写在前面本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则。想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则。文章属于个人整理。也欢迎大家提出不同的想法。首先是一些理论性知识 定义开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP)。一个软件实体,如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。优点稳定性。开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让
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2023-06-05 10:59:19
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1 基本原则
【原则1-1】首先是为人编写程序,其次才是计算机。
说明:这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。
【原则1-2】保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧。
说明:简单是最美。保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。不要过分追求技巧
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2023-09-14 22:26:05
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面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编
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2023-07-21 16:15:31
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一、开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对 扩展开放,对修改关闭。 所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调 的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。 可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开 闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。它指导我们如何建立稳定灵活的系统,实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程。
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2023-07-19 20:39:37
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文章目录1:基本介绍 1:基本介绍开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用 方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已 有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。我们看如下
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2023-12-14 14:29:51
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1.尽量在合适的场合使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信
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2.尽量避免随意使用静态变
原创
2012-11-14 17:19:15
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# 学习 Java 语言的原则
Java 是一种广泛使用的编程语言,其设计的原则能够帮助开发者写出可维护性高、性能优良的代码。对于刚入行的小白来说,了解和实现这些原则至关重要。本文将通过结构化的方式,逐步教会你如何理解和实施 Java 语言的原则。
## 学习流程
为了清晰地展示学习 Java 语言原则的步骤,我们可以使用以下表格总结整个流程:
| 步骤 | 描述
设计原则单一职责原则(single Responsiblility principle,SRP)一个类只做它该做的事情。单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合"开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码。所以一句话概括就是:
原创
2023-02-01 09:58:44
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开闭原则(Open Close Principle)一、定义:软件中的(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。意味着一个实体允许在不改变它的源代码的前提变更它的行为 这里的软件包含一下几个部分:1.项目中划分的模块2.类与接口3.方法二、作用使软件具有一定的适应性和灵活性的同时具备稳定性和延续性1.对软件测试的影响遵循开闭原则,只需要对扩展的代码进行测试,原有的测试
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2023-07-23 17:10:58
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面向对象设计原则之开闭原则 开闭原则的定义是:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。我们通过例子来了解这个设计原则: 假如现在我们有一个Duck超类,它有嘎嘎叫、戏水、外观等方法。当有外观颜色不同的鸭子时,都可以继承Duck类,然后再覆盖继承得到的外观方法即可。这样就实现了代码复用。现在有个新的需求,要求让所有的鸭子都会飞,由于我们使用了继承,这很容易做到,只要在Duck超类中添加飞行方法即可。现在
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2024-01-08 16:52:15
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Java六大设计原则1、单一职责简单来说,就是一个类只负责一项职责。 优点明显:可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多提高类的可读性,提高系统的可维护性变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响面临的阻碍:职责扩散,意思就是说本来A类只负责call职责,有一天,call职责细化成了call_dog
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2024-01-11 14:07:24
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单一职责原则(Single-Resposibility Principle)其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起
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2023-11-17 17:04:28
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开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifi
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2023-09-04 22:47:04
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开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but close
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2022-07-28 11:54:56
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1.开闭原则(Open Close Principle)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。这个原则有两个特性,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进
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2023-07-20 14:39:09
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七大设计原则设计模式的基本概念24种设计模式设计模式常用的七大原则一、单一职责原则二、接口隔离原则三、依赖倒转原则四、里氏替换原则五、开闭原则六、迪米特法则(最少知道原则)七、合成复用原则 设计模式的基本概念在软件工程中看,设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案。设计模式代表着最佳实践。这些解决方案是众多软件人员的试错
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2023-09-16 12:02:39
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设计模式是为了让程序(软件)具有更好的代码重用性,可读性,可扩展性,可靠性,使程序呈现高内聚,低耦合的特性 设计模式的原则其实就收是程序员在编写时,应当遵守的原则,也是各种模式的基础 Java设计模式的七大基本原则一、单一职责原则二、接口隔离原则三、依赖倒置原则四、里氏替换原则五、开闭原则六、合成复用原则七、迪米特法则设计原则核心思想 一、单一职责原则 对类来说的,即一个类应只负责一项职责,如果A
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2023-07-16 09:02:59
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设计的七种原则单一职责原则:一个类只应该有一个引起它变化的原因,不要让一个类有多个引起它变化的理由。换句话说,一个类应该做和一个职责相关的业务,不要让一个类承担过多的职责。一个类做的职责越单一,内聚度就越高(高内聚)开闭原则:软件实体应该面向修改关闭,面向扩展开发。其实现的核心是抽象,将相同的部分抽象出来,便于代码重用,将不同的代码也抽象出来,便于功能的扩展,开闭原则是设计原则的核心原则。其他
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2023-08-08 11:43:10
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Java开发设计——七大原则开闭原则(Open Closed Principle,OCP)含义开闭原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。作用开闭原则是面向对象程序设计的终极目标,它使软件实体拥有一定的适应性和灵活性的同时具备稳定性和延续性。具体来说,其作用如下:◆ 对软件测试的影响:软件遵守开闭原则的话,软件测试时只
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2024-01-10 11:04:33
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六大设计原则单一职责原则定义:约定一个类应该有且仅有一个改变类的原因;开闭原则定义:在面向对象编程领域中,开闭原则规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,但对于修改是封闭的。这意味着应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程的可靠性,核心思想也可以理解为面向抽象编程。示例计算三种形状的面积,如长方形、三角形、圆形定义接口:public interface I
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2023-09-26 19:39:55
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