1、简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。 (1)使用简单 (2)可配置度高,自适应程度高 (3)支持常见图片格式 Jpg
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2016-11-04 00:38:00
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入门系列Glide-Github图片的剪裁没有调用transform方法的时候,在Glide调用into方法时,会根据你设置的ScaleType来判断处理。ImageView 缩放裁剪
ImageView 默认的 ScaleType 是 FIT_CENTER当图片大于视图,CENTER_INSIDE 逻辑与 FIT_CENTER 一致,当 图片小于视图时,CENTER_INSIDE
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2021-08-10 13:54:00
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本章节讲述基于4.X版本的使用。 1.Gradle配置implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1' 2.基础显示图片ImageView imageview=findViewById(R.id.activity_main_imageview);
String url = "XXX
项目中使用Fresco已经一年多了,碰到了一些坑, 但总体来说还是很强大。我参考了上面的对比方式,将Fresco与Glide做了类似比较 Fresco vs Glide 功能 要从功能上来说, fresco基本满足了所有的网络图片展示需求,看一下官方页面的功能目录就知道他的强大: 下面介绍一些项目中经常用到的功能,与glide中的对比 圆角, 圆形fresco实现public void s
一、glide是什么glide是一个强大的图片加载框架二、glide的用法1)在Android Studio中建立项目,在相应的build.gradle文件中添加依赖库,如下:dependencies {
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
} 2)在项目的AndroidManifest.xml文件中,添加访
BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext())
.load(url)
.placeholder(defaultImage)
.error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.into(imageView
一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
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2023-08-20 18:55:27
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一、Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置: &n
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2023-06-26 15:04:11
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四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用。 Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知。 Glide 是 Google 员工的开源项目,被一些 Google App 使用,在去年的 Google I/O 上被推荐,不过目前国内资料不多。 &nb
Glide 3.x集成及使用注意事项前言更多用法请参考官方指南了解使用。一、集成1、project gradlerepositories {
mavenCentral()
}2、app gradle//glide
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'3、混淆#glide
-keep public
关于上一篇大概走了一下Glide加载的基本流程,篇幅超长,没有耐心的人很难看完,所以我觉得这一片篇改变记录方案,走流程的事情就给有兴趣的人们吧!简单了解缓存KEY说到Glide的缓存那就要说缓存key,它的key是由十个参数来决定的,但是也就是为了是加载的图片唯一性罢了,看看源码吧:EngineKey key = keyFactory.buildKey(id, signature, width,
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2023-08-31 07:54:10
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
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2023-08-25 18:32:41
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Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
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2023-09-04 11:45:50
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Glide是什么一个图片加载库Glide 与 Picasso功能与Picasso一样。Google I/O 2015 的 app 就是使用这个库,同时在使用过 Picasso 后,对比看了下,感觉 Glide 比较灵活。为什么要使用Glide假如我们要从网络加载一张图片到ImageView,一般要进行的操作如下 1. 从网络下载图片 2. 压缩图片并缓存图片 3. 加载到ImageView中
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2023-06-26 15:13:08
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BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
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2023-10-30 11:45:52
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Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
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2023-06-26 14:57:00
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简介: Glide
是一个
Android
上的图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果。 Glide
和
Picasso
有
90%
的相似度,准确的说,我觉得它就像
Picasso
的克隆体。 2016年
1
月最新版
3.7.0
Glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存缓存中,
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2023-06-26 16:19:03
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文章推荐我认为对我启发最大的文章是这一篇,这篇主要是讲思想。然后源码上对我启优化方案总体逻辑...
原创
2022-10-11 17:02:11
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Glide参考:Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
原创
2021-09-02 15:23:12
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