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目录前言一、udp是什么?二、使用步骤1.UDP接收工具类2.UDP发送工具类3.UDP发送接收调用示例总结 前言工作中遇到UDP数据的接收与发送工具类,记录下以便后续有需要使用。一、udp是什么?UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的
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2024-02-23 22:28:13
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UDP是一个无连接的、不可靠、基于数据报的传输协议。UDP只是报文(报文可以理解为一段段的数据)的搬运工,不会对报文进行任何拆分和拼装操作。 1. UDP概念相关[!NOTE]UDP(User Datagram Protocol),又叫用户数据报协议。UDP是一个无连接的、不可靠、基于数据报的传输协议。UDP只是报文(报文可以理解为一段段的数据)的搬运工,不
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2024-03-20 17:56:35
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UDP socket.udp() 创建并返回一个无连接的UDP对象。该无连接对象支持以下函数:sendto、receive、receivefrom、getsockname、setoption、settimeout、setpeername、setsockname、close。其中的setpeername被用作连接对象(待解释)。 connected:close() unconnecte
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2024-03-06 08:04:44
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一.TCP协议服务器端:1.打开vs,创建一个c#的控制台应用程序 代码如下(记得把ip换成自己电脑ip)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using
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2024-04-18 10:36:38
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今天下午花了点时间在VS2010上面做了cocos2d-x集成luasocket,只是简单集成了luasocket的模块,还没有做像样的测试,有点累了,我的同学在打游戏,吵得睡不着,算了,还是先写博客,然后回宿舍睡觉吧. cocos2d-x在以前的版本中是支持luasocket的,但是后来的版本中就消失了.我也到论坛去看过,cocos2d-x的维护人员表示是为了保持开发包的干净所以才剔除
UDP首部字段如下图所示UDP是无连接的传输协议,
为什么有了面向连接的可靠数据传输协议TCP,还要有UDP呢?
1 应用层可以高度控制要发送的数据 和发送的时间。 这里解释一下,难道tcp不可以吗? tcp也可以,通过设置 TCP_NODELAY 选项来取消nagle算法,nagle算法是tcp用来拥塞控制的算法,这里就不多扯了,看官可以自行去百度一下。2无需建立连接,很明显TCP发送数据,需要
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2024-04-30 13:42:16
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5.3 具名实参通过名称来指定实参--os.rename,希望能接受两个具有名称的实参
rename{old="temp.lua",new="temp1.lua"} --table构造式可以省略圆括号
--将rename改为只接受一个参数
function rename(arg)
return os.rename(arg.old,arg.new)
end如果一个函数拥有大量参数
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2024-04-01 09:14:49
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udp简介: UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,当一个计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在。就会发送数据;同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。特点:消耗资源小,通信效率高,常用于音频、视频和普通数据的传输,视频会议都是用UDP,因为在这种情况下丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,但是使
Lua 教程Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical...
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2020-01-07 16:05:00
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Lua 是一种轻量小巧的脚本语言, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
原创
2021-07-12 16:00:31
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在Java中实现UDP协议编程一、 什么是UDP协议?1、UDP(User Datagram Protocol)协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。2、UDP是一种无连接的协议,每个数据都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能
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2023-08-16 18:35:16
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Lua 基本语法学习 window下你可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe
第一个Lua程序:Hello World!
交互式编程(DOS下编写): 点击桌面上的Lua图标,进入一个Lua环境的DOS编程界面:
键入:print("Hello World")
Lua 5.1.4 Co
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2024-04-11 22:09:14
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目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码,所以此类型的语言所提供的包、命名空间、复杂的类型系统及无数的结构,有上千页的文档需要操作者学习。 而Lua并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua仅让你用少量的代码解决关键问题。为实现这个目标,像其他语言一样Lua依赖于其可扩展性。但是与其他语言不同的是,不仅用Lua编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如C/C++编写的软件也很容易使用Lua
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2024-04-22 15:00:20
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续上一篇,lua环境搭建完毕后,我们来了解它的一些基础的方法和语法。 在lua的安装目录下,找到docs目录,里面有一个lua的帮助手册,里面有非常详细的api以及语法方面的记载。 打开手册后我们点击搜索 搜索contents,找到Lua 5.1 Reference Manual - contents
可以看到这里给了非常详细的分类列表,包括Lua中的库方法、提供给C函数调用的a
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2024-03-23 11:42:53
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在Win、Linux及Mac上搭建Lua开发环境Win首先,在Lua官网下载Lua源码,然后,通过以下任意方法将下载的Lua源码编译成lua库文件,lua解释器,lua编译器批处理编译第一种方法:使用VS的Command Prompt命令行进行批处理编译提前先阅读下官网说明一、在源码的src目录同级下,新建一个luavs.bat的批处理文件//file: luavs.bat
cd src
cl /
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2024-05-11 18:58:52
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# 如何实现“ruby教程 socket udp”
## 整体流程
```mermaid
journey
title 整体流程
section 开发环境准备
开启终端
section 安装ruby
检查是否已安装ruby
安装ruby环境
end
section 创建
原创
2024-03-07 05:33:44
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# Android Lua 教程
## 简介
Lua 是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发和嵌入式系统中。在 Android 开发中,我们可以通过集成 Lua 解释器来实现 Lua 脚本的执行。本教程将介绍如何在 Android 应用中集成 Lua,并通过代码示例演示如何调用 Lua 脚本。
## 步骤一:集成 Lua 解释器
首先需要在 Android 项目中集成 Lua 解释器。可以
原创
2024-03-09 05:57:37
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