1.ts简介

     ts流最早应用于数字电视领域,其格式非常复杂包含的配置信息表多大十几个,视频格式主要是mpeg2。苹果公司发明的http live stream流媒体是基于ts文件的,不过他大大简化了传统的ts流,只需要2个最基本的配置表PAT和PMT,再加上音视频内容就可以了,hls流媒体视频编码的主要格式为h264/mpeg4,音频为aac/mp3。

2.ts格式

     ts文件分为三层:ts层(Transport Stream)、pes层(Packet Elemental Stream)、es层(Elementary Stream)。es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层是在pes层上加入了数据流识别和传输的必要信息。



​​



3.ts层



     ts包大小固定为188字节,ts层分为三个部分:ts header、adaptation field、payload。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。



3.1.ts header



sync_byte

8b

同步字节,固定为0x47

transport_error_indicator

1b

传输错误指示符,表明在ts头的adapt域后由一个无用字节,通常都为0,这个字节算在adapt域长度内

payload_unit_start_indicator

1b

负载单元起始标示符,一个完整的数据包开始时标记为1

transport_priority

1b

传输优先级,0为低优先级,1为高优先级,通常取0

pid

13b

pid值

transport_scrambling_control

2b

传输加扰控制,00表示未加密

adaptation_field_control

2b

是否包含自适应区,‘00’保留;‘01’为无自适应域,仅含有效负载;‘10’为仅含自适应域,无有效负载;‘11’为同时带有自适应域和有效负载。

continuity_counter

4b

递增计数器,从0-f,起始值不一定取0,但必须是连续的

     ts层的内容是通过PID值来标识的,主要内容包括:PAT表、PMT表、音频流、视频流。解析ts流要先找到PAT表,只要找到PAT就可以找到PMT,然后就可以找到音视频流了。PAT表的PID值固定为0。PAT表和PMT表需要定期插入ts流,因为用户随时可能加入ts流,这个间隔比较小,通常每隔几个视频帧就要加入PAT和PMT。PAT和PMT表是必须的,还可以加入其它表如SDT(业务描述表)等,不过hls流只要有PAT和PMT就可以播放了。



  • PAT表:他主要的作用就是指明了PMT表的PID值。
  • PMT表:他主要的作用就是指明了音视频流的PID值。
  • 音频流/视频流:承载音视频内容。



3.2.adaption



adaptation_field_length

1B

自适应域长度,后面的字节数

flag

1B

取0x50表示包含PCR或0x40表示不包含PCR

PCR

5B

Program Clock Reference,节目时钟参考,用于恢复出与编码端一致的系统时序时钟STC(System Time Clock)。

stuffing_bytes

xB

填充字节,取值0xff

     自适应区的长度要包含传输错误指示符标识的一个字节。pcr是节目时钟参考,pcr、dts、pts都是对同一个系统时钟的采样值,pcr是递增的,因此可以将其设置为dts值,音频数据不需要pcr。如果没有字段,ipad是可以播放的,但vlc无法播放。打包ts流时PAT和PMT表是没有adaptation field的,不够的长度直接补0xff即可。视频流和音频流都需要加adaptation field,通常加在一个帧的第一个ts包和最后一个ts包里,中间的ts包不加。



​​






3.3.PAT格式



table_id

8b

PAT表固定为0x00

section_syntax_indicator

1b

固定为1

zero

1b

固定为0

reserved

2b

固定为11

section_length

12b

后面数据的长度

transport_stream_id

16b

传输流ID,固定为0x0001

reserved

2b

固定为11

version_number

5b

版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1

current_next_indicator

1b

固定为1,表示这个PAT表可以用,如果为0则要等待下一个PAT表

section_number

8b

固定为0x00

last_section_number

8b

固定为0x00

开始循环

 

 

program_number

16b

节目号为0x0000时表示这是NIT,节目号为0x0001时,表示这是PMT

reserved

3b

固定为111

PID

13b

节目号对应内容的PID值

结束循环

 

 

