1.connect函数响应中断返回后仍然回到函数的调用。        实践证明,对于一个阻塞的socket,如果在调用connect函数时,如果发生中断,这函数响应中断,但当中断返回时,继续connect函数的调用,直到connect超时失败或接收到错误ICMP包或连接成功   
这篇文章主要介绍了Linux UDP socket 设置为的阻塞模式与阻塞模式区别的相关资料,需要的朋友可以参考下Linux UDP socket 设置为的阻塞模式与阻塞模式区别UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockad
一、前言最近刚读完一本书:《Netty、Zookeeper、Redis 并发实战》,个人觉得 Netty 部分是写得很不错的,读完之后又对 Netty 进行了一波很好的复习(之前用 spring boot + netty + zookeeper 模仿 dubbo 做 rpc 框架,那时候是刚学 netty 后自己造的小轮子)。虽然对于 Netty 的使用已经比较熟悉了,而且还知道它的底层是基于 J
SOCKET       对于一个socket 是阻塞模式还是非阻塞模式的处理方法::        方法:fcntl 设置;           
下面范例是一个关于阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。 使用的是UDP协议。 Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为阻塞模式, 此模式下不可直接调用recvfrom。 理由:  阻塞模式下,如
套接字的阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用的函数不管操作是否完成都会立即返回的工作模式。把套接字设置为阻塞模式,就是告诉系统内核:在调用Windows Sockets API函数时,不要让线程睡眠,而应该让函数立即返回。在返回时,该函数返回一个错误码。一个阻塞模式的套接字多次调用recv()函数的过程如下:前三次调用recv()时,内核数据还没有准备好。因此,该函数立即返回WSAWOULD
在Linux系统中,recvfrom是一个阻塞函数,它用于从套接字接收数据。今天我们来探讨一下在Linux系统中使用recvfrom进行阻塞操作的相关知识。 在网络编程中,recvfrom函数通常用于从套接字中接收数据。在阻塞模式下,当没有数据到达时,recvfrom会立即返回一个错误代码,而不是阻塞等待数据。这样可以提高程序的响应速度,使程序能够更快地处理其他任务。 为了使用recvf
原创 5月前
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UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen);UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRe
阻塞阻塞:        在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和阻塞IO的概念,这里对于两种socket先做一下说明:  阻塞IO:socket的阻塞模式意味着必须要做完IO操作(包括错误)才会返回(默认是阻塞的)例如:服务器端调用recvfrom,如果没有客户端没有发送数据,此时recvfrom处于阻塞态,就会一直
一、QProcess的阻塞模式QProcess的应用场景非常广泛。可以使用它在qt程序中执行其他进程,并与之进行通信。当使用它执行一些终端命令和操作时,命令和操作往往是需要一定的时间的,这时QProcess本身提供了方法如:waitForStarted() //启动阻塞,等待程序启动完毕,期间整个程序所有进程阻塞waitForFinished() //结束阻塞,等待程序结束完毕,期间整个程序所有进
套接字的阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用的函数不管操作是否完成都会立即返回的工作模式。阻塞套接字在处理同时建立的多个连接,发送和接收的数据量不均,时间不定等方面具有明显的优势。但这种套接字在使用上存在一定难度。本章讲述套接字的阻塞模式及其一个远程算数运算套接字程序。套接字的阻塞模式windows平台都支持套接字以阻塞模式和阻塞模式的方式工作。阻塞模式WindowsSocketsA
阻塞I/O模型:        简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成       应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好。 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示。 阻塞I/O模型图:在
先理一下阻塞阻塞的概念:阻塞就是让当前调用线程一直处于停止等待当中,挂起的状态,线程函数会被卡住。阻塞则是不管运行结果如何,都会继续往下执行(往往都要处理很多返回结果),线程函数里一般都是一个循环,不停的轮询。再理一下发送接收函数:send/sendto函数,只是把应用层的数据拷贝到内核发送缓冲区,并不保证数据一定会被发送到对端,真正执行发送及什么时候发送是由系统(协议栈)决定的,所以sen
可能阻塞的套接字调用输入操作。包括read,readv,recv,recvfrom和recvmsg共5个函数。如果某个进程对一个阻塞的TCP套接字(默认设置)调用这些输入函数之一,而且该套接字的接收缓冲区中没有数据可读,该进程将被投入睡眠,直到有一些数据到达。既然TCP是字节流协议,该进程的唤醒就是只要有一些数据到达,这些数据既可能是单个字节,也可以是一个完整的TCP分节中的数据。如果想要等到某个
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int iMode = 1; //0:阻塞 ioctlsocket(socketc,FIONBIO, (u_long FAR*) &iMode);//阻塞设置 rs=recvfrom(socketc,rbuf,sizeof(rbuf),0,(SOCKADDR*)&addr,&len); int ioctlsocket ( SOCKET s, long c...
原创 2022-05-19 20:33:43
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很多服务器项目的实现中都有一句set_non_block(acceptfd),为什么要将acceptfd设为阻塞?仔细想想,服务器使用socket_bind_listen三件套进行监听并将listenfd注册到epoll监控后,当有新的连接请求来临,会先通过内核协议栈完成TCP三次握手,这些完成三次握手的连接信息被维护在一个队列中(因为暂时还未被应用程序accept),此时epoll会感知到li
背景公司业务需要,读取yuv个数的数据,发送到服务端。刚开始使用的阻塞的套接字(注意:创建的套接字默认是阻塞的),想着用阻塞的模式试一试,经过一番摸索,将整个过程记录一下。因为一笔yuv数据是12M,所以在阻塞模式下,send或recv的时候会报错Resource temporarily unavailable,这是因为对方的接收缓冲满了或者己方的接收缓冲区没有数据。引言对于套接字来说,阻塞
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?本文较长需耐心阅读,基础较差的可多读几遍,这对你学习swoole非常有帮助!这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为
第一部分在网络程序中遇到的一些问题进行了总结, 这里主要针对的是我们常用的TCP socket相关的总结, 可能会存在错误, 有任何问题欢迎大家提出. 对于网络编程的更多详细说明建议参考下面的书籍 《UNIX网络编程》 《TCP/IP 详解》 《Unix环境高级编程》 阻塞IO和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和阻塞IO的概念, 这里对于这两种socket先做一下说明 基
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1 概述  套接字的默认状态是阻塞的,这意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将会投入睡眠,等待相应操作完成,可能阻塞的套接字调用可分为以下四类。输入操作,包括read、readv、recv、recvfrom和recvmsg共五个函数。对于阻塞的套接字,如果输入操作不能被满足(对于TCP套接字即至少有一个字节的数据可读,对于UDP套接字即有一个完整的数据报可读)
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