Linux系统中,UDP套接字的recvfrom函数在接收数据时可能会出现阻塞的情况。UDP是一种无连接的传输协议,因此在接收数据时并不需要像TCP那样进行握手和建立连接的过程。但是,即使是无连接的UDP套接字,在接收数据时仍然可能会发生阻塞的情况。 造成recvfrom函数阻塞的主要原因是,UDP套接字是一种面向数据报的套接字,每次调用recvfrom函数时,系统无法保证一定能够接收到数据,
原创 2024-03-27 11:24:01
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Linux系统中,recvfrom是一个非阻塞函数,它用于从套接字接收数据。今天我们来探讨一下在Linux系统中使用recvfrom进行非阻塞操作的相关知识。 在网络编程中,recvfrom函数通常用于从套接字中接收数据。在非阻塞模式下,当没有数据到达时,recvfrom会立即返回一个错误代码,而不是阻塞等待数据。这样可以提高程序的响应速度,使程序能够更快地处理其他任务。 为了使用recvf
原创 2024-05-06 11:31:14
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UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UD
❝ 摘要:更好的理解 同步/ 异步, 阻塞/ 非阻塞的概念和机制。 ❞ 一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制。1、概念解释同步 ❝ 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。 ❞ 最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方
这篇博客的目的是想实现一个简单的UDP服务器程序,完成客户端与服务器端的通信。 因为涉及的小知识点比较多,所以本篇博客的篇幅较长,但是会讲的很详细。 在下一篇博客里,我会总结Linux中用socket实现TCP网络程序 1.程序的第一步是创建套接字(socket)#include<sys/socket.h> //头文件 //创建套接字函数,socket int socket(int d
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使用Select异步模式来实现返送示例。服务器启动并监听9999端口,并将收到的客户端信息打印并返送给客户端。重点理解的是:一个套接字是否是可读、可写状态。当服务器端socket在Accept成功之后,便是可读状态,接收客户端发送数据。当客户端发送recv函数时,这个socket便成为可写状态,服务器端便知道这个客户端可写,然后根据自己的定义发送给客户端内容。如果客户端不发送recv函数,即下面C
阻塞:就是反过来,进程在不能进行设备操作时并不挂起,它或者放弃,或者不停的查询,直到可以进行位置。“小王,明白了没这两个基本的概念,比如就像今天的面试就是一个阻塞的问题”我补充到,“当然,是不是说非阻塞一定要不非阻塞好,答案是否定的,比如如果设备驱动不阻塞,则用户想获取设备操作就只能不断的用cpu查询(当然不可能放弃了),很显然这又会无谓的消耗CPU资源。在阻塞访问就不存在这样的问题了,不能获取
概念1:阻塞与非阻塞  阻塞是指在执行设备操作时,若不能获得资源则挂起进程,同时将CPU 礼让给其他进程使用,被挂起的进程进入休眠态,被从调度器的运行队列移走,直到条件被满足,它又将被调度器调度进来,再次判断能否获得资源。(放弃,等待下一次调度)为止,这样反而占用CPU 。 概念2:进程的休眠  休眠(被阻塞)进程被标志为一个特殊的不可执行状态,并从调度器的运行队列中移走。  
做了一个转发TCP 和UDP的服务端,但是现在测试老有问题,就是UDP总会有那么几次超时,原因还没找到,不过先总结一下网络的编程。首先默认的状态下,recvfrom和recv都是阻塞的状态,也就是没接收到会一直阻塞,知道返回,但是可以通过select设置超时:TIMEVAL tWait; tWait.tv_sec = 0; tWait.tv_usec = 1000000; // wai
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近期,在做网络通信时,需要开发出一个应用程序来随时更改转发的目标地址,并同时要一直接收别的主机发来的命令从而进行一系列操作。由于之前没有做过windows系统下的窗口程序开发,我开始一点一点学习怎么创建窗口,当应用界面大概成功的时候,出现了一个问题。就是我需要不断地去询问要不要改地址,有没有接收到新的命令。然而当我觉得只要把两个功能放在同一个循环中就可以实现时,却发现,两种功能有种互斥的感觉。当接
目录前言13. 阻塞与非阻塞13.1 阻塞与非阻塞13.2 休眠与唤醒13.2.1 内核休眠函数13.2.2 内核唤醒函数13.3 等待队列(阻塞)13.3.1 定义等待队列头部13.3.2 初始化等待队列头部13.3.3 定义等待队列元素13.3.4 添加/移除等待队列元素13.3.5 等待事件13.3.6 唤醒队列13.3.7 在等待队列上睡眠13.4 轮询13.4.1 select 函数13
linux proc文件系统详解Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。与其它常见的文件系统不同的是,/proc是一种伪文件系统(也即虚拟文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口),存储的是当前内核运行状态的一系列特殊文件,用户可以通过这些文件查看有关系统硬件及当前正在运行进程的信息,甚至可以通过更改其中某些文件来
转载 2024-06-04 17:43:52
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1、函数原型1 #include <sys/socket.h> 2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); 3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);  flags说明:flags说明recvsend
转载 2024-10-19 10:50:28
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进程控制Ctrl + c 向当前进程发送一个SIGINT信号,通知进程退出。具体效果要看进程的程序如何处理SIGINT信号,有可能会有延迟,有可能甚至会被忽略。比如scrapy程序,按下Ctrl + c需要等当前的请求处理完毕后才会结束进程,如果想要强制立即退出,需要按下两次Ctrl + cCtrl + z 向当前进程发送一个SIGTSTP信号,让进程转到后台执行,如果想恢复前台执行,可以使用fg
转载 2024-10-25 06:46:44
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本篇文章讲给大家带来有关 阻塞式队列 的有关知识阻塞队列什么是阻塞式队列生产者消费者模型标准库中的阻塞队列阻塞队列模拟实现什么是阻塞式队列阻塞队列是一种特殊的队列. 也遵守 "先进先出" 的原则. 阻塞队列是一种线程安全的数据结构, 并且具有以下特性:当队列满的时候, 继续入队列就会阻塞, 直到有其他线程从队列中取走元素.当队列空的时候, 继续出队列也会阻塞, 直到有其他线程往队列中插入元素阻塞
阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞是指当进程访问的数据如果尚未就绪,进程是否需要等待,简单说这相当于函数内部的实现区别,也就是未就绪时是直接返回还是等待就绪;所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。例如socket编程中connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。再如绝大多数
读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read一定会在有限的时间内返回。但是从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。  现在先明确一下阻塞(Block)这个概
转载 2024-04-10 13:02:13
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Windows Sockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作,其中,以socket()、WSASocket()函数创建的套接字默认都是阻塞套接字。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O操作是否完成,该函数所在的线程会继续运行。例如,在调用recv函数时,发生在内核中等待
阻塞I/O模型:        简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成       应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好。 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示。 阻塞I/O模型图:在
可能阻塞的套接字调用输入操作。包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达。既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可以是一个完整的TCP分节中的数据。如果想要等到某个
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