CRC32

32b

前面数据的CRC32校验码



3.4.PMT格式



table_id

8b

PMT表取值随意,0x02

section_syntax_indicator

1b

固定为1

zero

1b

固定为0

reserved

2b

固定为11

section_length

12b

后面数据的长度

program_number

16b

频道号码,表示当前的PMT关联到的频道,取值0x0001

reserved

2b

固定为11

version_number

5b

版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1

current_next_indicator

1b

固定为1

section_number

8b

固定为0x00

last_section_number

8b

固定为0x00

reserved

3b

固定为111

PCR_PID

13b

PCR(节目参考时钟)所在TS分组的PID,指定为视频PID

reserved

4b

固定为1111

program_info_length

12b

节目描述信息,指定为0x000表示没有

开始循环

 

 

stream_type

8b

流类型,标志是Video还是Audio还是其他数据,h.264编码对应0x1b,aac编码对应0x0f,mp3编码对应0x03

reserved

3b

固定为111

elementary_PID

13b

与stream_type对应的PID

reserved

4b

固定为1111

ES_info_length

12b

描述信息,指定为0x000表示没有

结束循环

 

 

CRC32

32b

前面数据的CRC32校验码






4.pes层



     pes层是在每一个视频/音频帧上加入了时间戳等信息,pes包内容很多,我们只留下最常用的。



​​






pes start code

3B

开始码,固定为0x000001

stream id

1B

音频取值(0xc0-0xdf),通常为0xc0

视频取值(0xe0-0xef),通常为0xe0

pes packet length

2B

后面pes数据的长度,0表示长度不限制,

只有视频数据长度会超过0xffff

flag

1B

通常取值0x80,表示数据不加密、无优先级、备份的数据

flag

1B

取值0x80表示只含有pts,取值0xc0表示含有pts和dts

pes data length

1B

后面数据的长度,取值5或10

pts

5B

33bit值

dts

5B

33bit值

     pts是显示时间戳、dts是解码时间戳,视频数据两种时间戳都需要,音频数据的pts和dts相同,所以只需要pts。有pts和dts两种时间戳是B帧引起的,I帧和P帧的pts等于dts。如果一个视频没有B帧,则pts永远和dts相同。从文件中顺序读取视频帧,取出的帧顺序和dts顺序相同。dts算法比较简单,初始值 + 增量即可,pts计算比较复杂,需要在dts的基础上加偏移量。



     音频的pes中只有pts(同dts),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要pts(同dts)。打包pts和dts就需要知道视频帧类型,但是通过容器格式我们是无法判断帧类型的,必须解析h.264内容才可以获取帧类型。



举例说明:



                         I          P          B          B          B          P



读取顺序:         1         2          3          4          5          6



dts顺序:           1         2          3          4          5          6



pts顺序:           1         5          3          2          4          6





点播视频dts算法:



dts = 初始值 + 90000 / video_frame_rate,初始值可以随便指定,但是最好不要取0,video_frame_rate就是帧率,比如23、30。



pts和dts是以timescale为单位的,1s = 90000 time scale , 一帧就应该是90000/video_frame_rate 个timescale。



用一帧的timescale除以采样频率就可以转换为一帧的播放时长





点播音频dts算法:



dts = 初始值 + (90000 * audio_samples_per_frame) / audio_sample_rate,audio_samples_per_frame这个值与编解码相关,aac取值1024,mp3取值1158,audio_sample_rate是采样率,比如24000、41000。AAC一帧解码出来是每声道1024个sample,也就是说一帧的时长为1024/sample_rate秒。所以每一帧时间戳依次0,1024/sample_rate,...,1024*n/sample_rate秒。





直播视频的dts和pts应该直接用直播数据流中的时间,不应该按公式计算。






5.es层



     es层指的就是音视频数据,我们只介绍h.264视频和aac音频。



h.264视频:



     打包h.264数据我们必须给视频数据加上一个nalu(Network Abstraction Layer unit),nalu包括nalu header和nalu type,nalu header固定为0x00000001(帧开始)或0x000001(帧中)。h.264的数据是由slice组成的,slice的内容包括:视频、sps、pps等。nalu type决定了后面的h.264数据内容。



​​






F

1b

forbidden_zero_bit,h.264规定必须取0

NRI

2b

nal_ref_idc,取值0~3,指示这个nalu的重要性,I帧、sps、pps通常取3,P帧通常取2,B帧通常取0

Type

5b

参考下表



nal_unit_type

说明

0

未使用

1

非IDR图像片,IDR指关键帧

2

片分区A

3

片分区B

4

片分区C

5

IDR图像片,即关键帧

6

补充增强信息单元(SEI)

