在IOS中手势可以让用户有很好的体验,因此我们有必要去了解一下手势。(在设置手势是有很多值得注意的地方)*是需要设置为Yes的点击无法响应**要把手势添加到所需点击的View,否则无法响应*手势共有六种,下面我会分开介绍。点击手势//
// ViewController.m
// CX-手势详解
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// Created by ma c on 16/3/24.
// Copyright
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2024-09-03 10:15:00
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1、UIGestureRecognizer介绍: iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下面的子类是具体的手势,开发者可以直接使用这些手势识别。1 UITapGestureRecognizer /
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2023-07-31 18:03:52
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# iOS Objective-C 点击手势的使用方法
在现代移动应用开发中,手势识别是一项非常重要的技术。特别是在iOS开发中,我们经常使用点击、滑动、捏合等手势来增强用户体验。本文将详细介绍如何在iOS中的Objective-C环境中实现点击手势,并附带代码示例及说明。
## 一、什么是点击手势?
点击手势指的是用户在触摸屏幕时,使用手指的轻轻按压动作。通常情况下,点击手势用于启动某个功
再我们写一个APP的时候,经常需要给APP添加手势 如:轻拍.横扫.长按等大概7种手势吧.(具体我也忘了 写着看吧 数数有几种) 手势是一个名为 UIGestureRecognizer 的类 这是一个抽象类(抽象类本身不实现什么功能,具体能力又其子类去实现 ) 所以我们需要的是UIGestureRecognizer的子类添加手势添加手势一般就是三个
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2023-08-29 12:50:17
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在IOS系统3.2过后apple公司提供了一个抽象类,UIGestureRecognizer类用于手势识别,它的子类有主要有六个分别是:UITapGestureRecognizer(轻击一下)UIPinchGestureRecognizer(两指控制的缩放)UIRotationGestureRecognizer(旋转)UISwipeGestureRecognizer(滑动
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2023-12-13 19:07:06
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手势操作,有一个总的抽象类UIGestureRecognizer,用于检测设备的所有手势。其下有多个子类: 拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于缩放) 摇动或者拖拽UIPanGestureRecogniz
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2023-07-02 22:35:56
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前言:今天会在上一篇的例子的基础上扩充手势交互过渡。手势交互过渡和事件过渡的实现方法差别不大,只需在代理方法中返回一个手势交互过渡动画对象,主要差别就是这个动画对象的实现上,这个动画对象遵守的是UIViewControllerInteractiveTransitioning协议,而不再是 UIViewControllerAnimatedTransitioning。原因在于事件过渡的过程是
之前的文章主要介绍swift的语法,本篇将带领大家从UI层面学习iOS开发学Swift挣美元UI篇之Gesture recognizers 手势识别器手势识别器比触摸操作更为强大。手势识别器能够以更贴近人类操作屏幕内容。iOS基础框架的好处让我们无需编程或理解定义手势识别算法的复杂基础代码, 就可以在自己的应用里面检测和响应各种复杂的预定义手势。由于我们采用了苹果提供的标准的手势识别器(gestu
实现步骤:1.拖放两个元件进画布,一个图片元件,里面放置一张手机外形壳图片,并将其命名为【手机壳】,一个是动态面板,放在【手机壳上】,并将其命名为【屏幕】2.拖放摆放好屏幕State1状态的内容:屏幕主要由三部分构成(1)一个动态面板,命名为【主页】,置于顶层。(大小等于【屏幕】大小,放在【屏幕】正中间) (2)一个元件组合,命名为【菜单】,置于中层;(这个组合主要由一些水平线和一些文本
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2024-10-12 16:09:46
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对于不能addTarget的UI对象,添加手势为他们带来了“福音”,以为UIView添加手势为例,揭开手势的面目。1,创建一个view先,UIView * jrView=[[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 160, 160)];
jrView.center=self.view.center;
jrView.b
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2023-07-03 17:33:54
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# iOS 添加滑动手势
在iOS开发中,手势识别是一个非常重要的功能,通过手势可以实现用户与应用之间的交互操作。其中,滑动手势是一种常用的手势识别方法,可以让用户通过在屏幕上滑动手指来触发相应的操作。本文将介绍如何在iOS应用中添加滑动手势,并通过代码示例演示具体操作步骤。
## 添加滑动手势的步骤
在iOS开发中,添加滑动手势的步骤可以分为以下几个步骤:
1. 创建手势识别器对象
2.
