大部分同学学习C语言编程以后不知道能通过什么样的项目才可以锻炼自己的思维功力,2048相信大家都应该熟悉,不管是手机上还是网页版的相信大家都玩过,这个简单的控制台版本的游戏是我曾经在伟易达上班时一个嵌入式应用游戏部门的大佬设计的,适合于喜欢用C语言写一些简易的游戏的朋友,逻辑性很强。一、2048游戏原理在最初的游戏, 它始于一个空4 x 4游戏板。1)在空位置的游戏板上,每一轮游戏产生一个“2”或
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2024-07-22 17:07:00
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本篇主要记录制作敌方坦克(Tank1)的一些重点。原本制作敌方坦克是很简单的,只要把TankHero复制一份,改改贴图就差不多了。不过考虑到代码的简洁和可重用,本篇花了些心思在重构上。
自制Unity小游戏TankHero-2D(2)制作敌方坦克我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931
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2024-08-01 16:40:34
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一、要求 1-3分钟视频:视频呈现游戏主要游玩过程; 地形:使用地形组件,上面有草、树; 天空盒:使用天空盒,天空可随玩家位置 或 时间变化 或 按特定按键切换天空盒; 固定靶:有一个以上固定的靶标; 运动靶:有一个以上运动靶标,运动轨迹,速度使用动画控制; 射击位:地图上应标记若干射击位,仅在射击位附近可以拉弓射击,每个位置有 n 次机
用Unity3D实现简单的井字棋小游戏项目地址井字棋小游戏完成效果图实现思路首先定义游戏的数据部分:/* 井字棋中每一个棋格中的逻辑控制常量,代表这个棋格的状态 */
private const int NOPLAYER = 0; // 0代表这个棋格没有玩家
private const int PLAYER1 = 1; // 1代表玩家1占据这个棋格
private const int PL
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2024-03-22 09:38:57
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学习java的过程中,如果想找一些小游戏项目来练手的话,我们需要学习哪些技术先呢?(适用于java初学者)第一步:了解GUI编程—Swing基础GUI(Graphical User interface): Java支持图形用户界面功能。GUI即图形用户界面,也就是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、工具栏及其他多种图形界面元素,如文本框、按钮、列表框、对话框等。它能使应用程序显得更加
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2023-09-09 18:39:07
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这个游戏比较非常适合新手做入门实践的小游戏,它的制作分为三个部分:1——场景的搭建游戏场景的搭建,可借助V键进行快速对齐,因为这是一款跑酷游戏,故游戏的难度也应从简单到逐渐困难,这就需要各位萌新发挥自己的想象能力有创意的搭建了。2——主角的控制和动画任何的问题,我们都应该简单化,将其拆分,做主角的控制时,我们应该一个个功能实现,首先是人物的自动奔跑,这里笔者用的是刚体的速度去实现的,其次就是人物的
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2024-05-26 14:40:13
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这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 游戏截图 例子下载: Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:348 Cocos2D是iP
用Unity3d仿制前几日爆红的“合成大西瓜”小游戏源码前言运行效果实现构思实现过程编写脚本水果类水果控制类结束线类中心类配置工程配置“水果”配置脚本的节点工程源码结语 用Unity3d仿制前几日爆红的“合成大西瓜”小游戏源码) 前言前几天这个大西瓜游戏特别火,同时微信小游戏也迅速冒出各种同类产品,玩了几局感觉是不错的,觉得这个玩意肯定没那么难,昨晚就想着使用Unity3d实现一下试试。整个编
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2024-05-10 19:58:26
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unity官网有个unity2D的UFO Game,是让新手学习用的。我将它改造成一个新的、简单的小游戏——《UFO likes Cakes》。枯燥的学习让我感觉很无趣,所以做出一个游戏才会给我注入动力。本想自己从头说起,但是感觉自己用图文结合的博客和unity官网上给的教程差远了,所以我觉得还是只讲自己后续是怎样做的吧。以下是unity官网上给的教程,讲的特别好。一、首界面把它本身的初始UI给去
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2024-08-22 15:54:16
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游戏规则:游戏有三个关卡,每个关卡有四次发射机会,每次发射的飞碟大小颜色速度方向位置都不同,有50分初始分,每打中一个加10分,掉落一个在地减10分,第一二关都是90分过关,第三关70分过关,第一关每次发射一个飞碟,第二关两个,第三关三个。空格发射飞碟,鼠标左键射击飞碟。如图(虽然UI还没怎么优化过,将就一下了,还有没有录第三关也是为了让gif短一点,因为上传的gif有内存限制):下面进入正题,怎
