在本文中,我们将深度探讨如何解决“iOS 打包 framework”的一些核心问题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、错误集锦以及生态集成。通过这些内容,您可以掌握从配置到集成整个打包流程的各个方面。
创建和配置iOS打包框架的第一步就是环境配置。我们需要确保开发环境的工具和依赖都已经安装妥当。
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flowchart TD
A[开始] --> B[安装Xc
在把ionic3整个应用都开发完毕后,打包发布需要分安卓和ios系统两块来做。一、安卓安卓包的环境配置和打包,参考:二、IOSios包需要在macbook下的Xcode来操作,这里使用OS虚拟机中配置环境来打包。1、需要下载的包unlocker208--破解后可支持OS系统安装 OS X 10.13.6--OS系统镜像 VMware12 XCode9--必须在https://www.ithome.
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2023-11-14 16:58:08
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Android动画一、AlphaAnimation( 渐变动画 )AlphaAnimation类是Android系统中的透明变化动画类,用于控制View对象的透明度变化,该类继承于Animation。参数说明:
fromAlpha:开始时刻的透明度,取值范围为(0-1)toAlpha:结束时刻透明度,取值范围为(0-1)AlphaAnimation animation = new Alpha
关于换行和回车其实平时我们不太在意,所以关于两者的区别也不太清楚,在平时开发时可能会遇到一些文件处理的问题,放到不同的操作系统上出现各种坑。那么回车和换行到底有哪些区别呢?今天咱们就来总结一下。1. 由来在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的机械打字机,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符
1.创建ionic项目在命令提示符下运行命令ionic start appName tabs 注:blank --空项目 tabs --底部栏 sidemenu 侧滑栏2.添加平台创建成功后,cd 进入到项目的根目录下,
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2023-11-17 13:14:13
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一、打包Framework
1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework
2、选择next进入下一步
3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。
同样的操作在TARGETS中,Deplo
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2023-11-22 23:49:20
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之前用Ionic+Angular做了几个小应用Demo,现在用其中一个做实验试下打包安卓的APK安装包。(备注:我用的应用demo是之前博客里写的汇率的Demo,不清楚的同学可以查哈~)我是用ionic start创建的项目,在我的platforms里默认的只有IOS的平台,所以我要先安装上Android平台。打开终端,进入到项目文件夹内,执行命令:$ ionic platform add and
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2023-12-16 20:25:54
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1、创建appid打开苹果开发者中心网站:https://developer.apple.com 点击 account 登录。 登录后公司账号和个人账号有所不同,这里以个人账号来说明。点击齿轮形状区域,添加appid。 点击continue 直到完成。 2、创建证书。 在这里选择对应的证书,接着下一步,会看到要上传本地cer文件。 打开Mac 钥匙串,在证书助理—> 从证书颁发机构请求证书—
其实uniapp的文档写的很详情,需要你去一字一字的仔细去看。加油!提前准备事项:1、准备好申请uniapp应用,并申请Appkey;第一步:安装 Xcode 12.1 及以上版本保证xcode版本在12.1以上;第二步:HBuilderX下载注意:1、打包App下载App开发版;2、下载App开发版需注意开发版本号,App开发版的版本号要与ios平台(App离线SDK)版本一致;第三步:下载Ap
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2023-07-17 20:12:14
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iOS中.a与.framework库的区别 从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。 2、创建功能类或者拖入
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2023-08-20 06:44:42
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用Xcode打开自己的应用后,双击uploadTest.mobileprovision授权文件,它会自己安装到Xcode中。 然后按下图中描述操作: 如果Team中没有选项: 添加你的开发者账号后Team中就会增加一个以你账号命名的选项,选择即可。(有可能会有延时,可能要等会儿出现) 注意:如果你的账号名下有两个选项,一个
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2024-03-06 17:52:15
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本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
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2023-08-01 10:32:21
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一、版本说明Unity 2020.3.33fMacOS Monterey 12.3.1XCode 13.4.1二、开发者账号苹果开发者平台 https://developer.apple.com/类型用途限制费用个人开发者账号用于个人开发者进行开发和向AppStore上传应用只能有一个开发者,调试设备受限$99公司开发者账号用于公司或团队进行开发和向AppStore上传应用可以有多个开发者,调试设
今天将图文并茂讲解iOS应用打包上传一.应用程序的打包准备工作是,你写好的程序已测试过,现在开始进入开发者中心创建发布证书(如果有推送还得创建推送证书),并创建发布描述性文件1.进入开发者中心选择左边一列第二个Certificates....选择iOS APP中的任一项进入之后选择证书一项,点击加号按上图中所示选择,然后点击continue好的,进入这里需要上传csr文件了
首先,打开Xcode项目,然后检查一下,所使用的证书是否正确。主要在以下两个地方: 上图中的Bundle Identifier为AppID;Provisioning Profile为配置文件,就是相关证书。 上面这两个地方的证书选择要正确,且一致。注意它们都有4种情况:Debug、Release、ReleaseForProfiling、ReleaseForRunning。 然后,如下图所示,选择A
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2023-07-25 07:53:46
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从6月9号发现企业证书不可以用开始,到6月23号打包成功,其中经历了14天的时间,足足有两个星期那么久,这过中的打包经历,确实让我记忆犹新,一是打包不出来,二是客户又拼命的催我们:我们要用苹果手机啊,那边的网络用不了啊,只能用苹果版本啊,怎么现在苹果不能用啊~~~~。总之自己的压力不少。下面我们来细细的分析一下这两个
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2023-12-31 21:07:30
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打包APP之前要做的工作: ionic resources -icon : 【创建一个app图标】: 以png/psd/AI格式保存在项目目录下的:resource/android/icon.png ; &
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2023-07-20 22:51:45
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产品终于上线了,趁着刚上线这会有点空闲时间,扒一扒swift打包、发布、上线中遇到的坑。背景:以前一直用的OC,应公司要求新项目用Swift; X-code打包常用的有两种方式:1.苹果推荐的archive方式;2.command +B编译后,在product里找到name.app文件,然后将其拖到桌面,新建“Payload”文件夹,将.app文件放到文件夹里面,然后将文件夹压缩成.zip,再将.
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2023-10-09 20:06:31
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摘要:Framework最近需要将公司项目中的公共代码给提取出来,打包成Framework来使用,这样可以使得我们的公共代码易于分享,并且可以在多个工程中易于复用,而且将这些代码给别人使用时,可以隐藏实现细节,控制公开的头文件,下面分享一下打包成Framework的步骤。1.打开xcode创建framework2.因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的打包过程中,直接把需要
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2023-07-23 15:11:30
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# 如何打包iOS应用程序:从小白到高手的指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会发现打包iOS应用是一个复杂但又重要的步骤。本文将详细介绍如何打包iOS应用程序,帮助你理解整个流程,并给予你具体的代码和指导。
## 整个流程
在打包iOS应用的过程中,我们可以将步骤分为以下几个主要部分:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 准备开发环境 | 确保你的开发环境安