原创
2024-07-06 06:33:22
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# iOS开发:添加双击手势的实现
在 iOS 应用开发中,手势识别是提升用户体验的重要组成部分。双击手势(Double Tap Gesture)是用户与应用互动的一种常见方式,比如在图片上快速双击以放大或缩小。在本文中,我们将探索如何在 iOS 应用中实现双击手势,并提供完整的代码示例。让我们开始吧!
## 1. 手势识别器概述
iOS 提供了一种名为 `UITapGestureRecog
原创
2024-10-13 03:51:49
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轻松学习之四--最简化原生效果集成UITableViewCell左滑多个按钮 侧滑删除是iOS中非常容易实现的一种效果,你只需要为你的UITableViewDataSource重写这个方法,系统就会自动添加这种操作。- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyl
1. 打印View所有子视图[[self view]recursiveDescription]2. NSString过滤特殊字符// 定义一个特殊字符的集合
NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:
@"@/:;()¥「」"、[]{}#%-*+=_\\|~<>$€^•'@#$%^&*(
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2024-09-26 07:57:40
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1. 回顾在前面的几篇博客中,主要讲了类的加载、包括分类的加载底层探索,本次就类的扩展和关联对象进行分析。iOS底层探索之类的加载(三): attachCategories分析2. 扩展2.1 什么是分类和扩展首先我们来看看什么是分类和扩展category: 类别/分类专门用来给类添加新的方法不能给类添加成员属性,添加了成员变量,也无法取到注意:其实可以通过runtime给分类添加属性分类中用@p
iOS 7 滑动返回那些事儿2014/05/17 Wei.entry-meta.entry-header在智能机越来越普及,屏幕越做越大的当下,滑动返回手势已经成为了一个应用的标配功能,甚至可以说,不能滑动返回是一种反人类的交互体验。滑动返回现在大致有以下3种类型: 使用 UISwipeGestureRecognizer 实现,效果为用户在屏幕中向右轻扫手指,页面返回。 使用 UIPanGestu
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2023-09-13 14:55:25
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# iOS View添加手势 判断手势滑动方向
在iOS开发中,我们经常需要为View添加手势,以实现一些交互功能。其中,判断手势滑动方向是一个常见的需求。本文将介绍如何为View添加手势,并判断手势的滑动方向。
## 添加手势
在iOS中,我们可以通过`UIGestureRecognizer`类来为View添加手势。常见的手势包括tap(点击)、pan(拖动)、swipe(滑动)、pinc
原创
2024-06-16 03:15:43
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# iOS 添加长按手势和点击手势共存
在iOS开发中,处理用户的触摸操作是一个重要的任务。我们可以使用手势识别器来实现各种触摸操作,比如点击、长按等。本文将介绍如何在iOS中添加长按手势和点击手势,使它们能够共存并正常工作。
## 1. 创建手势识别器
首先,我们需要创建点击手势和长按手势的识别器。可以使用 `UITapGestureRecognizer` 来处理点击,而 `UILongP
# iOS 滑动手势添加阻尼的实现方法
在iOS开发中,滑动手势是一种常见的交互方式。为了提高用户体验,有时我们希望在滑动手势中添加阻尼效果,让滑动的效果更加平滑。本文将为您展示如何实现滑动手势的阻尼效果,并提供相关的代码示例。
## 什么是阻尼?
阻尼(Damping)是一种减少运动幅度的效果,让物体在运动中逐渐减速,最终停下来。在滑动手势中添加阻尼,能够让用户在滑动的过程中感觉到更加自然
原创
2024-09-13 04:57:41
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在 iOS 开发中,添加点击手势是一项很常见的需求。实现点击手势可以提升用户体验,增强应用的交互性。以下是记录添加点击手势的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比以及错误集锦等方面。
## 环境配置
进行 iOS 开发前,需要确保你的开发环境配置正确。以下是必要的配置步骤。
1. 安装 Xcode(版本 14 或更高)
2. 确保安装 CocoaPods(对于外部库)
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