本文实例为大家分享了java实现小球碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下这次我们做一个小球的碰撞的游戏,规则是:按下添加按钮,窗口的中心部分会产生一个小球(刚开始默认为黑色),四个方向随机产生,发射小球,再次按下即产生两个小球。当小球碰到窗体边缘的时候会产生反弹,当两个小球接触时会产生碰撞,双方交换速度,向相反方向移动。我们可以选择相应的颜色来改变下一个发射的小球颜色。当按下清除可以清除屏幕上
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2023-10-31 18:39:35
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# Android小球碰撞反弹实现教程
## 整体流程
下面是实现android小球碰撞反弹的整体流程,包括创建小球、移动小球、检测碰撞、反弹处理等步骤:
```mermaid
gantt
title Android小球碰撞反弹实现流程
section 创建小球
绘制小球形状 : done, 2021-10-01, 1d
原创
2024-03-27 07:31:00
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# Java实现小球反弹的教程
本文将指导你如何实现一个简单的Java程序,使小球在窗口中反弹。我们将逐步进行,输出每一步所需的代码以及其意义。
## 项目流程
在开始之前,我们先来了解一下整个项目的步骤。以下是实现小球反弹的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------------
这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。 首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
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2023-10-26 22:34:32
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学习使用AWT时编写的一个模拟弹性碰撞的程序。package Package1;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class BallsTest {
//创建窗口对象
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2023-06-14 22:22:15
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首先我们要在一个窗口里面显示这个功能,因此引入JFrame类然后创建一个窗口代码如下:JFramewin=newJFrame();//新建窗口win.setLocation(250,100);//设置窗口位置win.setSize(800,600);//设置窗口大小win.show();//显示窗口win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
原创
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2018-01-29 15:57:30
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最近在做一个项目的时候,用到了一个小球碰撞的功能。由于本人能力不足的关系,就想在网上找一个插件用用,找了好久都没找到(不是不能用就是不合适),最后磕磕绊绊,发现了一个,用原生js实现小球碰撞检测的方法,下面分享给大家。一、HTML代码(body部分)<body>
<!--只需要做一个大div包裹几个小div即可,你想要几个小球碰撞就在内部做几个div即可,也可以通过js去
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2024-02-02 10:59:40
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js实现简单的小球与边框碰撞反弹改变运动方向及颜色,并且继续运动的特效(代码可以直接复制使用,只需要把body中的div的id换成对应的就行,css中可以设置小球的大小和初始位置,修改小球大小之后需要在js里把现在的80改成小球的大小值)最终实现效果图:思路:首先先实现一个小球的运动和撞边框反弹效果,并且改变其颜色,效果如下图:主要实现方法:1.小球定位,运动靠改变它的position上下左右值;
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2023-10-01 20:55:56
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问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
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2023-11-09 08:48:24
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在这篇博文中,我将详细描述“Java两小球碰撞反弹实训报告”的整个过程。我们将通过环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南及生态扩展等模块来分步解剖这个项目。
### 环境准备
为了能够顺利开发和运行我们的项目,我们需要准备相应的开发环境和工具。我们的技术栈包括Java 11及以上版本,IntelliJ IDEA IDE,以及Maven作为构建工具。
**技术栈兼容性**
| 技术/
最后一次更新于2019/07/08修复问题:错误输入未提醒问题碰撞小球的图形重叠问题高速小球越界问题感谢大一暑假拜读学姐的一篇文章:我说这是一篇很严肃的技术文章你信吗,本篇在她的基础上加以改进。效果演示图基本思路要实现小球运动,可以从以下几点切入:1. 小球都有那些具体特征?涉及动能定理就需要考虑质量了,除此之外常规的几个变量也不能忘:方向、球的尺寸,所在位置以及当前速度。2. 谁能初始小球的状态
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2023-08-28 15:27:38
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小球碰撞
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2011-02-21 21:10:00
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由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
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2024-01-11 11:54:27
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此题没有AC,下面代码没有参考意义,仅供自己学习记录。(郁闷)HDU 3834 Where am Ihtt
原创
2022-08-09 18:02:40
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线程的生命周期试了一下代码应该看到了动画了吧,小球确实是动起来了。只是和想象的有所差别,小球飞的实在是太快了。现在想法就是怎么样才能使小球优雅的,至少是以可控制的速度飞行。我们的思路是,能不能每次在y++以后,让线程等待一会儿,那就再重画。其实有一条指令是可以让线程休眠的,这是一个类方法——Thread.sleep()。try{
Thread.sleep(30);
}catch(Exception
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2024-08-21 06:49:22
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java实现小球碰撞反弹java实现小球碰撞反弹首先我们要在一个窗口里面显示这个功能,因此引入JFrame类然后创建一个窗口代码如下:JFrame win=new JFrame();//新建窗口
win.setLocation(250,100);//设置窗口位置
win.setSize(800,600);//设置窗口大小
win.show();//显示窗口
win.setDefaultCloseO
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2023-09-11 09:21:50
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弹球游戏是一款模拟多线程运行的游戏,利用继承Thread实现多线程。效果图:小球之间会相互碰撞并交换速度在弹开。按钮能实现随机添加、移除小球并暂停小球移动。 具体实现:1、创建界面(包含主函数)。public class BallFrame extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
BallFram
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2024-07-12 07:07:14
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先看图:小球碰到边上反弹,下面的横杆接住小球让其再反弹上去。很简
原创
2023-04-07 09:50:41
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前言学习Python的过程中,比较喜欢通过实际的小项目进行巩固学习,决定写一个弹跳小球的程序。这个实战例程是在公众号上看到的,他的编写过程比较完整,步骤清晰,贴的代码并不完整,但是我还是决定尝试一下,在尝试的过程中由于自己的基础知识并没有学到类这里,所以是在摸索的阶段,一边学习基础知识,一边编写这个例程,最终还是把它给完成了,虽然后面在网上看到了代码,幸好没有提前看到,这一天中我还是学习到了很多。
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2023-08-14 13:15:38
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# Python 碰撞反弹的简单实现
在计算机游戏和物理仿真中,碰撞检测和反弹是非常重要的组成部分。简单地说,当一个物体碰到另一个物体时,我们需要如何计算其反弹的行为。在这篇文章中,我们将用 Python 进行一个简单的碰撞反弹示例,其中运用 Pygame 库来进行可视化。通过这篇文章,读者可以了解到基本的碰撞检测原理以及如何实现反弹效果。
## 碰撞与反弹的基础
在物理学中,碰撞分为两种类
原创
2024-09-04 04:53:26
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