Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
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2023-06-26 14:57:00
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上一篇中主要展示了glide的一些使用,感觉glide使用起来还是非常简单的,这次是我个人第一次阅读这种开源框架代码,看起来还是有一点吃力,我只要加油了,我相信以后看的多了就会好起来的。为了方便阅读glide的时候有问题代入感,我列出了几个我想知道的问题,这次也主要按照这几个问题来说吧。1.Glide是怎么做到加载周期跟随Fragment,Activity的周期的。2.Glide是如何进行多线程下
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2023-09-19 06:44:13
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一. 下载在build.gradle中添加依赖:compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'需要support-v4库的支持,如果你的项目没有support-v4库(项目默认已经添加了),还需要添加support-v4依赖:compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'然后配置混淆规则:-keep p
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2017-07-28 14:06:00
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零、前言本文所使用的Glide版本为3.7.0一、简介Glide,一个被google所推荐让图...
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2022-12-09 20:33:02
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1,使用这个框架快两年了,今天去github上去看了一下,貌似
原创
2021-09-07 16:44:59
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零、前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一、简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app。(PS:众所周知的简介就到此为止了)Glide 对于 Andr
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2018-09-26 14:27:00
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Glide加载网络图片, 显示的还是以前的图片! (最全解决方案!)在项目中遇到很奇葩的问题!Glide加载网络图片,去浏览器已经确认是另一张图片, 但是APP显示的还是以前的图片. 即后台其实换了图片但是返回的URL还是一样的.所以导致显示的图片还是一样的!原因:因为Glide加载图片会将图片缓存到本地,如果url不变则直接读取缓存不会再网络加载解决方法有两个:1.每次加载都清理缓存。但这个方
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2017-02-09 16:12:00
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1、简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。 (1)使用简单 (2)可配置度高,自适应程度高 (3)支持常见图片格式 Jpg
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2016-11-04 00:38:00
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项目中使用Fresco已经一年多了,碰到了一些坑, 但总体来说还是很强大。我参考了上面的对比方式,将Fresco与Glide做了类似比较 Fresco vs Glide 功能 要从功能上来说, fresco基本满足了所有的网络图片展示需求,看一下官方页面的功能目录就知道他的强大: 下面介绍一些项目中经常用到的功能,与glide中的对比 圆角, 圆形fresco实现public void s
一、glide是什么glide是一个强大的图片加载框架二、glide的用法1)在Android Studio中建立项目,在相应的build.gradle文件中添加依赖库,如下:dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
} 2)在项目的AndroidManifest.xml文件中,添加访
BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
本章节讲述基于4.X版本的使用。 1.Gradle配置implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1' 2.基础显示图片ImageView imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);
String url = "XXX
入门系列Glide-Github图片的剪裁没有调用transform方法的时候,在Glide调用into方法时,会根据你设置的ScaleType来判断处理。ImageView 缩放裁剪
ImageView 默认的 ScaleType 是 FIT_CENTER当图片大于视图,CENTER_INSIDE 逻辑与 FIT_CENTER 一致,当 图片小于视图时,CENTER_INSIDE
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2021-08-10 13:54:00
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一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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关于上一篇大概走了一下Glide加载的基本流程,篇幅超长,没有耐心的人很难看完,所以我觉得这一片篇改变记录方案,走流程的事情就给有兴趣的人们吧!简单了解缓存KEY说到Glide的缓存那就要说缓存key,它的key是由十个参数来决定的,但是也就是为了是加载的图片唯一性罢了,看看源码吧:EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width,
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2023-08-31 07:54:10
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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Glide 3.x集成及使用注意事项前言更多用法请参考官方指南了解使用。一、集成1、project gradlerepositories {
mavenCentral()
}2、app gradle//glide
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'3、混淆#glide
-keep public
一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用。 Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知。 Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多。 &nb