# Java碰撞消失
## 介绍
在Java编程中,碰撞是指两个或多个物体在同一时间和位置相互作用的过程。碰撞检测和碰撞响应是游戏开发、物理模拟和动画等领域中非常重要的概念。本文将介绍Java中的碰撞检测算法,并给出一些示例代码。
## 碰撞检测算法
碰撞检测算法可以分为两大类:离散碰撞检测和连续碰撞检测。
### 离散碰撞检测
离散碰撞检测是指在离散时间点上检测物体是否发生碰撞。常见
原创
2024-02-10 11:11:44
35阅读
//碰撞函数
function pz(obj1,obj2){
//获取obj1 的上下 左右四个边的数据
T1 = obj1.offsetTop;
B1 = obj1.offsetTop + obj1.offsetHeight;
L1 = obj1.offsetLeft;
R1 = obj1.offsetLeft + obj1.offsetWidth;
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2023-06-08 15:07:06
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在直角坐标系,在左下角的一张台球桌(0,0),在右上角(L,W)矩形。有球体的中心(x,y)。半径R在台球桌圆形母球(在整个球台球桌)。接收碰撞后,沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生全然弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。 假设球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方? 输入输入文件最多包括25组測试数
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2023-06-08 15:25:49
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js碰撞检测函数在网上有很多实例,基本上都是通过判断一点是否同时存在于两个元素中,这样的效果太过粗糙,有时候我们需要更多样化的返还结果,这就需要我们对现有的检测函数进行改造。下面是根据我的个人需求提供的修改思路,具体的还需要根据个人需求进行调试先说下我的需求: 1、我需要判断发生碰撞的究竟在哪一个方向。 2、我需要留存一部分的冗余量,阻止顶角部分
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2023-06-06 10:14:53
239阅读
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.*;
public class Main extends JFrame {
//主程
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2023-05-26 10:16:38
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(一)效果展示 以上边框是作者为了调试碰撞检测添加实际上没有(二)代码实现1.碰撞检测首先来做碰撞检测部分 先介绍一下碰撞检测,我们可以用一个矩形来表示物体的位置,如: 然后对物体碰撞的检测其实也就是看矩形的交集 但是这样就会出现一点问题,如这样:碰撞了,又好像没有碰撞 原因是矩形碰撞了,但是实际上的飞机图像并没有碰撞(也就是玩家并不会知道撞机了) 这怎么办呢?个人思考如下:(如果大家有更好的办法
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2024-02-23 17:25:12
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知识点如何进行txt文件的读取数据类型的转换列表字典在命令行界面下和程序进行交互条件判断while循环所需工具python3Notepad++、Sublime等任一编辑器cmd、Terminal、pycharm等能执行命运界面天气数据文本文件 1.读取文件本次主要涉及的是文本文件的读取,Python的文本文件的内容读取,有三种方法:read(),读取整个文件,通常用于将整个文件内容放到
实现“jquery点击弹出框然后自动消失”的功能可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个点击事件的触发器;
2. 在点击事件中创建一个弹出框;
3. 设置弹出框的显示和隐藏;
4. 添加自动消失的效果。
下面详细介绍每一步需要做的事情,包括使用的代码和代码的注释。
## 步骤一:创建一个点击事件的触发器
首先,我们需要创建一个点击事件的触发器,当用户点击某个元素时触发弹出框的显示。
```
原创
2023-12-17 07:04:19
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阅读完,如果觉得有用,那么点击""和点赞是对作者的一种尊重和鼓励。版权所有,抄袭必究。笔者编著有AutoCAD、Creo、UG NX、MasterCAM等图书。在AutoCAD二维制图中,经常会碰到图案填充与图案填充编辑的问题,例如“如何创建图案填充”"如何更改图案填充比例?"等。本文将结合简单图例介绍多区域进行图案填充的方法以及如何将一个单独图案填充对象拆分为各自封闭区域对应的单个图案填充对
一:js的书写的三种位置1,标签内如下:举个例子 <button οnclick="alert('注册成功')">注册</button> click 表示点击 on仅仅是前缀 onclick表示当你点击button时干什么 button叫事件源,click叫事件 alert叫监听器 &nbs
