# 如何实现小球碰撞Java 代码 在本篇文章中,我们将一起学习如何用 Java 实现小球碰撞的效果。这个项目涉及图形绘制和物理模拟,适合刚入行的小白逐步熟悉编程和游戏开发的基本概念。以下是实现的流程。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 设置项目和环境,创建窗口 | | 2 | 绘制小球和其他元素 | | 3 | 实现小
原创 9月前
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首先先来认识下EasyX EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。 比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 文章目录1.静止小球2.颜色渐变实现3.围棋棋盘4.国际象棋棋盘5.小球运动6.多个小球移动7.多个小球碰撞
最近在做一个项目的时候,用到了一个小球碰撞的功能。由于本人能力不足的关系,就想在网上找一个插件用用,找了好久都没找到(不是不能用就是不合适),最后磕磕绊绊,发现了一个,用原生js实现小球碰撞检测的方法,下面分享给大家。一、HTML代码(body部分)<body> <!--只需要做一个大div包裹几个小div即可,你想要几个小球碰撞就在内部做几个div即可,也可以通过js去
转载 2024-02-02 10:59:40
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本文实例为大家分享了java实现小球碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下这次我们做一个小球碰撞的游戏,规则是:按下添加按钮,窗口的中心部分会产生一个小球(刚开始默认为黑色),四个方向随机产生,发射小球,再次按下即产生两个小球。当小球碰到窗体边缘的时候会产生反弹,当两个小球接触时会产生碰撞,双方交换速度,向相反方向移动。我们可以选择相应的颜色来改变下一个发射的小球颜色。当按下清除可以清除屏幕上
由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
转载 2024-01-11 11:54:27
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# 碰撞小球代码变颜色的实现教程 在本篇文章中,我将带你逐步了解如何实现一个小球碰撞后变颜色的简单Java程序。我们将通过定义相关类、设置动画以及处理事件来完成这个过程。下面是我们要遵循的步骤和每个步骤所需的代码实现。 ## 流程概览 | 步骤 | 描述 | |------|-------
原创 9月前
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小球碰撞
转载 2011-02-21 21:10:00
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2018.03.2 碰撞小球目录前言一、问题描述二、问题分析三、程序说明前言最近我在做CCF的题目,也打算把每道题的解题思路都写到博客上来,希望能帮助到也在做CCF题目的读者们,希望你们通过本文能有所提示,帮助大家提升编程能力。另外有个很好的想法就是,建议读者们可以先看一下问题分析的部分,然后自己再整理一下思路,重新做一遍,最后再参考代码,我想这样会更有收获。 一、问题描述问题描述数轴
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import java.util.ArrayList; import javax.swing.*; public class Main extends JFrame { //主程
转载 2023-05-26 10:16:38
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学习使用AWT时编写的一个模拟弹性碰撞的程序。package Package1; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class BallsTest { //创建窗口对象
程序截图:这个教程的目的就是让你们熟悉在cocos2d里面如何使用box2d,所采用的例子就是制作一个简单的应用,里面有一个篮球,你可以通过旋转你的iPhone来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。  这个教程假设你已经学过前面的教程《如何使用cocos2d来制作一个简单的iphone游戏》,或者有同等相关经验也可以。  好了,让我们开始学习Box2d物理引擎吧!创建一个空的工程  打开
转载 2024-06-11 12:36:24
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## Java多个小球碰撞实现 ### 1. 概述 在这篇文章中,我将教会你如何使用Java实现多个小球碰撞效果。通过这个例子,你将学习到如何使用面向对象编程的思想,以及如何运用Java的基础知识来解决问题。 ### 2. 实现流程 下面是整件事情的流程,我们将使用表格来展示每一步需要进行的操作。 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1. | 创建一个窗口 | | 2.
原创 2023-08-08 20:42:05
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# Java实现小球反弹的教程 本文将指导你如何实现一个简单的Java程序,使小球在窗口中反弹。我们将逐步进行,输出每一步所需的代码以及其意义。 ## 项目流程 在开始之前,我们先来了解一下整个项目的步骤。以下是实现小球反弹的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|---------------------------
原创 8月前
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从怎样画一个小球开始到实现小球进行抛物线运动的详细讲解      这几天刚刚学习了java线程,然后跟着书做了几个关于线程的练习,其中有一个练习题是小球动起来。这个相信很简单,只要运用线程就轻松能够实现。然后看到了它的一个课后思考题,怎样让小球做个抛物线运动,这点我调试了很久,上网也找了很多资料,但是没有那种适合我们小白的教
转载 2023-07-06 22:24:49
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碰撞小球​​from CCF-CSP 2018-03-2​​Time limit:1sMemory limit:256MB思路:数据范围比较小,直接暴力就行了。对于每个小球,它的信息都包括当前的位置和移动的方向,所以用一个pair数组存储所有小球的信息。pair<int,bool> p[105];//存储小球的信息,int表示小球所在位置,bool真表示正向移动,假表示负向移动对于每
原创 2022-07-11 17:13:05
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<style media="screen"> * { margin: 0; padding: 0; } canvas { box-shadow: 0 0 40px black; margin: 50px
转载 2023-06-08 15:12:40
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问题描述   数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。   当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。   当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。  
转载 2023-09-28 09:00:15
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# Python小球碰撞项目指南 ## 概述 本文将引导你完成一个简单的Python小球碰撞项目。我们将利用Python的Pygame库来实现小球的运动和碰撞效果,最终实现一个简单的小游戏。在文章中,我们将详细说明每一个步骤,以及对应的代码和注释。 ## 实现流程 在开始之前,我们先来了解整个实现的流程。以下是我们需要遵循的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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       这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。       首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
转载 2023-10-26 22:34:32
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问题描述数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。  现...
原创 2023-01-09 17:05:03
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