首先分析一下,这个是由于在传送中客户端或者服务端一方在传送进行时关闭连接,就会出现这样的报错,我网上搜了一些解决办法,得到了这样的一个寻找问题根源的方向。剩下的就是自己分析一下了。我app中的一个小任务是从服务器端获取一些数据到本地进行处理。有如下代码:Response response = new OkHttpClient().newCall(request).execute();Reader
# Python recvfrom 阻塞退出的实现 ## 概述 在使用Python进行网络编程时,经常会遇到需要接收数据的情况。recvfrom是Python中一个常用的socket方法,用于从网络中接收数据,但默认情况下,它是阻塞的,即在没有接收到任何数据时会一直等待。本文将教会你如何实现"python recvfrom 阻塞退出",即在一定的时间内没有接收到数据时主动退出。 ## 实现步骤
原创 2023-12-18 09:23:54
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进程控制Ctrl + c 向当前进程发送一个SIGINT信号,通知进程退出。具体效果要看进程的程序如何处理SIGINT信号,有可能会有延迟,有可能甚至会被忽略。比如scrapy程序,按下Ctrl + c需要等当前的请求处理完毕后才会结束进程,如果想要强制立即退出,需要按下两次Ctrl + cCtrl + z 向当前进程发送一个SIGTSTP信号,让进程转到后台执行,如果想恢复前台执行,可以使用fg
转载 2024-10-25 06:46:44
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下面的设置可以调整或禁用 nagel 算法。禁用 nagel 算法以后, 允许很小的包没有延迟立即发送。建议对某些游戏关闭 nagel 算法, 这样做对文件传输/吞吐量有负面影响。默认状态( 开启nagel )为了提高性能, 会把几个小数据包合并一起, 为了有效传输更大的数据包。虽然这提高了整体性能,并降低了TCP/ IP开销, 但可能会短暂延迟较小的数据包的传输。切记禁用 Nagle 算法可能对
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int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符(发给谁写谁的socket); 第二个参数
❝ 摘要:更好的理解 同步/ 异步, 阻塞/ 非阻塞的概念和机制。 ❞ 一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制。1、概念解释同步 ❝ 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。 ❞ 最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方
很多服务器项目的实现中都有一句set_non_block(acceptfd),为什么要将acceptfd设为非阻塞?仔细想想,服务器使用socket_bind_listen三件套进行监听并将listenfd注册到epoll监控后,当有新的连接请求来临,会先通过内核协议栈完成TCP三次握手,这些完成三次握手的连接信息被维护在一个队列中(因为暂时还未被应用程序accept),此时epoll会感知到li
一,阻塞与非阻塞 阻塞是指没有获得资源则挂起进程,直到获得资源为止。被挂起的进程进入休眠状态,被调度器的运行队列移走,直到等待条件被满足。非阻塞是不能进行设备操作时不挂起,或放弃,或反复查询,直到可以进行操作为止。 驱动程序常需要这种能力:当应用程序进行read(),write()等系统调用时,若设备的资源不能获取,而用户又希望以阻塞的方式访问
近期,在做网络通信时,需要开发出一个应用程序来随时更改转发的目标地址,并同时要一直接收别的主机发来的命令从而进行一系列操作。由于之前没有做过windows系统下的窗口程序开发,我开始一点一点学习怎么创建窗口,当应用界面大概成功的时候,出现了一个问题。就是我需要不断地去询问要不要改地址,有没有接收到新的命令。然而当我觉得只要把两个功能放在同一个循环中就可以实现时,却发现,两种功能有种互斥的感觉。当接
本篇文章讲给大家带来有关 阻塞式队列 的有关知识阻塞队列什么是阻塞式队列生产者消费者模型标准库中的阻塞队列阻塞队列模拟实现什么是阻塞式队列阻塞队列是一种特殊的队列. 也遵守 "先进先出" 的原则. 阻塞队列是一种线程安全的数据结构, 并且具有以下特性:当队列满的时候, 继续入队列就会阻塞, 直到有其他线程从队列中取走元素.当队列空的时候, 继续出队列也会阻塞, 直到有其他线程往队列中插入元素阻塞
阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞是指当进程访问的数据如果尚未就绪,进程是否需要等待,简单说这相当于函数内部的实现区别,也就是未就绪时是直接返回还是等待就绪;所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。例如socket编程中connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。再如绝大多数
Windows Sockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作,其中,以socket()、WSASocket()函数创建的套接字默认都是阻塞套接字。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O操作是否完成,该函数所在的线程会继续运行。例如,在调用recv函数时,发生在内核中等待
阻塞I/O模型:        简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成       应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好。 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示。 阻塞I/O模型图:在
socket阻塞与非阻塞,同步与异步作者:huangguisu一. 概念理解     在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步/异步主要针对C端: 同步:       所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在
可能阻塞的套接字调用输入操作。包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达。既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可以是一个完整的TCP分节中的数据。如果想要等到某个
转载 2024-07-04 17:08:17
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同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(con
下面范例是一个关于非阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。 使用的是UDP协议。 Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为非阻塞模式, 此模式下不可直接调用recvfrom。 理由:  阻塞模式下,如
SOCKET       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法::        方法:fcntl 设置;           
   通过本文你将了解到以下内容:HTTP2.0和TCP存在的一些问题QUIC协议为什么选择UDPQUIC协议的重要特性HTTP3.0和QUIC协议的前景和应用效果2.HTTP2.0和HTTP3.0科技永不止步。我们都知道互联网中业务是不断迭代前进的,像HTTP这种重要的网络协议也是如此,新版本是对旧版本的扬弃。2.1 HTTP2.0和TCP的爱恨纠葛HTTP2.0是2015年
# 如何实现Python UDP recvfrom阻塞 ## 简介 在网络编程中,UDP通信是一种非常常用的方式。而在Python中,我们可以使用socket模块来进行UDP通信。UDP通信中的recvfrom函数可以用来接收数据,但默认情况下是非阻塞的,即如果没有数据到达,recvfrom函数会立即返回一个空值。如果我们希望recvfrom函数变成阻塞模式,等待数据到达再返回,就需要进行一些设
原创 2024-06-12 06:44:17
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