对于UDP的数据传输:

在发送端:

首先通过DatagramSocket来建立UDP服务,因为数据要想发出去,必须通过端口号,所以通过构造方法自己配置,或则无参构造方法让系统自动分配

然后确定要发送的数据,通过DatagramPacket的构造方法来封装数据成数据包,

接着通过UDP服务将数据包发出,DatagramSocket对象的send方法

最后关闭资源


在接收端:

首先通过DatagramSocket来简历一个UDP服务连接,构造方法必须是发送端设定发送的端口号(例子中10000)

然后通过DatagramPacket来创建数据包来存放发过来的数据包,通过DatagramSocket的receive的方法来得到数据包

接着用DatagramSocket的方法来获取如发送端的ip地址,端口port ,数据等信息

最后关闭资源


例子如下


import java.net.*;
 


 //发送端 

 /*需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去, 

   思路 

1.建立updsocket服务 

2.提供数据,并将数据封装到数据包中 

3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送存储区, 

4.关闭资源 



 class UdpDemo{ 

public static void main(String[] args) throws Exception 
{ 

//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象 

DatagraSocekt ds = new DatagramSocket(8888);//8888端口 

//2.确定数据,并封装成数据包,DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) 

byte[] buf = 'udp ge men lai le'.getBytes(); 

DatagramPacket dp = new DatagramPacet(buf,buf.length,InetAddress.getByName('192.168.1.254),1000); 
 

 
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法 
 

ds.send(dp); 
  
 

//4.关闭资源 

ds.close(); 

} 

 } 



 //接收端 

 /*需求 

定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标示,方便于明确哪些数据该应用程序可以处理 

第一一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据并处理





 思路:


定义udpsocket服务.


顶一个一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息,


通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义号的数据包中,


通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上,


关闭资源.




class UdpRece{ 

public static void main(String[] args){ 

//1.创建udpsocket,建立端点 

DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); 

//2.定义数据包,用于存储数据 

byte[] buf = new byte[1024]; 

while(true){ 

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); 

//3.通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中, 

ds.receive(dp);//阻塞式方法 



//4.通过数据包的方法获取其中的数据 

String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); 

String data = new String(dp.getData().0,dp.getLength()); 



int port = dp.getPort(); 

System.out.println(ip + 'data' + ':' + port); 

//5.关闭资源 

ds.close();  



} 

} 

 }