<Unity实战> 弹幕子弹效果–圆形,扇形,单螺旋需求分析弹幕其实就是指子弹,弹幕子弹效果是指发射出来的子弹不是单一的一条直线,而是有自己的轨迹或者自己的方向或形状这里需要我实现的圆形和扇形比较类似,拿扇形为例,语言不太直观,这里放上本次实现的运行截图: 相信这样应该理解了我们需要实现的效果是怎样的,然后运行截图上的红色的线是我为了便于观看轨迹效果,使用OnDrawGizmos在Sc
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时场景切换手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决 学校老师给了个主题是Ten Seconds,所以就写了一个弹幕游戏。 主题就是生存十秒,第一次写了一个完整的小游戏,之前的游戏都没有封面UI什么的,基本只实现了逻辑。 效果预
2018年1月1日,元旦快乐,希望我的祝福不会太晚了! 这几天微信小游戏,挠的我心痒痒的!这两天Shawn将曾经为女儿做的几个益智小游戏掏出来,同时将新的uikiller库用在了游戏上,在Creator1.8中编译通过。   带着小激动,游戏在微信小游戏开发辅助环境中顺畅运行起来。   游戏列表   瞬间记忆   10内的加减运算   找与中间匹配的C   屏幕适合需要调整,游戏界面丑
转载 2021-08-09 09:58:46
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easyDanmaku.js弹幕插件使用详解(长期更新)介绍A Danmaku plugin for the web,一个用于web端的弹幕插件特点支持TypeScript、使用简单、使用css3过渡动画实现,弹幕流畅不卡顿、核心代码压缩后仅8kb。安装LINK<script src="http://panchuanpeng.cn/easyDanmaku/easyDanmaku.js"&gt
这次我们利用Box2D物理引擎来制作一款类似于下楼梯的小游戏,关于Box2D物理引擎的介绍,可以参考我博客中的Box2D v2.3.0 用户指南进行学习。我们先来看一下最终效果:游戏的组成元素有:滚动背景(左右两个宽度为15,与屏幕等高的部分),上升的台阶(或者说是楼梯),滚动的球,分数。滚动背景的制作我们不做介绍了,制作方法可以参考FlaggyBird的滚动背景的制作方法(手把手教你制作那个风靡
目前来说,我就知道玩家两种方式,1.发射(子弹,弓箭),2.挥剑1.发射子弹想要玩家发射子弹,需要制作两个部分(玩家发射动画除外),第一个部分就是控制玩家的,第二部分则是子弹部分,子弹部分需要将子弹做成预制件的形式。制作思路:1.首先先把子弹的预制件做好,包括它的刚体和碰撞体,子弹等 2.编写子弹的,在子弹的中,获取刚体组件时一定要在awake中获取,原因去看awak
制作分数和生命的UI:由于我们前面没有做类似的UI所以这里教大伙一下基本思路:首先我们创建一个canvas用来创建两个Text用来显示分数和生命的UI蓝色的是分数黄色的是生命我们创建一个scoreplay的脚本挂载在text上using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Un
# 如何实现 Java 弹幕游戏 ## 概述 Java 弹幕游戏是一种基于 Java 编程语言开发的游戏,玩家可以通过控制角色在屏幕上移动,并通过射击弹幕消灭敌人。在这篇文章中,我将向你介绍如何实现 Java 弹幕游戏的步骤和所需的代码。 ## 流程 下面是实现 Java 弹幕游戏的整体流程: ```mermaid flowchart start --> 初始化游戏 初始化游
原创 2023-08-08 10:31:32
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玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。源码分享:import osimport sysimport pygamefrom cfg import *from modules import *from fractions import
原创 2022-02-17 13:44:38
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js实现简单的俄罗斯方块小游戏开始1. 创建一个宽为 200px,高为 360px 的背景容器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devi
转载 2023-09-19 09:48:29
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记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3
转载 2023-07-03 17:01:30
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二话不说直接贴代码:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>点气球</title> </head> <body> <!-- 实现功能: js生成div 在页面上向上移动 已
需求1,显示一个窗口。 2,我们要做到的功能有鼠标点击屏幕生成小球。 3,生成的小球大小随机,颜色随机,向随机方向移动,速度也随机。 4,大的球碰到小球时可以吃掉小球,吃掉后会变大。 5,球碰到边界会弹回去。思路思路很简单 1,这个游戏我们使用python的pygame,先生成一个带有背景颜色固定大小的窗口 2,建一个颜色类,用来生成随机颜色 3,建一个球类用于生成随机的各样小球 4,建主方法,调
文章目录视频前言一、作品简介二、作品操作一、pygame是什么二、游戏代码+注释三、效果展示四、代码知识简单描述 视频 pygame——游戏视频 前言简单的来写一个pygame小游戏,我的画面比较卡哇伊各位可以自己换图片哈。一、作品简介就是一个最基本的pygame小游戏,可以控制人物,攻击敌人,打到敌人使敌人消失,如果敌人到达边缘仍然没有被消灭,游戏就会失败。二、作品操作1.鼠标移动人物跟
第一关:把卷心菜、小羊、狼运到对岸, 注意人不在时候小羊会吃掉卷心菜、狼会吃小羊 (这个相信大家都玩过) 第二关:把人和鬼都送到对岸, 任何一边鬼都不能比人多,否则鬼吃人。 第三关:有一家人,晚上要过一个独木桥。 但是他们只有一盏灯,而这盏灯只能使用30秒了。 要在灯熄灭前过这座桥,他们一家五口人每个人过桥的速度不同。 瘦人1秒,小胖3秒,姑娘6秒,大胖
转载 精选 2010-07-22 13:30:04
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#include <time.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>//小游戏 void mu(){ printf("************************\n"); printf("***** 1play.0 exit *****\n"); printf("************************
原创 2022-09-04 23:06:54
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小霸王其乐无穷 https://www.yikm.net/ 圈猫 http://www.mvcat.com/game/catch-the-cat/ 方块合成 http://ccx01.com/game/get10/
原创 2021-05-26 22:47:16
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玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。源码分享:import osimport sysimport pygamefrom cfg import *from modules import *from fractions import Fraction '''检查控件是否被点击'''def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'): selected = [] # 数字卡片/运算符卡片 i
原创 2021-12-24 11:52:18
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如果聊天感觉有点累,还可以玩一些小游戏,包括H5游戏和原生游戏,之前介绍了H5小游戏(4399),现在来说说原生小游戏。作为一个休闲娱乐类App的辅助模块,我对小游戏的看法是应当包含一些当前流行的、代码量小易于开发的轻量级游戏;于是,我选择了当时流行的《2048》、《小鸟》、《飞机》、《贪吃蛇》四款游戏(后来《贪吃蛇》移除了)。一、 2048该游戏代码上主要包含两部分,显示数字的Card控件和N*
结对项目:象棋小游戏一.题目简介     设计一个象棋游戏,有如下功能:            1.线下两人对战            2.
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