面向对象设计原则开闭原则 开闭原则的定义是:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。我们通过例子来了解这个设计原则: 假如现在我们有一个Duck超类,它有嘎嘎叫、戏水、外观等方法。当有外观颜色不同的鸭子时,都可以继承Duck类,然后再覆盖继承得到的外观方法即可。这样就实现了代码复用。现在有个新的需求,要求让所有的鸭子都会飞,由于我们使用了继承,这很容易做到,只要在Duck超类中添加飞行方法即可。现在
一、开闭原则  开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对 扩展开放,对修改关闭。  所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调 的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。  可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开 闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。它指导我们如何建立稳定灵活的系统,实现开闭原则的核心思想就是面向抽象编程。
转载 2023-07-19 20:39:37
185阅读
设计模式原则总结开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这个原则有两个特性:一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。面对需求时对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。这就是“开放-封闭原则”的精神所在。里氏代换原则定义:子类型必须能够替换掉它们的父类型。 描述:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察
# Java开闭原则代码举例 ## 介绍 本文将教会刚入行的小白如何实现Java中的开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。我们将通过一个实例来演示如何在代码中实现开闭原则。 ## 实例介绍 假设我们有一个电商系统,其中有多个商品类,例如电视、手机和电脑等。我们需要实现一个功能,当有新的商品类加入时,系统能够自动适应并展示新的商品。 ## 步骤 下面是整个实现开闭原则的步骤: | 步骤 |
原创 2023-07-17 14:41:54
124阅读
## Java中的开闭原则——简单举例 在软件开发中,开闭原则是非常重要的一条设计原则。它是指“对扩展开放,对修改关闭”。这意味着一个软件实体(类、模块、函数等)应该能够在不修改其源代码的情况下,通过扩展来实现新功能。下面,我们通过一个简单的示例,来详细讲解开闭原则Java中的应用。 ### 开闭原则的基本概念 开闭原则有助于我们提高代码的可维护性和可扩展性。在实际开发中,遵循这个原则,可
原创 8月前
35阅读
开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifi
# Java 开闭原则的简介与代码示例 在软件开发过程中,设计和架构是非常重要的因素。良好的设计能够提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。而开闭原则(Open/Closed Principle, OCP)是面向对象设计中的一个关键原则。它强调“软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭”。即,在不修改原有代码的情况下,可以通过添加新代码的方式来实现功能的扩展。本文将通过代码示例及图示
原创 8月前
63阅读
# 理解 Java 开闭原则与里氏替换原则 在软件开发中,设计原则是构建高质量、可维护系统的关键。今天,我们将重点讲解两个重要的面向对象设计原则开闭原则(OCP)和里氏替换原则(LSP),并通过一个示例来具体演示它们的实现。 ## 开闭原则(OCP) 开闭原则的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着,当需要新功能时,我们不应该改变现有的代码,而是通过添
原创 2024-10-19 07:54:06
73阅读
switch 语句是单条件多分支的开关语句,它的一般格式定义如下(其中break语句是可选的):switch(表达式){常量值:若干个语句              break;常量值:若干个语句     &n
转载 2023-07-04 17:15:24
69阅读
定义:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为简而言之,就是开放拓展,关闭修改。开放是对提供方而言,拓展是对调用方而言。代码实现期间查阅到一个例子很好接释了开闭原则。例如有一个需求,购买东西时,需要根据不同的支付方式去支付,当类型为"wechat"的时候使用微信支
 开闭原则的定义开闭原则java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下:Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关
Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications. (一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭【不修改源代码的情况下对功能进行扩展】。)举例说明什么是开闭原则,以手机销售为例。1.手机实体类Phonepublic
转载 2023-08-02 09:58:20
37阅读
条件分支语句Java语言提供了两种判断语句:if语句和switch语句。这两种语句用于实现判断,当符合某些条件时执行某段代码,否则将不执行语法if(条件判断语句){代码A;} 当条件成立时执行代码A,如果条件不成立则不执行代码A,而是直接执行if的下一句if(条件){代码块1;}else{代码块2;} 当条件成立时执行代码块1,如果条件不成立则执行代码块2。没有一种情况是同时执行代码块1和2if(
写在前面本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则。想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则。文章属于个人整理。也欢迎大家提出不同的想法。首先是一些理论性知识 定义开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP)。一个软件实体,如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。优点稳定性。开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让
开闭原则Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修
## Java 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle)是面向对象设计的一个重要原则之一,也是SOLID原则的其中之一。它由Bertrand Meyer于1988年首次提出。开闭原则的定义为: > "软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。" 简单来说,开闭原则要求我们在设计代码时,应该尽可能地通过扩展来添加新功能,而不是修改原有的代码。 为了更好地
原创 2023-07-14 13:36:40
121阅读
目录六大设计模式原则开闭原则(Open Close Principle) 六大设计模式原则tips:本文章为学生学习笔记本章,参考了黑马程序员的课程以及菜鸟教程。如有侵权请联系作者删除开闭原则(Open Close Principle)对扩展开放,对修改关闭。 在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果
开闭原则(Open Close Principle)一、定义:软件中的(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。意味着一个实体允许在不改变它的源代码的前提变更它的行为 这里的软件包含一下几个部分:1.项目中划分的模块2.类与接口3.方法二、作用使软件具有一定的适应性和灵活性的同时具备稳定性和延续性1.对软件测试的影响遵循开闭原则,只需要对扩展的代码进行测试,原有的测试
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,需要面向接口编程。定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对
文章目录1:基本介绍 1:基本介绍开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用 方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已 有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。我们看如下
转载 2023-12-14 14:29:51
41阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5