7

SPS序列参数集

8

PPS图像参数集

9

分解符

10

序列结束

11

码流结束

12

填充

13~23

保留

24~31

未使用

     红色字体显示的内容是最常用的,打包es层数据时pes头和es数据之间要加入一个type=9的nalu,关键帧slice前必须要加入type=7和type=8的nalu,而且是紧邻。



​​





aac音频:



     打包aac音频必须加上一个adts(Audio Data Transport Stream)头,共7Byte,adts包括fixed_header和variable_header两部分,各28bit。



fixed_header



syncword

12b

固定为0xfff

id

1b

0表示MPEG-4,1表示MPEG-2

layer

2b

固定为00

protection_absent

1b

固定为1

profile

2b

取值0~3,1表示aac

sampling_frequency_index

4b

表示采样率,0: 96000 Hz,1: 88200 Hz,2: 64000 Hz,3:48000 Hz,4: 44100 Hz,5: 32000 Hz,6: 24000 Hz,7: 22050 Hz,8: 16000 Hz,9: 12000 Hz,10: 11025 Hz,11: 8000 Hz,12: 7350 Hz

private_bit

1b

固定为0

channel_configuration

3b

取值0~7,1: 1 channel: front-center,2: 2 channels: front-left, front-right,3: 3 channels: front-center, front-left, front-right,4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center

original_copy

1b

固定为0

home

1b

固定为0



variable_header



copyright_identification_bit

1b

固定为0

copyright_identification_start

1b

固定为0

aac_frame_length

13b

包括adts头在内的音频数据总长度

adts_buffer_fullness

11b

固定为0x7ff

number_of_raw_data_blocks_in_frame

2b

固定为00



mp3音频:



mp3音频不需要加adts头。





6.h264帧类型判断



当nalu type=5或1时,表示后面跟着的数据是视频数据,下面我们只列出前2项。


first_mb_in_slice

Golomb编码

一般为0,一个slice为一帧图像

slice_type

Golomb编码

帧类型,2、4、7、9表示I帧,0、3、5、8表示P帧

,1、6表示B帧。


7.mp4转ts


     我们假设mp4格式中的视频编码为h.264,音频编码为aac。我们从mp4中获取的视频信息包括:sps、pps、dts、pts、帧率、帧数据、ticks(每秒滴答数)。音频信息包括:pts、采样频率、声道数、帧数据。mp4文件的dts和ts文件的dts是需要进行换算的,都是初始值 + 增量,但是增量计算是不同的。


视频信息获取:


sps

stsd.avc1.avcC

pps

stsd.avc1.avcC

dts

stts

pts

stts + ctts

帧率

帧个数 / 总时长

timescale

trak.mdia.mdhd

帧数据

stsc + stco + stsz


音频信息获取:


pts

stts

采样频率

trak.mdia.mdhd

声道数

stsd.mp4a

帧数据

stsc + stco + stsz


8.mp4中关于h264和aac的说明


     mp4的stsd原子中包含很多关键的音视频编解码元信息。对于视频数据,不同的编解码格式stsd中包含的子原子类型是不同的。MP4的视频H.264封装有2种格式:h264和avc1,只要看到这两个FOURCC(四字节编码)。就可以肯定是h.264编码,区别在于slice是否有起始码。对于音频数据,stsd中包含的子原子只会是mp4a,mp4a又包含了一个子原子esds,判断音频编码格式的是esds中的第十一个字节,如果是0x40则说明是aac编码,如果是0x69则说明是mp3。


  • AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通过ffmpeg转码生成的视频,是不带起始码0×00000001的,但是带有4字节的长度。
  • H264 描述:H.264 bitstream with start codes.一般对于一下HDVD等电影的压制格式,是带有起始码0×00000001的。

     除了avc1和h264还可能是下面的FOURCC,只是名字不同而已。



  • MEDIASUBTYPE_AVC1 'AVC1' H.264 bitstream without start codes.
  • MEDIASUBTYPE_H264 'H264' H.264 bitstream with start codes.
  • MEDIASUBTYPE_h264 'h264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.
  • MEDIASUBTYPE_X264 'X264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.
  • MEDIASUBTYPE_x264 'x264' Equivalent to MEDIASUBTYPE_H264, with a different FOURCC.