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2024-05-19 16:57:05
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游戏场景预设图玩法:使蓝色的小球触碰到黄色的开关让门降下去,并且不触碰任何东西进入下一关。介绍:蓝色的小球是玩家,黄色的是开关用来开绿色点前面的门,红色的是障碍物,黑色的是墙。创建场景以及绑定代码首先搭建一个场景把地板的Plane命名为Ground并且把Tag设置为Ground。然后创建一个Sphere命名为Player并且把Tag设置为Player,添加一个Rigidbody。(墙只用搭建不需要
原创
2021-04-28 11:28:26
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文章目录视频前言一、作品简介二、作品操作一、pygame是什么二、游戏代码+注释三、效果展示四、代码知识简单描述 视频
pygame——游戏视频 前言简单的来写一个pygame小游戏,我的画面比较卡哇伊各位可以自己换图片哈。一、作品简介就是一个最基本的pygame小游戏,可以控制人物,攻击敌人,打到敌人使敌人消失,如果敌人到达边缘仍然没有被消灭,游戏就会失败。二、作品操作1.鼠标移动人物跟
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2024-05-26 14:39:59
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js实现简单的俄罗斯方块小游戏开始1. 创建一个宽为 200px,高为 360px 的背景容器 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=devi
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2023-09-19 09:48:29
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最近写了一个对战型的中国象棋,象棋嘛,这种类型的代码,网上一定是有的,然而我发现,网上关于各类象棋的代码,几乎全部都是用Canvas去写的。的确,Canvas在布局上经常会用到,画一些曲线图形和不规则图形用Canvas是很方便的事情(用android自带的也弄不出来,很尴尬)。然而,我觉得,做象棋这种矩形棋盘直接用android自带的控件就可以了,没有必要用Canvas自己去用代码写出来,用大量的
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。 大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable
前言这是专选课3D游戏编程与设计的第二次作业,包括简答题和用unity制作一个小游戏。如有错误,欢迎并感谢指正。简答题游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别和联系游戏对象:指Unity中代表人物、道具或场景的基本对象是一个可以容纳各类组件(Component)以实现各类功能的容器。资源指的是在项目中可能用到的各种资源文件,比如模型、声音文件、贴图文件等等。区别:游戏对象是游
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2024-05-15 19:32:10
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击球方阵乒乓克隆使用立方体建造竞技场、球拍和球。移动球和球拍。击球并得分。让相机感受到冲击力。给游戏一个抽象的霓虹灯外观。这是有关基础游戏的系列教程中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的 Pong 克隆。本教程是使用 Unity 2021.3.16f1 制作的。本系列将涵盖简单游戏基础游戏的创建,以展示如何在短时间内将想法转变为最小的工作游戏。这些游戏将是克隆的,所以我们不必从头开始发明一个
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2024-02-15 14:08:42
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define TURE 1typedef struct userinformation{char name[30];char passwd[30];double money;int total;int win;}user_t;//总体菜单控制函数void
原创
2014-02-24 22:29:45
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我刚刚在Android上写的一个五子棋的小程序,在这里跟大家分享一下。 写完以后感觉Android的SDK,虽然也是使用Java的,但是跟Java ME还是有很大不一样。 首先就是Android的SDK没有实现所有的Java ME标准,原来运行在KJava上的应用程序是不能在Android上直接跑的。 另外就是Android的SDK有大量的API是Android自己的,需要开
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2023-07-24 15:14:23
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最近因为需求,出了一个pc版的游戏小包,遇到一些坑,在此做一下记录。首先需要明白的是出小包的意义所在,其实就是为了压缩包体,游戏需要的大部分资源,在第一次运行游戏的时候通过热更新去FTP资源服务器上下载。以下是遇到的一些问题:问题一:怎么样检测哪些资源是必须被打到游戏包中? 同事提供了工具,可以配置必须打到游戏包中的文件夹和文件,但是具体哪些文件夹和文件是必须的,是通过手动一下一下试出来的(不知