javaScript实现小球碰撞
原创
2021-11-12 16:56:51
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# JavaScript 分离轴碰撞检测教程
## 一、引言
在游戏开发或物理仿真中,碰撞检测是非常重要的功能之一。本篇文章将教你如何使用 JavaScript 实现“分离轴碰撞检测”算法。它是一种高效、广泛应用于2D物体之间碰撞检测的算法。接下来,我们将通过分步过程深入分析。
## 二、整体流程
在实现分离轴碰撞检测之前,我们首先了解实现的步骤。下表展示了整个流程:
| 步骤
现实世界里我们对于是否碰撞的判断可以说极其容易而且准确,比如下图。在二进制的世界里,一切就没这么直观了。GJK(Gilbert-Johnson-Keerthi Distance Algorithm)GJK 就是此次要实现的碰撞检测算法。如果对碰撞算法有过了解的话,大概率听过另一个碰撞检测算法 SAT(Separating Axis Theorem)。GJK 
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2023-07-24 16:48:02
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<style media="screen">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
box-shadow: 0 0 40px black;
margin: 50px
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2023-06-08 15:12:40
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原理来源于集合分析中的“分离超平面定理”(separating hyper-plane theorem):如果两个集合A和B不相交,那么必定存在一个分离超平面P,并使得A和B分别位于P的不相同的两侧。此定理对于空间数据中的凸集合和凹集合均适用。当数据集是凸集时这里的分离超平面就是一个空间的平面;当数据集是凹集时,这里的分离超平面则不再是一个空间的平面,而是一个空间的曲面。 &
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2023-10-31 17:23:07
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# JavaScript等待然后执行的实现方法
## 1. 概述
在JavaScript中,有时候我们需要等待某个条件满足后再执行一段代码。这个条件可以是一个定时器到期、用户的操作、某个异步操作的完成等等。为了实现这样的等待然后执行的功能,我们需要使用一些特定的方法和技巧。
在本文中,我将向你介绍一种常用的实现JavaScript等待然后执行的方法,包括整个流程以及每一步需要做什么。我将使用
原创
2023-09-18 19:49:46
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javascript判断碰撞检测 点与矩形的碰撞检测 <pre> /** * * @param x1 点 * @param y1 点 * @param x2 矩形view x * @param y2 矩形view y * @param w 矩形view 宽 * @param h 矩形view 高 *
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2019-11-15 10:25:00
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2评论
推荐一个javascript图形库,看起来不错。http://www.highcharts.comdemo在http://www.highcharts.com/demo/需要的可以参考一下。
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2011-01-27 08:56:00
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# Python平面中图形碰撞检测梳理
在计算机图形学与游戏开发中,碰撞检测是一个至关重要的部分。它用于确定两个或多个图形物体是否发生了相互接触。良好的碰撞检测算法不仅能提高游戏或应用的性能,还能够为用户提供更流畅的体验。
本文将探讨几种常见的碰撞检测技术,提供相应的代码示例,并通过可视化图表来帮助理解。
## 碰撞检测的基本概念
在二维平面中,基本的形状包括矩形、圆形和多边形等。以下是一
一、基础柱状图二、基础的折线图 三、基础的饼图四、基础的散点图 一、基础柱状图如果你还没有想好你的数据用什么类型的图表来展示你的数据,你应该首先考虑是否可以做成柱状图。柱状图可以表示数据的变化过程或者表示多个数据之间的差异。1、引入javascrippt使用flotr2这个JavaScript库来创建图表。使用flotr2之前,不需要引入其他的JavaScript库(比如jqu
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2023-09-14 22:17:01
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