Android 模块依赖引用方式设置 gradle打开项目的Settings.gradle文件,在这个文件下加入你要引用的Module,新增内容如下:include 'module'
project(':module').projectDir = new File(settingsDir, '../../Android/Module')使用同一工程下的模块dependencies {
// r
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2024-09-20 14:00:00
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今天看c++primer5遇到了这个-1对256取模,负数取模还真的不清楚,所以查了查资料,供大家参考。 原文是这样说的:C++中,把负值赋给unsigned 对象是完全合法的,其结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。所以,如果把-1赋给8位的unsigned char,那么结果是255,因为255是-1对256求模后的值。 1.从数学角度解读: 取模运算时
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2024-03-12 21:30:59
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最近发现与亲朋好友谈话交流中总是被顺口说上一句:最近胖了啊。令我很是郁闷。
于是昨天开始恢复健身活动,下班回家换了运动服,赶在瑜珈课开始前5分钟走进了健身教室。等待我们的是一位来自印度的瑜珈教练,而且是一位男教练,时间到,他操着一口生硬的汉语+英语开始带着我们上课了。“汾忾双骄,油叫相歪,昨叫响馁(分开双脚,右脚向外,左脚向内)”这个。。幸好他的大部分时间还是在前面做示范动作,不然同学们的瑜珈课
原创
2007-06-23 00:50:04
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例子1:public static void main(String[] args) {
System.out.println((-4)%(3));//取余
System.out.println(Math.floorMod(-4, 3));//取模
/*
* 取余的结果和被除数同号,取模的结果和除数同号
*
*
* 取模:这里Math.floorMod方法的功能是向下
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2023-06-18 22:53:52
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1.对数源于指数,是指数函数反函数 因为:y = ax 所以:x = logay2. 对数的定义 【定义】如果 N=ax(a>0,a≠1),即a的x次方等于N(a>0,且a≠1),那么数x叫做以a为底N的对数(logarithm),记作: x=logaN 其中,a叫做对数的底数,N叫做真数,x叫做 “以a为底N的对数”。 2.1对数的表示及性质:
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2024-03-13 20:20:40
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输出参数:解决函数需要多个返回值。#include <stdio.h>
//实现一个函数返回两个值(最大值与最小值)
int Max( int *arr,int len, int* min) //传min的地址,对父函数min的值进行修改
{
int max= 0;
*min = 0;
for(int i=0;i <len-1;i++)
{
if (arr[i] &
取模与取余的区别对于整型数a,b来说,取模运算或者求余运算的方法都是:1.求 整数商: c = a/b;2.计算模或者余数: r = a - c * b求模运算和求余运算在第一步不同: 取余运算在取c的值时,向0 方向舍入(fix()函数);而取模运算在计算c的值时,向负无穷方向舍入(floor()函数)。例如计算:-7 Mod 4那么:a = -7;b = 4;第一步:求整数商c,如进行求模运算
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2023-08-29 22:46:41
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三四两章内容比较简单就放一起了,话不多说直接开始。 3.1 算术操作符Lua支持常规的“+”、“-”、“*”、“/”、“%”等操作符,这里不一一例举。这里稍微说一下%(取余)操作符,介绍一些小技巧。通过 x%1 可以获取x的小数部分,而 x-x%1 则就是x的整数部分,类似的 x-x%0.01则可以获取到x小数点后两位。这些计算方式在别的语言中也可以适用。3.2 关系操作符Lua中的关系
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2024-04-02 14:58:31
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一.数学库 1.math.abs() 作用:取绝对值 例子:math.abs(-5) 结果:5 2.math.ceil() 作用:向上取整 例子:math.ceil(3.4) 结果:4 math.ceil(-3.2)
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2024-03-27 11:25:23
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数学库
三角函数(sin,cos,tan……)
所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度和弧度。示例代码:
print(math.sin(math.rad(30))) -- 0.5
谨记:三角函数的参数都是弧度,在实际使用中不要忘了,是弧度。
取整函数(floor,ceil)
floor:返回不大于x的最
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2024-05-10 18:46:47
