/*------------------------*判断定单价格总数唯一*先查找数据库,看价格总值(PriceTotal)是否存在相等,如果不存在插入该值*如果存在,将(PriceTotal-10)和PriceTotal之间分成1000份,差值为0.01*查找(PriceTotal-10)和PriceTotal之间最小值,如果存在就将MIN最小值-0.01插入数据*如果MIN等与PriceTo
原创 2021-07-23 15:54:37
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一、过渡什么是过渡?       过渡是指:某元素的css属性值在一段时间内,平滑过渡到另外一个值,过渡主要观察的是过程和结果。设置能够过渡的属性:         支持过渡的样式属性,颜色的属性,取值为数值,transform,渐变,visibility, 阴影指定本次过渡生效的属性:transi
1、scoped处理样式冲突 <style scoped></style> //会导致此样式自由此范围的会有渲染,新添加的组件不渲染 2、TodoList的案例 数组reduce方法this.hobby.reduce((pre,current) => { // console.log('@',pre ...
转载 2021-09-27 22:29:00
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 1. 方程的识别问题当有足够有效的工具变量时,方程中的参数可以被识别,在这样的情况下,使用 2SLS 法将得到唯一的估计结果。在计量经济分析中,当方程中的参数被识别时,我们就说方程是被识别的。在 IV 估计式中:仅有当以下两个条件都满足时, 值是唯一的。 (a).  是  阶非奇异矩阵; (b).  是秩为
        Android系统自2007年最开始的阿童木(AndroidBeta)、发条机器人(Android 1.0)诞生以来,至2019年Android 10,发展可谓十分迅速,Android 11 又将在2020年第三季度发布,我们拭目以待。        而Android手机app使用起来卡顿反应慢的问题也
1.AlphaAnimation(透明度动画)2.ScaleAnimation(缩放动画)3.TransalteAnimation(平移动画)4.RotateAnimation(旋转动画)先看下Animation的常用属性1 Animation anim = new AlphaAnimation(1,0.1f); 2 //设置动画执行的时长(1秒) 3 anim.setDuraion(1000
前言:iOS里使用闭包对UIView对象可进行简洁而又强大的动画效果设置。与Android不同的是,后者需要设置xml及动画类才能完成复杂的动画效果,而iOS仅使用animate与transition属性闭包便可完成。在iOS里动画可简单分为属性过渡动画与转场动画,而属性过渡动画可分为单层闭包动画、双层闭包动画与多参数闭包动画,下面是其具体介绍。属性过度动画:属性过渡是指某UIView (注意所有
周末的时候我和朋友去公园玩,因为天气特别好,我们拍了好多照片,但是有些照片由于光线的问题有点过曝了。我正愁该怎么修复呢,朋友就已经帮我修好了。我问她要如何修复过曝的图片,她给我分享了三种方法。我都整理出来了,一起来看看吧!方法一:运用Lightroom修复过曝图片Lightroom是一款照片管理和处理软件。它可以帮助摄影师对照片进行组织、编辑和分享,是许多摄影师日常工作中不可或缺的软件。它提供了基
设 $A$ 为 $n$ 阶复矩阵, 则由 Jordan 标准型理论可知, 存在非异阵 $P$, 使得$$P^{-1}AP=J=\mathrm{diag}\{J_{r_1}(\lambda_1),J_{r_2}(\lambda_2),\cdots,J_{r_k}(\lambda_k)\}$$为 Jordan 标准型. 一般的, 通过计算特征矩阵 $\lambda I_n-A$ 的法式可得 $A$ 的
本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效》一书中的第2章,第2.2节,作者[美]杰米·迪恩(Jamie Dean),译 周翀,张薇,2.2 进阶的透明效果在第1章里宇航员头盔的半透明材质使用了标准着色器所支持的透明特性。但是这样做有一个问题:由于创建头盔模型时,几何体上的所有三角形都正面朝外,因此使用标准着色器时,只有外表面的正面会产生高光(specularity)效果。但是头盔是半透明
一、动画动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果1、基本使用制作动画分为两步:先定义动画,再使用(调用动画)①用keyframes定义动画@keyframes 动画名称 { 0% { width:100px; }
Overdraw(过度绘制)描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,这就会导致某些像素区域被绘制了多次。这就浪费大量的CPU以及GPU资源。比如说,一个TextView后有背景,那么显示文本的像素至少绘了两次,一次是背景,一次是文本,这就好比你在墙壁上先后涂了两次颜色涂料,甚至后期又贴了墙纸,前面的工作其实就没有什么意义了,而
规则一  避免过度设计内容:在设计中要警惕复杂的解决方案场景:适用于任何项目,而且应在所有大型或者复杂系统或项目的设计过程中使用用法:通过测试同事是否能够轻松地理解解决方案,来验证是否存在过度设计原因:复杂的解决方案实施成本过高,而且长期的维护费用昂贵要点:过于复杂的系统限制了可扩展性。简单的系统易维护、易扩展且成本低   过度设计有两大类:第一类:产品的设
Overdraw(过度绘制)过度绘制描述的是屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次,浪费CPU以及GPU资源,无法在1帧的时间内完成绘制,就会造成卡顿。 检测方法是开启开发人员选项中显示过度绘制区域的开关,层数与颜色对应如下图所示, 原色,没有发生过度绘制,屏幕上的像素点只被绘制了 1 次; 蓝色,
Android App性能优化中,界面过度绘制的优化是一项很重要的优化点,前一段时间对项目整体进行了界面过度绘制优化,把优化过程的一些tips记录一下。(过度绘制的概念及检查方法,有很多人写过了,不再复述,不知道的自行摆渡)1、Activity本身是有一层背景色的,但是实际开发中,往往又需要设置不同的背景,所以往往会在布局文件的根布局中添加background属性,这样就导致了Activity的背
    1.创建    CATransition * transition =  [CATransition animation];        transition.duration = 2;      &
原创 2014-09-17 19:44:01
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<!DOCTYPE html><html><head lang="en">    <meta charset="UTF-8">    <title></title>    <style>        body{&n
原创 2016-11-23 17:07:37
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//找回密码 /////////////////////////////////////////////////////// //用类方法初始化,要用self. 否则过度是否 self.findPassword = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSy...
原创 2022-05-14 22:32:13
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Android 过度绘制指的是在屏幕某个像素在同一帧的时间内被绘制多次(超过一次),严重的过度绘制会浪费cpu及gpu资源导致性能问题。Google编辑精选对App页面的过度绘制有要求,因此需要对所有的页面进行过度绘制测试。在日常版本测试过程中完全依靠手工来测试页面是否存在过度绘制问题,然而App不同的页面有接近80个,全部手工测试耗时费力。所以,在日常版本测试接手策略中只针对新增页面进行过度绘制
本文讲的是Android 界面的性能优化 —— 减少过度绘制, 你有了一个很棒的灵感,并且把它制作成了一个应用程序发布到了网上。但是,现在你听到了来自用户的抱怨,例如这个应用程序运行起来很慢有卡顿的感觉并且太难使用。有一个简单的解决方法是,你可以使用 GPU Overdraw 什么是过度绘制?过度绘制发生在每一次应用程序要求系统在某些界面上再绘制一些界面的时候。这个 Deb
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