开闭原则(Open Close Principle)一、定义:软件中的(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。意味着一个实体允许在不改变它的源代码的前提变更它的行为 这里的软件包含一下几个部分:1.项目中划分的模块2.类与接口3.方法二、作用使软件具有一定的适应性和灵活性的同时具备稳定性和延续性1.对软件测试的影响遵循开闭原则,只需要对扩展的代码进行测试,原有的测试
代码: 问题:界面:html代码:开始看以为是继承,类似简单工厂模式其实是调用http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/01/09/2306329.html
转载 2013-08-30 11:33:00
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开闭原则 基本介绍: 开闭原则是编程中最基础,最重要的设计原则 一个软件实体如类、模块和函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 当软件需要变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化 编程中遵守其他原则,以及使用设计模式的目的就是遵循 ...
转载 2021-09-06 23:49:00
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简介 1) 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则 2) 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 3) 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有
原创 2022-10-01 19:58:00
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前言开闭原则软件开发中最基本的原则之一,接下来就用代码来说明开闭原则正文开闭原则概念百度百科:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,
原创 2022-02-18 17:11:25
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设计模式六大原则之六:开闭原则
原创 2019-04-15 08:23:04
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一、定义(程序对修改关闭,对扩展开放) ①、一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对于提供方来说),对修改关闭(对于使用方来说)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 ②、当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。 ③、编程中遵循其它原则,以及使用 ...
转载 2021-07-23 15:12:00
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开闭原则的含义是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改封闭。开:是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的。闭:是指对于原有代码的修改是封闭的,即不修改原有的代码。2.指导原则:    开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我
原创 2016-09-24 09:16:30
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开闭原则(Open Close Principle):  Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification.  软件对象(类、模块、方法等)应该对于扩展是开放的,对修改是关闭的。 比方说有一辆汽车,它如果要加入一个车顶行李箱的
转载 2021-03-13 20:23:18
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开闭原则(Open-Closed Principle)就是让设计的系统对扩展开放,对修改封闭。 · 对扩展开放: 就是指,应对需求变化要灵活。 要增加新功能时,不需要修改已有的代码,增加新代码即可。 · 对修改关闭: 就是指,核心部分经过精心设计后,不再因为需求变化而改变。 在实际开发中,我们无法完 ...
转载 2021-09-19 21:37:00
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在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。如果解决这类问题呢?解决方法是当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。这就是开闭原则开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现
原创 2023-07-07 16:18:30
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(目录) 前言 最近在学习慕课网Geely老师的设计模式课程,做下笔记 概念 开闭原则的定义:软件实现对扩展开放,修改关闭
转载 2021-12-06 14:49:49
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写在前面本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其他的原则。想以最简单的方式,最直观的demo去彻底理解设计原则。文章属于个人整理。也欢迎大家提出不同的想法。首先是一些理论性知识 定义开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP)。一个软件实体,如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。优点稳定性。开闭原则要求扩展功能不修改原来的代码,可以让
开闭原则是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,先来看开闭原则的定义: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.(一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修
面向对象设计原则开闭原则 开闭原则的定义是:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。我们通过例子来了解这个设计原则: 假如现在我们有一个Duck超类,它有嘎嘎叫、戏水、外观等方法。当有外观颜色不同的鸭子时,都可以继承Duck类,然后再覆盖继承得到的外观方法即可。这样就实现了代码复用。现在有个新的需求,要求让所有的鸭子都会飞,由于我们使用了继承,这很容易做到,只要在Duck超类中添加飞行方法即可。现在
        开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。        开闭原则的核心是:对扩展开放,对修改关闭  &nbs
转载 精选 2013-06-23 12:53:56
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二、设计模式的六大原则原则开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要
转载 2017-10-09 17:47:00
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开闭原则的定义 开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but close
转载 2020-05-28 10:34:00
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## Java 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle)是面向对象设计的一个重要原则之一,也是SOLID原则的其中之一。它由Bertrand Meyer于1988年首次提出。开闭原则的定义为: > "软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。" 简单来说,开闭原则要求我们在设计代码时,应该尽可能地通过扩展来添加新功能,而不是修改原有的代码。 为了更好地
原创 2023-07-14 13:36:40
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设计模式原则总结开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这个原则有两个特性:一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”。面对需求时对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。这就是“开放-封闭原则”的精神所在。里氏代换原则定义:子类型必须能够替换掉它们的父类型。 描述:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察
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