一、打包Framework

1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework

2、选择next进入下一步


3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。


同样的操作在TARGETS中,Deployment Info->Deployment Target


发现有⚠️ld: warning: embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later警告,这是因为工程默认编译设置的是Dynamic Framework。这种编译只有在iOS8以后才能使用。


5、针对第4步中所出现的问题,根据需求我的工程不需要使用动态framework,以使用其动态更新的功能。动态库可以分开发布,在运行时查找并存入内存,但苹果只允许他自己用,到iOS8以后才开放给开发者。因此,我需要将Dynamic Framework更换为Static Library静态模式。


6、这里要注意,在编译时,不要将图片文件放在工程里面,否则编译后framework中会出现大量的零散图片文件在里面。这时需要将图片等资源放在.bundle文件中。图片的打包在第N步介绍。


工程中other linker flags中添加-objC如果依然有问题,再添加-all_load。


8、终于编译成功,但发现很多关于符号表的警告,这时需要将Generate Debug Symbols设置为NO即可关闭符号表警告。


9、无论SDK还是Framework都需要暴露公共的头文件以供使用者读取和。在TARGETS->Build Phases->Headers里面,有三种类别。Public(公共的),这里存放供其他人查看的header。Private(私有的)这里存放私有的Header,以上两个Headers存放位置都会暴露出来,所有人可以查看。有些Header是不想给别人看到的。这种header放在第三个类Project中。



二、打包bundle文件


1、新建OS X->Framework & Library->Bundle新建


2、在Build Settings->(null)-Deployment->iOS Deployment Target->选择自己需要支持的最低系统。


3、build后会生成一个bundle包,但在包中的图片由以前的png格式全部变成tiff格式。为了防止这种格式转变。需要在Build Settings->Architectures->Base SDK->选择iOS的SDK要支持的版本。这时TARGETS中Build Setting->User-Defined中会出现一个新的Key:COMBINE_HIDPI_DEBUG_INFO,把它设置为NO。


4、这样创建的图片资源不能使用[UIImage imageNamed:@“png”]来获取了。需要使用路径方式来读取图片。


这里我使用了一个函数来获取路径。


NSString *getKaYiKaImageBundlePath(NSString
 

 
NSString *getKaYiKaImageBundlePath(NSString
    NSBundle *libBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"KaYiKa.bundle"]];
if
NSString *path = [[libBundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent:filename];
stringByAppendingString:@".png"];
return
    }
    return nil;
}


使用时直接用[UIImage imageWithContentsOfFile:getKaYiKaImageBundlePath(@"tool_return_day")]获取图片。




三、创建引用工程


创建引用工程时将framework和bundle同时导入。