一位顾客在零件中创建了许多工作点,然后客户需要一个Excel文件,包含这些工作点的坐标。下面的一个VBA宏,将创建一个CSV文件,其中包含了零件中工作点的坐标。如果您在运行宏之前选择了一部分工作点,那么这个宏将出现一个选项,提示您只会输出已经选定的工作点或输出所有的工作点。如果没有选定的工作点,那么它会导出所有的工作点。这个宏开始并没有考虑到单位问题,因为Inventor的默认单位是CM,而不是M
转载 2024-05-09 17:01:29
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  Autodesk产品: Inventor.Suite.Pro.2012.Win32.&.Win64-ISO 2DVD(中文正式版) Inventor.Pro.2013.Win32.&.Win64-ISO 2DVD(英文正式版) Inventor.Publisher.v2012.Win32.&.Win64-ISO 2DVD Inventor Tooli
原创 2012-09-05 11:12:56
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App Inventor
原创 2023-10-10 08:15:59
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 软件大小:5.29GB软件语言:简体中文软件类别:媒体制作软件授权:免费版更新时间:2014-04-09应用平台:/Win8/Win7/WinXPautodesk inventor2014是一款三维可视化实体模拟软件。autodesk inventor2014基于AutoCAD平台开发的二维机械制图和详图软件AutoCAD Mechanical;还加入了用
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Vuforia开发一、Vuforia环境搭建1、官网注册账号 账号注册成功后就可以直接登录了。2、Unity3D的GameObject里没有Vuforia Engine如何解决(1)使用Unity3D先创建一个新的项目 (2)点击Window-PackageManager,搜索Vuforia,会出现Vuforia引擎的安装包,点击右下角的Install进行安装。Vuforia和Unity进行了合作
转载 2024-06-30 10:40:10
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unity 新功能 gifThis week, we’re excited to announce our first official release and update to Unity Connect since launching the Open Beta at Unite LA. 自从在Unite LA推出Open Beta以来 ,我们很高兴地宣布我们的第一个正式版本和对
Unity中播放序列图一、目的二、参考1、[unity序列帧的播放方法]()2、[Unity自定义组件之序列帧播放组件]()三、执行&结论声明愿明天更美好。 一、目的想知道:Unity中播放序列图二、参考1、unity序列帧的播放方法 1、直接选中所有的图片拉到Hirarchy面板上去 ,保存动画,此时默认用了sprirender和动画播放 2、新建一个image 选中 然后在anim
转载 2024-08-09 11:07:21
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一、主要改动将选座位再单机一次才能重选改成了直接重选,因为我觉得就本项目而言,这样的实现对用户会更友好一点。那个原本的代码块我觉得还是挺有想法的,通过取余来实现选换座位,很厉害。但这么做存在一个问题,你们其余好多地方也是这么做的,就是定义了非常多的全局变量,这种做法不是很推荐,因为全局变量会伴随着应用的生命周期一直存在,会消耗许多系统内存,所以如果能用局部变量的地方就用局部变量吧。另外,多用过程少
转载 2024-01-17 11:40:48
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作者:贾志刚OpenVINOTM2022.1 API简介OpenVINOTM2022.1经过较大的升级改版后,API的使用体验比之前版本好多了。而且功能比较丰富,特别是增加了对动态尺度(Dynamic shape)输入的支持,相比之前只支持固定尺度(Staticshape)输入来说,大大提升了易用性。OpenVINOTM的Python版本的API简单易学,容易上手,只需要掌握下面几个函数就可以完成
转载 2023-07-13 14:55:36
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vuforia注册好之后,开始创建unity。 新建工程,删掉默认的Maincamera,添加vuforia中的ARcamera和image(在unity中就是ImageTarget)。设置ARcamera的颜色和背景等,在Asset Store 搜索一个免费的3D模型(这里用UNITY CHAN)并导入到此工程,Assets文件夹中会多一个Unity Chan的文件夹,把它下面的Models中的
