Lua语言具有很强的嵌入优势,可跨平台编译、运行,使用Lua语言可高效开发Cocos2d-x游戏。你看到的很多国产优秀教程都是从
原创 2022-12-14 00:55:28
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一, 场景设计二,整体场景效果三,QuatView.ts代码import {_decorator, Component, EventTouch, Input, input, Node, Quat, v3, Vec3, Vec2} from "cc"; const {ccclass, property} = _decorator; @ccclass("QuatView") export clas
原创 2023-12-31 16:03:07
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cocos 广告接入
原创 2023-01-01 00:05:34
504阅读
一,场景设计1,场景2, 结构3, 在CoordinateConversionView节点上挂载CoordinateConversionView.ts脚本。二, 代码import {Camera, Component, EventTouch, find, Input, input, Mat4, Node, UITransform, v3, Vec2, Vec3} from 'cc'; /**
原创 2023-12-27 21:13:13
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一,场景设计1, Plane加一个碰撞器2, player加一个刚体,加一个碰撞器二, Character.tsimport { _decorator, Camera, CapsuleCollider, Component, EventTouch, Input, input, Node, Quat, Rigi
原创 2024-04-15 21:06:48
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一, 前言Cocos Creator 3.7.3二,Spineimport {Component, Node, sp, isValid, v3} from 'cc'; export class SpineView extends Component { private spineAnim: sp.Skeleton; private readonly EVENT_NAME: Arr
原创 2023-10-25 21:09:07
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一, 引用第三方库jszip1, 地址: https://www.npmjs.com/package/jszip二, 使用import {_decorator, Component, Node, resources, loader} from 'cc'; const {ccclass, property} = _decorator; import JSZip from "jszip";
原创 1月前
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本文介绍了 Cocos2d-x 3.X 版中的事件处理机制。
原创 2022-05-03 11:18:04
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一, 前景引擎版本: 3.5.2二, 命令准备1.生成manifest文件node version_generator.js -v 1.0.0 -u http://192.168.0.103:8860/remote-assets/ -s build/android/assets -d remote-assetsPS:-v : 版本 如:1.0.0-u : 服务器远程包的地址,如: &nb
原创 2023-10-17 21:43:32
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本文转载至http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1549803【窥探3.x引擎目录】        要想学好cocos2dx,首先就需要对引擎目录下的各个文件有所了解。接下来,就让我们先来分析一下cocos2dx3.2引擎的文件目录吧。    从目录中我们主要了解一下以下几个文件:文件名说明bui
原创 2021-07-29 10:20:17
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本文为cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。
转载 精选 2014-07-07 17:02:15
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这里的东西多,自己看看。
原创 2007-03-10 11:12:10
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【唠叨】    本节摘自:    (1)v3.0 发布说明:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_release_notes.md    (2)C++11 新特性:http://blog.csdn.
转载 精选 2014-09-07 23:40:08
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初学Cocos Creator收集的视频教程,包括基础和实战教程,都是免费的
原创 2017-07-14 09:33:05
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本文章是根据 微软MVP solenovex(杨旭)老师的视频教程“ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)”编写。 视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/av65313713?p=1 教程: Asp .Net Core 3.x Initializat
转载 2020-09-13 08:29:00
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Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 笔记
转载 2017-03-03 00:50:00
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Cocos2d-x 3.x物理引擎概述。
转载 精选 2016-04-03 09:30:56
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今天cocos2d-x 3.0正式版最终公布了,下午特地下载了来尝尝鲜,废话不多说了。3.0正式版的环境搭建和之前的RC版事实上是一样的,太多的教程也写了怎样搭建。今天来写写我自己是怎样来搭建的。我的开发环境是:mac + xcode + eclipse ,事实上如今win以下的环境和这个都是一样的...
转载 2015-09-19 18:33:00
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一,前言1,Cocos Creator 5.3.22,Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 13,SDK和NDK3.1, SDK3.1, NDK二, 使用Cocos Creator构建Android工程1, 点击“构建”按钮。(注意:不用点击“生成”,我们使用Android Studio生成APK)2,生成的Android工程注意:在Cocos项目下生成了
原创 2023-11-05 20:56:27
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一,重构Android项目1, 新建Activity(这里是:AlexActivity)继承自AppActivity2, 编辑AndroidManifest.xml,使AlexActivity为启动Activity二,JavaScript调用Java1, 方法签名方法签名稍微有一点复杂,最简单的方法签名是 ()V,它表示一个没有参数没有返回值的方法。其他一些例子:(I)V&nb
原创 精选 2023-11-07 22:27:11
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