实现思路下载obs软件,进行视频的录制通过node-media-server开启一个服务,在obs中推流到该服务器通过flv.js配合html5的video标签实现node-media-server中视频源的播放一、node-media-server开启服务Node-Media-Server 是一个 Node.js 实现的 RTMP/HTTP/WebSocket/HLS/DASH 流媒体服务器。新
       流媒体上下文对象是美摄SDK中核心对象,是美摄SDK功能引擎,美摄SDK所有的核心功能都依附于该对象实现。       流媒体的处理必须有显示部分,美摄SDK做了NvsLiveWindow控件,便捷的对流媒体进行显示。3.1、说明   
看效果图:思路概括:opencv读取视频将视频分割为帧对每一帧进行处理(opencv模板匹配)在将此帧写入pipe管道利
1、流媒体简介流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件,这对于实时性要求比较高的场景而言,显然是不现实的,所以流媒体技术为此孕育而生。传统的视频监控、IPTV,以及这几年兴起的视频直播、网络授课都属于流媒体的范畴,从广义
流媒体简介:流媒体采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式,流媒体又叫流式媒体,是边播变放的媒体流媒体的流指的是这种媒体的传输方式,而并不是媒体本身。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。流媒体在远程教育、视频点播、网络电台、网络视频等方面有着广泛的应用。流媒体技术流媒体技术也称流
 1、JAVA部分                                                   &nbsp
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲
转载 精选 2007-10-23 18:59:24
393阅读
1评论
        对业内人士来说流媒体平台这个词一定不陌生,圈子以外的朋友可能只知道个基本的概念,如何选择适合自己的流媒体平台可是个很大的话题,说道细处,三天三夜都说不完。今天结合自己的经历的一些案例,从宏观上跟大家分享下我的心得体会,希望帮助到有需要的朋友。      首先从协议上说说几种常见的流媒体类型,主流的流媒体类型有rt
转载 2月前
37阅读
流媒体的技术  一、流式传输的基础  在网络上传输音/视频等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当
        在学校设计了一个新型流媒体服务器,Apache2.52 + Linux2.4.26 + IPTABLES ,可以实现高数据传送,高速连接,占用资源小的优点。        通过真实的对校园网服务表明:在一台P4 2.6G,DDR512
Web浏览器(B/S)端流媒体最新方案1.1 MSE+FMP4无插件方案1.1.1 MSE+(Websocket+FMP)(1)现状:已实现 (2)原理:在服务端对裸H264帧转封装成FMP4,通过Websocket转发客户端。客户Web端通过自定义js来收流,将FMP利用中间件(Media Sources Extensions)“喂给”video进行播放。 (PS:服务端完成对每一个裸帧进行FM
JMF:(JavaTM Media Framework)是处理多媒体的程序接口。JMF框架主要有三种模型,分别是时间模型,事件模型以及数据模型。时间模型定义了JMF的处理媒体流的时间数据的结构。事件模型定义了JMF框架的事件类型以及各个事件类型之间的关系。数据类型定义了JMF处理的媒体流数据的类型。时间模型JMF中时间的最小单位是纳秒。所有持JMF的时间模型的类都实现了Clock接口。Clock接
在 Java 中实现流媒体服务器,通常有以下几个步骤:准备媒体文件:准备好你想要播放的媒体文件,并确定它们的格式。创建服务器套接字:使用 Java 的网络编程库(例如 java.net 包)创建一个服务器套接字,并监听来自客户端的连接。接收客户端请求:当服务器接收到来自客户端的请求时,就会创建一个新的套接字来与客户端通信。处理客户端请求:根据客户端发送的请求,服务器应该返回所请求的媒体文件的一部分
摘 要:目前,现有网上的流媒体业务大都采用CDN网络架构以提高质量,但随着流媒体点播用户数量的迅猛增长,用户端在使用流媒体服务时,尤其是在忙时段,黑屏、马赛克、图像停格、缓冲等现象仍然时有发生,大大影响了流媒体的服务质量。 本文从客户端、服务器以及网络参数等方面对流媒体系统进行了实验室测试和探索,以对现有网络开展流媒体业务提供技术参考。 一、流媒体简介流媒体即Streaming&nbs
1、 简介     流媒体(Streaming media)是指将媒体数据压缩后,使用流式技术在网络上进行传输,以达到实时观看的一种技术。     流媒体技术的出现,使得媒体数据可以像流水一样发送。在此之前,想要观看媒体文件,就必须提前将整个媒体文件下载好。     流媒体系统大致有以下几个组件:编码工具(encoder),用于压缩;
  流媒体又叫做流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那先显示出来。  这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。  流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,
文章导读:本篇分析WebRTC的源码目录结构以及每个目录的作用,不想了解的读者可以跳过,如果你有兴趣查阅webrtc源码,请自行搜索下载,本文的意义:帮助读者了解webrtc源码目录的组成,扩充对webrtc的常识了解。阅读方式推荐:了解。   本书目录    正文开始。  webrtc基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录结构如下。(下列每一个段落都是一
今天做了一个关于流媒体的实验,就是利用2003系统自带的组件实现的,其实真的是很简单, (图1) (图2) (图3) 如上图所示,1和2是服务器上的,3是客户端测试的结果…………^-^
原创 2008-12-10 21:50:00
483阅读
流媒体软件:   helix server    
原创 2009-11-03 18:32:08
649阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5