多线程进程:1、程序(任务)的执行过程。动态性。2、持有资源(共享内存、共享文件)和线程。载体。线程:1、线程是系统中的最小执行单元2、同一进程中有多个线程3、线程共享进程的资源Thread常用方法备注:public class Thread implements Runnable,所以Thread.java其实是实现了Runnable接口。类别方法简介线程的创建Thread()
Thread(S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-30 11:56:27
                            
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            Linux操作系统是一款广泛应用于服务器和嵌入式系统的开源操作系统。它的灵活性和稳定性使得它成为许多开发者和管理员的首选。在Linux系统中,网络通信是非常重要的一部分。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,适用于在网络上传输数据包。
在Linux系统中,我们可以利用红帽公司所提供的工具和技术来进行UDP传输。红帽公司作为Linux系统的主要发行商之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            http://1229363.blog.163.com/blog/static/19743427201001244711137/ ffmpeg windows 下编译http://www.360doc.com/content/13/0913/15/13084517_314201133.shtml h264帧边界识别http://fs-linux.org/forum.ph            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            单播:UDP不像TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于UDP的接收方和发送方也无需经过连接过程。也就是说,不必调用listen()和accept()函数。UDP中只有创建套接字的过程和数据交换的过程。不管是服务器端还是客户端都只需要 1 个套接字。步骤:1》创建套接字socket#include
<sys/types.h>#include
<sys/socket.h>i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket发送DatagramPacket 关闭DatagramSocket 2.接收Receive 创建DatagramSocket, 指定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             /*******************************************************
*       FilePoster关键代码
*日期:        2008.12.25
*
*程序描述:
*FilePoster是基于Win32平台的网络文件传输程序。开发平台为
*Visual C++6.0。
*程序采用服务器/客户机模式,服务器用于接收数据,客户机负            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                查阅网上各种资料,发现live555作为服务器实现h264码流的rtsp传输的例子很多,但关于live555实现ts流的rtsp传输的资料很少。由于项目需要,我的客户端只能实现rtsp的TS流解码,故只能自己摸索。  以下参考h264相关资料和自己理解进行编写,不当之处请理解。本工程以ts文件为数据源,通过live555服务器推送ts流,从而实现rt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            UDP协议解析UDP:用户数据报传输协议。UDP的报文结构16位的UDP数据报长度决定UDP数据报的最大长度为64KB。64KB在当今的互联网环境下是一个非常小的数字,因此需要传送大文件的话,必须在应用层进行分包。多次发送。当校验失败时,该数据报会被直接丢弃。UDP的特点面向非连接,传输数据前,源端与目的端不建立连接,直接发送,就如发短信一样。不需要维护连接状态:因为UDP传输过程中不需要建立连接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            目录一、UDP的概述二、UDP的工作原理三、UDP的特点四、UDP的缺点五、为什么需要UDP?六、UDP使用场景一、UDP的概述  UDP英文全拼UserDatagramProtocol,简称用户数据报协议。它是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测。二、UDP的工作原理  使用UDP传输数据时,由应用程序根据需要提供报文到达确认、排序、流量控制等功            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UDP协议传输是不需要建立连接的,因为发送端是将需要发送的数据先进行打包处理,然后再将这个包发送的指定的IP地址的指定端口上面!其中主要需要用到的两个对象是DatapramSocket、DatapramPacket! DatapramSocket对象是在两个主机上建立Socket服务,然后再进行数据的的传送,在进行数据传送的时候需要先将数据用DatapramPacket对象将数据先打包然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述UDP的特征UDP数据报格式 概述网络中并非所有应用都需要可靠性传输,如视频流,网络通话,丢失一部分数据影响并不大,而且这类应用持续时间都较长,对实时性要求较高,甚至还需要一对多传输。在这种前提下,就不值得花费高昂的代价来做可靠性传输了,一来影响时延一来降低效率。因此我们需要一种不可靠但实时性较高(也就是传输花销较低)的传输协议,UDP就是为此而生的。UDP的特征用户数据报协议(UDP, U            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            udp信息传递的方式分为三种1 单播 客户端与服务器之间的点对点连接2 广播 主机之间 1对所有的通讯模式 ()3组播  主机之间1对1组的通讯模式    (局域网)主要使用的是udp组播  和单播        然而在ip组播环中,数据包的目的地址不是一个,而是一组,形成组地址。所有的信息接收者都加入到一个组内,并且            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言本文通过在 Docker 容器中执行命令,来深入了解两台主机之间的通信过程。阅读完本文,您将熟悉以下内容:Docker 的基本操作;创建 socket 并发送 HTTP 请求;路由表、路由决策过程;ARP 协议、ARP 表更新过程;本文也是【网络通信与信息安全】之深入解析从输入一个URL到页面加载完成的过程 的另一个角度的回答,将解决以下两个问题:不同局域网的两台主机之间的通信过程;同局域            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TS流分析一 从TS流开始        数字电视机顶盒接收到的是一段段的码流,我们称之为TS(Transport Stream,传输流),每个TS流都携带一些信息,如Video、Audio以及我们需要学习的PAT、PMT等信息。因此,我们首先需要了解TS流是什么,以及TS流是怎样形成、有着怎样的结构。(一) TS流、PS流、P            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            linux下多线程网络编程,实现arm9视频采集和网络发送jpeg数据,使用udp协议,自己写的,搞了好几天!linux下的多线程比较复杂易出错。              linux network under the multi-threaded programming, video capture and realize ARM9 send jpeg data network, using            
                
                    
                        
                                                                            
                                                                                        原创
                                                                                    
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             TS流解析一.TS格式介绍TS:全称为MPEG2-TS。TS即"Transport Stream"的缩写。它是分包发送的,每一个包长为188字节。包的结构为,包头为4个字节(第一个字节为0x47),负载为184个字节。在TS流里可以填入很多类型的数据,如视频、音频、自定义信息等。MPEG2-TS主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。MPEG2-TS格式的特点就是要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MPEG2-TS(MPEG-2传输流)是一种专门为数字广播和流媒体传输设计的封装格式。它将音视频及其他数据分成固定长度的数据包(通常为188字节),每个数据包都包含同步字节、包头和数据载荷。这种设计有助于在传输过程中即使出现丢包或错误,也能较好地保持数据的同步和完整性。主要特点包括:固定包长:每个包188字节,方便同步和误码恢复。多节目支持:可在一个传输流中同时承载多个频道,通过PID等标识区分不            
                
         
            
            
            
            感谢国家,终于完成了UDP客户机服务器回显程序。总结下经验,详细讨论下UDP模式下的一些问题。
         都知道的是UDP是一个不可靠的,无连接的协议。以上两个特征主要体现在它没有像TCP一样的建立连接的过程,从逻辑上讲TCP的三次握手,通告了双方自己的序列号,实际上也是告诉双方我要跟你进行可靠的数据传输,请            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ①:只要是网络传输,必须有socket 。 ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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