看了那么久的Unity自带资源,特别是那些千篇一律的树和草,都有点审美疲劳了。如果在正式的游戏开发项目中,应该先由原画设计师按照策划人员的要求负责绘制场景或者角色,然后交给三维建模师负责制作模型和动画,最后按照项目要求导出指定的格式并交付给关卡设计师。可惜咱作为技术人员连画画都不会,更别提建模了。 好在有Wow Model Viewer这个神器,以下简称WMV,它可以提取暴雪的网络游戏大作魔兽世
转载 2024-05-24 16:40:37
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NGUI是UGUI出现之前的Unity3D最流行的UI插件,很多比较早的游戏教程都是用的NGUI。本人因学习原因需要用到NGUI,但捣鼓了很久才成功(导入后菜单栏没有NGUI),下载了几个版本才发现是版本问题,现将下载与导入使用NGUI的方法总结如下,节省大家时间,少走弯路。接学生游戏作业、项目1、下载NGUI插件资源包   我原以为NGUI是旧版Unity自带的功能
引言: 上篇写了关于怎么用文件流的方式来读写文件,这篇介绍下在unity下怎么利用Reasource.load读取存在本地的文件,只能读哦~ 原理: 无论是Prefab还是其他的如文本文件之类的都可以利用Reasource.load()这个函数来获取,里面可以传两个参数,一个是路径,另一个是类型,当然也可以只传路径就可以。在unity中可以通过TextAsset这个类来获得
转载 2024-02-29 14:31:53
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目录在Unity中开始使用VuforiaVuforia在统一关于Vuforia安装Vuforia创建一个新的Unity项目Vuforia游戏对象在您的项目中激活Vuforia访问Unity中的Vuforia功能将目标添加到您的场景添加数字资产播放现场建立和运行你的应用程序配置数字眼镜的项目学到更多Vuforia在统一截至2017年2月,Unity集成了Vuforia引擎,使其更容易为手持设备和头戴
在研究一个东西的时候,我们首先要问三个问题?What?什么是导入设置?我们可以在资源文件的Inspector界面看到这个文件的相关设置,导入设置本质上是AssetImporter或其衍生类。Why?为什么我们要使用导入设置?我们导入的资源大部分是由第三方软件生成的,而这些资源需要指定一些参数或者附加一些信息才能被U3D使用或者更好的使用。How?导入设置是如何产生效果的?在资源导入的同时,会生成与
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 1.照例子做了一个二维码扫面器。barcode组件原来只是调用手机里已经存在的二维码应用程序,而不是自己独立完成扫描和解码。   http://www.appinventor.tw/barcodescanner    
原创 2012-12-14 18:10:28
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  功能:摇动手机时,背景颜色闪动并发出挥剑的声音。 素材是上述图片,外加挥剑音效。 选择组件: sound1:上传挥剑音效。 clock1:设置timeinterval 100. Image:上传上述图片素材。 AccelerometerSensor:感应器,感应手机摇动。 screen1:背景颜色设置为黑色。  
原创 2012-12-16 10:40:14
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  功能: 开启程序后,对所有进来的短信进行自动回复,内容包括自定义文本和当前手机的定位位置,并读出对方短信内容。 读短信的功能在手机上测试未能实现,可能是手机硬件或系统不支持。 注意: 全局变量;    
原创 2012-12-16 22:12:10
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中文教程:​​https://web.17coding.net/​​网页在线开发:​​http://app.gzjkw.net/#1​​ ​​ai2.appinventor.mit.edu​​http://appinventor.mit.edu/explore/get-started论坛 http://appinventor.googlelabs.com/forum/​​​AI-Starter:​
转载 2020-02-01 23:25:00
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 常规方法如下:①输入直线命令后确定,然后输入TAN确定捕捉第一个切点确定,再输入TAN确定捕捉第二个切点;②输入TAN的步骤可以通过“SHIFT键+鼠标右键”来指定切点位置; 如下图动态操作演示,不要1秒即可绘制一个相切线/三切圆,要多快就能有多快;且只需设置一次,支持永久使用。 认识CAD中的宏宏的CAD解释:宏将定义使用用户界面元素时应执行的动作(
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