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1.if x is None 2.if not x 3.if not x is NoneNone、False、空
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2023-05-26 10:41:40
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前言作为垃圾回收的最后一篇,要来描述一下内存如何统计,什么时候触发GC,以后回收的灵敏度等问题。看了这一章,你应该能够知道如何通过pause和step multiplier这两个参数来控制GC的速度。内存统计global_state有两个字段是关于Lua的内存统计的: l_mem totalbytes;
l_mem GCdebt; 在lua_newstate函数里,这两个字段初始为: g-&
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2024-03-29 15:17:12
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Lua可以被C/C++ 代码调用,反过来也可以调用C/C++的函数,这使得Lua被广泛应用。Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua在目前解释型脚本引擎中,速度是最快的,这决定了Lua嵌入式脚本的最佳选择。文章列举lua使用中遇到的小问题,做个汇总。if判断
lua把 nil 和false 视为“假”,其他都为“真”
loc
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2024-08-12 09:59:08
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学习计算机语言对于补码的计算是避免不了的,有时候写的程序出现意向不到的结果,其实都是补码在搞鬼( ̄┰ ̄*)。今天有幸把我所对补码的理解做一点总结,但愿对看到此博文的博友有所帮助。在这里就不对补码的定义做过多的强调了,不懂的问度娘。补码计算方法一:正数的补码是它本身比较简单,在这里介绍一下负数的补码。首先用语言来描述一下:负数的补码 =补码取绝对值转换
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2024-06-22 07:46:56
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大整数程序中基础的数据类型,如double、int64_t之类的,其大小都是有上限的,假如有一个数10000000000...(后面接10000个0),那么现在的数据类型是表示不了的,这时候就需要可以无限增长的整数,即大整数。作为一个游戏开发的程序员,我怎么也没想到需要用到大整数。虽然这几年游戏的数值比之前大幅提升(小时候玩的游戏,攻击、防御这些基本都是三位数以下,现在轻松达到十几亿),但是用个6
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2024-08-28 23:00:34
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问题出现:在项目中之前完成的一个精灵汇总属性展示的需求,今天测试突然提了个bug: 如 某A号精灵 攻击力为 :20.50 某B号精灵 攻击力为 :17.98汇总的总攻击力应该是: 38.48,但实际上得到的是 38.47 实现代码大概是这样的:local num1 = 38.48
print("num1 = "..num1) -- num1 = 38.48
local num2
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2024-05-27 20:35:12
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文章目录一、后置负号转换为前置负号1.1 方法11.2 方法2:分列(最快捷实现方式,推荐此种方式)1.3 方法3:分列二、VLOOKUP使用示例三、行或列数据重复检查-IF & COUNTIF四、AND和OR函数使用示例五、绝对引用、相对引用、混合引用5.1 概念5.2 引用格式和如何添加引用5.3 引用示例 一、后置负号转换为前置负号业务场景:使用SAP系统导出数据到excel表格,
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2024-09-29 09:21:59
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根号算法分块数列分块入门九题(hzwer)入门题1,2,3,4,5,7问题:给一段区间打上标记后单点查询解法:主要是每块维护一些标记,计算答案等,此类分块较为简单注意:块大小一般为\(\sqrt n\)复杂度:\(O(n\sqrt n)\)入门题6问题:每次朝数列中间插入一个元素,查询第k个元素是什么解法:块大小超过一定值后暴力重构!采用链表实现复杂度:\(O(n\sqrt n)\)入门题8问题:
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2024-07-12 11:38:33
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local a,b = math.modf(7/3)print(a,b)
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2013-03-01 18:16:00
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函数是一种“第一类值”,它们具有特定的词法域。 “第一类值”表示在lua中函数域其他传统类型的值句用相同的权利。函数可以存储到变量中(无论是全局变量还是局部变量)或table中,可以作为实参传递给其他函数,也可以作为其他函数的返回值。 “词法域”是值一个函数
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2024-08-09 13:55:58
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