1、tapGesture 点击手势 1.1 tapGesture 的创建 // 实例化点击手势对象 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@sel
原创
2021-07-31 17:06:24
224阅读
如何使用iOS手势UIGestureRecognizerUIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) &nbs
转载
精选
2015-08-31 17:54:25
783阅读
基本知识点 : -> IOS 3.2之后 , 苹果推出了手势识别功能 ( Gesture Recognizer ) 在触摸事件处理方面 , 简化开发难度. -> UIGesture Recognizer基类是一个抽象类, 定义了所有手势的基本行为, 使用它的子类才能处理具体的手势UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRe
UIGestureRecognizer是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The concrete subclasses ofUIGestureRecognizerare the following:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecogn...
转载
2013-07-11 09:51:00
40阅读
2评论
http://www.2cto.com/kf/201504/395305.html
转载
2023-04-12 09:01:59
83阅读
现状:由于目前呼死你(响一声电话/电话轰炸),炸你妹(短信轰炸)骚扰成本极低,恶意者付少量的费就可以去购买电话轰炸机,短信轰炸机对目标实施不间断的骚扰,受害者往往又求助无门,因为找运营商投诉,报警等手段通常都无效,而使用诸如腾讯手机管家、360手机卫士等工具对骚扰电话进行屏蔽栏截,虽然手机不会再提示,但是如果恶意者不停止骚扰,那么是会影响受害者正常通信的(因为别人打不进来电话,提示“一直在通话中”
UIGestureRecognizer是一个具体手势的基类,提供了较为简单的手势实现方式 The concrete subclasses ofUIGestureRecognizerare the following:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecogn...
转载
2013-07-11 09:51:00
79阅读
2评论
中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,用UIGestureTecognizer...
转载
2021-08-13 15:02:48
128阅读
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生
原创
2022-12-09 15:15:34
180阅读
# iOS UIGestureRecognizer 实现图像放大缩小
在移动应用开发中,用户的体验至关重要。尤其是在处理图像的交互时,使用手势识别器(`UIGestureRecognizer`)来实现图像的放大和缩小功能是非常常见的需求。本文将介绍如何通过 `UIGestureRecognizer` 实现这一功能,并附带代码示例。
## UIGestureRecognizer 概述
`UIG
UITapGestureRecognizer * tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)]; tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //设置轻拍的次数设置轻拍时手指的个数 
原创
2014-09-18 20:08:21
652阅读
0、结果说明:该传感器模块集手势识别和触摸检测功能于一体,提供0~30cm以内的可调检测范围。它可以检测 5 向触摸信号和 7 种手势:向左移动、向右移动、向前移动、向后移动、向上拉、向下拉、拉和移除。1、外观说明:虽然手势识别传感器形态各异,但是原理和代码都是适用的。 2、连线说明:只需要连接四根线。uno————手势识别传感器 5V--------------VCCG
1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
转载
2014-11-04 23:49:00
111阅读
2评论
iOS UIGestureRecognizer获取点击位置
在iOS开发中,用户交互是应用程序的重要组成部分,而手势识别是实现这种交互的有效方法。`UIGestureRecognizer`提供了强大的功能来处理各种手势,比如点击、滑动和捏合等。在本博文中,我们将详细探讨如何通过`UIGestureRecognizer`获取点击位置,同时将整个过程记录下来。
### 背景描述
为了顺利实现手势
势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击) 2
原创
2022-09-28 13:36:57
120阅读
UIResponder介绍UIResponder 这个类定义了很多用来处理响应和时间处理的类。他的子类有UIApplication,UIView以及UIWindow等。IOS中分为两类事件:触摸事件,和移动事件。最原始的事件处理方是touchesBegan:withEvent:,touchesMoved:withEvent:, touchesEnded:withEvent:, and&n
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有
转载
2012-02-08 19:38:00
136阅读
2评论
在UI设计师建议增加点击率时,设计师的第一个反应就是通过提高视觉抢点来提高操作能力和点击率。但增加点击率并不像想象的那么容易。作为UI设计培训班的教师,我总结了两个方面,来介绍如何提高点击率。 一、设计布局。 版面设计对点击率有很大影响,布局简洁,给用户带来视觉上的美感和舒适,从而避免视觉疲劳。除画面整体布局外,还有一点更重要,就是操作按钮
转载
2024-08-22 13:04:34
30阅读
IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存 在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移
转载
2013-03-22 10:37:00
251阅读
2评论
可更新视图- - 1.视图概述 视图是从一个或多个基表(或视图)导出的表。通常视图仅仅是一个虚表,即数据库中只存放视图的定义信息等元数据,而不存放视图对应的数据。 视图上的操作和基表类似,但是 DBMS对视图的更新操作(INSERT、DELETE、UPDATE)往往存在一定的限制。 DBMS对视图进行的权限管理和基表也有所不同。 视图可以提高数据的逻辑独立性,也可以增加一定的