# iOS 打包 xcframework 的完整指南 在今天的开发环境中,`xcframework` 是一种更现代的框架格式,可以在多个平台和架构间共享代码。而对于初学者而言,打包一个 `xcframework` 可能会感觉有些复杂。本文将详细指导你一步一步实现 iOS 的 `xcframework` 打包。 ## 整体流程 以下是将 iOS 项目打包成 `xcframework` 的完整流
原创 2024-10-22 06:18:04
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1.创建ionic项目在命令提示符下运行命令ionic start appName tabs   注:blank  --空项目         tabs  --底部栏         sidemenu 侧滑栏2.添加平台创建成功后,cd 进入到项目的根目录下,
我们通过一些核心的概念来解释XWork怎样工作。这些核心概念可以分为两部分:体系结构概念和术语体系结构概念命令模式框架(泛化的概念)命令模式框架在XWork中的实现术语Actionaction指一个类,它的主要功能是执行收到的请求,然后返回响应。即执行一些业务代码,然后最后给出一个结果(Result)。Action的最小实现是一个execute()方法,它定义了一个可以被框架调用的入口点。它的签名
        作为一个程序员,上网的用户体验无疑很重要,自从chrome出来之后,就把我们从IE的泥潭从拯救出来了。经常使用chrome,只是发现他很好用,但是为什么很好用,怎么让他更好用是需要我们去深入了解的。我在网上搜索了一些关于chrome的信息,算作对chrome的一个扫盲。         关于c
# 使用 CMake 引用 XCFramework 进行 iOS 开发 在 iOS 开发中,XCFramework 是一种可以同时支持多种架构(如 iOSiOS Simulator、macOS 等)的打包方式。使用 CMake 管理 iOS 项目,并且引用 XCFramework,可以大大提升开发效率。本篇文章将详细介绍如何在 CMake 中引用 XCFramework,并提供代码示例帮助理解
原创 7月前
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一、需要的工具apktool:反编译APK文件,得到classes.dex文件,同时也能获取到资源文件以及布局文件。dex2jar:将反编译后的classes.dex文件转化为.jar文件。jd-gui:用于将.jar文件转换成java代码。二、反编译步骤第一步:使用apktool工具对APK进行反编译1. 下载apktool下载apktool2. 把下载好的apktool脚本和apktool.j
UnityIOS打包自动化——PBXProject使用经验一、概述PBXProject是Unity官方提供的一组对XCode工程配置文件project.pbxproj的增删改查接口。结合OnPostprocessBuild方法,可以在Unity打包出XCode工程后,通过代码对XCode工程进行设置。常用的有添加库,修改BuildSettings,修改info.plist等功能,这部分基础功能网上
转载 2024-05-09 16:07:51
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IDA Pro是一款强大的反汇编软件,特有的IDA视图和交叉引用,可以方便理解程序逻辑和快速定位代码片断,以方便修改。 IDA视图示例程序下面会通过修改示例程序的输出字符串,来讲解如何使用IDA Pro。 #include main() { int n; scanf ("%d",&n); if (n > 0) printf("a &
# Swift Package xcframework objc 科普文章 ## 简介 在开发iOS应用程序时,我们经常使用Swift编写代码,但有时也需要使用Objective-C来实现一些功能。Swift Package xcframework objc是一种用于在Swift项目中使用Objective-C代码的方法。 ## 什么是Swift Package xcframework ob
原创 2024-01-27 07:56:50
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本文内容阅读须知:阅读本文建议提前了解Unity中的单例模式本文将介绍:简单介绍单例模式编写在Unity中使用的单例模式,它将满足以下需求:泛型实现全局访问删除重复场景切换保留不存在时创建线程安全✅✅✅✅(可选)✅(虽然不推荐)✅单例模式单例模式提供了一种可由全局访问并取得唯一对象的操作。在Unity中,常用作某些数据共享的情景,如:需要被各种对象广泛访问的“唯一管理对象”。 单例模式与静态类在用
转载 2024-10-23 12:24:54
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Swift_函数点击查看源码定义和调用函数//定义和调用函数 func testDefiningAndCallingFunctions() { func sayHello(_ personName: String) -> String { let greeting = "Hello " + personName + "!" return greetin
转载 2024-10-07 10:24:41
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脚本编译xcframework会报错,提示xxxxxxxx/device.xcarchive/xxxxxxxx/your_framework找不到。但是模拟器的目录是能找到。也就是说xcframework内包含的两个framework,device失败,simulator成功。 一步步排查上去,定位 ...
转载 2021-11-04 09:11:00
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最快的速度应用到项目中去 VRTK4.0VRTK4.0的使用需要关注的点VR包的导入输入系统Unity高版本的VR设置例子瞅瞅VRTK4.0的导入官方示例场景的导入我自己试试导入头盔和虚拟头盔手柄传送功能 VRTK4.0的使用继VRTK4.0发布已经很久了,最近的项目需要用到VR,所以来学习一下VRTk4.0的用法,要是理解更多推荐去VRTK的官方文档去边读边做,也可以更加了解VRTK的使用,本实
转载 8月前
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iOS中.a与.framework库的区别 从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。 2、创建功能类或者拖入
用Xcode打开自己的应用后,双击uploadTest.mobileprovision授权文件,它会自己安装到Xcode中。 然后按下图中描述操作:  如果Team中没有选项:   添加你的开发者账号后Team中就会增加一个以你账号命名的选项,选择即可。(有可能会有延时,可能要等会儿出现) 注意:如果你的账号名下有两个选项,一个
转载 2024-03-06 17:52:15
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一、打包Framework 1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework 2、选择next进入下一步 3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。 同样的操作在TARGETS中,Deplo
转载 2023-11-22 23:49:20
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之前用Ionic+Angular做了几个小应用Demo,现在用其中一个做实验试下打包安卓的APK安装包。(备注:我用的应用demo是之前博客里写的汇率的Demo,不清楚的同学可以查哈~)我是用ionic start创建的项目,在我的platforms里默认的只有IOS的平台,所以我要先安装上Android平台。打开终端,进入到项目文件夹内,执行命令:$ ionic platform add and
转载 2023-12-16 20:25:54
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在把ionic3整个应用都开发完毕后,打包发布需要分安卓和ios系统两块来做。一、安卓安卓包的环境配置和打包,参考:二、IOSios包需要在macbook下的Xcode来操作,这里使用OS虚拟机中配置环境来打包。1、需要下载的包unlocker208--破解后可支持OS系统安装 OS X 10.13.6--OS系统镜像 VMware12 XCode9--必须在https://www.ithome.
转载 2023-11-14 16:58:08
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1、创建appid打开苹果开发者中心网站:https://developer.apple.com 点击 account 登录。 登录后公司账号和个人账号有所不同,这里以个人账号来说明。点击齿轮形状区域,添加appid。 点击continue 直到完成。 2、创建证书。 在这里选择对应的证书,接着下一步,会看到要上传本地cer文件。 打开Mac 钥匙串,在证书助理—> 从证书颁发机构请求证书—
其实uniapp的文档写的很详情,需要你去一字一字的仔细去看。加油!提前准备事项:1、准备好申请uniapp应用,并申请Appkey;第一步:安装 Xcode 12.1 及以上版本保证xcode版本在12.1以上;第二步:HBuilderX下载注意:1、打包App下载App开发版;2、下载App开发版需注意开发版本号,App开发版的版本号要与ios平台(App离线SDK)版本一致;第三步:下载Ap
转载 2023-07-17 20:12:14
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