今天下午花了点时间在VS2010上面做了cocos2d-x集成luasocket,只是简单集成了luasocket的模块,还没有做像样的测试,有点累了,我的同学在打游戏,吵得睡不着,算了,还是先写博客,然后回宿舍睡觉吧. cocos2d-x在以前的版本中是支持luasocket的,但是后来的版本中就消失了.我也到论坛去看过,cocos2d-x的维护人员表示是为了保持开发包的干净所以才剔除            
                
         
            
            
            
            UDP socket.udp() 创建并返回一个无连接的UDP对象。该无连接对象支持以下函数:sendto、receive、receivefrom、getsockname、setoption、settimeout、setpeername、setsockname、close。其中的setpeername被用作连接对象(待解释)。   connected:close() unconnecte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-06 08:04:44
                            
                                175阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录前言一、udp是什么?二、使用步骤1.UDP接收工具类2.UDP发送工具类3.UDP发送接收调用示例总结   前言工作中遇到UDP数据的接收与发送工具类,记录下以便后续有需要使用。一、udp是什么?UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-23 22:28:13
                            
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            客户端发送:package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
/**
 * UDP发送方
 * 步骤:
 * 1、获取本地主机的InetAddress
 * 2、创建DatagramPacket对象,封装要发送的信息
 * 3、利用D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-23 15:39:43
                            
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            一.TCP协议服务器端:1.打开vs,创建一个c#的控制台应用程序 代码如下(记得把ip换成自己电脑ip)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-18 10:36:38
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            备份自Github pages   socket编程(一) pusidun's blogIPv4套接字地址结构字节序转换函数地址转换函数套接字类型socket、bind、listen、accept、connectSO_REUSEADDRp2p聊天demoIPv4套接字地址结构#include <netinet/in.h>
/* sockaddr_in */
struct in_add            
                
         
            
            
            
            感谢国家,终于完成了UDP客户机服务器回显程序。总结下经验,详细讨论下UDP模式下的一些问题。         都知道的是UDP是一个不可靠的,无连接的协议。以上两个特征主要体现在它没有像TCP一样的建立连接的过程,从逻辑上讲TCP的三次握手,通告了双方自己的序列号,实际上也是告诉双方我要跟你进行可靠的数据传输,请你做            
                
         
            
            
            
            假设创建一个UDP Socket: socketHandle = socket(serverAddr->ai_family, serverAddr->ai_socktype, serverAddr->ai_protocol); 如今就用它来发送Broadcast。一定会出错的,Socket API不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-04-22 12:53:00
                            
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            注:很多基础内容并本文不做讲解,重点讲解fpga实现时需要注意的地方,没有用IP。[就这样]欢迎大家一起交流,Q群:912014800。一。 实现的意义分析等。  用fpga实现udp可以用来传消息、图片等,udp本身作为一种不可靠的传输,一般也就传图像什么的啦,暂时只讲发送方向,也就是fpga向pc(或者其他。。)传输,学会了发送方向,接收就可以自己搞定啦。二。效果展示(1) 消息传输   通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-25 07:06:22
                            
                                212阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            udp简介:    UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据发送端和接收端不建立逻辑连接,简单来说,当一个计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在。就会发送数据;同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。特点:消耗资源小,通信效率高,常用于音频、视频和普通数据的传输,视频会议都是用UDP,因为在这种情况下丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,但是使            
                
         
            
            
            
            郁闷了几天,终于弄了出来,现在已经能发送广播了。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>            
                
                    
                        
                                                                            
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-06-16 15:40:33
                            
                                1299阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            用户数据报协议(UDP)是网络信息传输的另一种形式。基于UDP通信的基本模式如下:  (1)将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。  发送数据包:  使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字;  使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-29 08:55:42
                            
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            前言每当使用SpringBoot进行Weboscket开发时,最容易想到的就是spring-boot-starter-websocket(或spring-websocket)。它可以让我们使用注解,很简单的进行Websocket开发,让我们更多的关注业务逻辑。它底层使用的是Tomcat,且不说把整个Tomcat放进一个WebSocket服务中是否会太重,但在大数据量高并发的场景下,它的表现并不是非            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # UDP Socket使用固定端口发送数据
UDP(User Datagram Protocol)是一种简单的面向数据报的通信协议,它在网络通信中被广泛使用。在Kubernetes集群中,我们可以使用UDP Socket来进行网络通信,通过固定的端口发送数据。下面我们将介绍如何实现这一过程。
## 整体流程
下表展示了实现UDP Socket使用固定端口发送数据的整体流程:
| 步骤 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录一、UDP是什么?二、在java中UDP实现对话的流程2. 接收时的逻辑:三、源码实现源码:结果截图: 一、UDP是什么?UDP是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI参考模型中的传输层协议,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,了对于UDP而言没有客户端和服务端的概念。二、在java中UDP实现对话的流程2. 接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?        当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助:  首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 使用 JavaScript 实现 Socket 发送 UDP 数据包
在网络通信中,Socket 是一个重要的概念,它允许进程之间通过网络进行通信。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,它通过数据报的形式发送数据。本文将介绍如何使用 JavaScript 实现 Socket 发送 UDP 数据包,并提供相关的代码示例。
## 了解 Socket
Soc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            UDP 套接字概述在使用 TCP 编程和使用 UDP 编程之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            luasocket从端口1900发送UDP数据(luasocket send UDP data from port 1900)我正试图从我的家庭自动化控制器Emulate Belkin wemo开关发送来自amazon Echo的语音命令。控制器支持lua语言。我正在跟踪此文件 ,将UDP数据从Controller的1900端口发送到Echo的端口50000。 现在我每次发送数据时Socket都会            
                
         
            
            
            
                    TCP/IP协议是一种面向流的全双工通信协议,有着服务器客户端的概念,必须保证通信双方建立稳定安全的连接才能够进行数据传输;而UDP协议不是一种基于稳定连接的协议,是一种面向数据报包的通信协议,不需要通信双方建立稳定的连接,也没有所谓服务端和客户的概念,数据报包在传输的时候不保证一定及时到达,也不能保证数据报包的到达顺序,但是UDP协议传输效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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