前言:尽管现在不是所有浏览器都支持(edge、ie不支持),但相信总有一天会支持
原创 2023-03-02 16:04:49
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var Color= new Array(9);Color[1] = "ff";Color[2] = "ee";Color[3] = "dd";Color[4] = "
原创 2022-08-05 08:41:19
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翻牌特效
原创 2022-05-31 15:27:32
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本篇将带你在 Flutter 上快速实现两个炫酷的动画特效,希望最后的效果可以惊艳到你。这次灵感的来源于更新 MIUI 13 时刚好看到的卡片效果,其中除了卡片会跟随手势出现倾斜之外,内容里的部分文本和绿色图标也有类似悬浮的视差效果,恰逢此时灵机一动,我们也来用 Flutter 快速实现炫酷的 3D 视差卡片,最后再拓展实现一个支持帅气的 360° 展示的卡片效果。既然需要卡片跟随手势产生不规则形
 1 类图组织 2 实例 CCSprite * spr = CCSprite::create("HelloWorld.png"); spr->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(spr); //GridActi
转载 2017-07-16 11:19:00
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  我  狂热linux fans                        
原创 2011-03-02 09:11:37
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3D数学-透视投影
转载 2022-07-14 12:15:42
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首先,上传一下最终效果:接下来,我们按照结构来实现当前的demo效果:第一步,创建一个触发
原创 2023-01-30 16:31:02
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每天的代码大部分都是在写业务逻辑,细想一下,自从毕业上班以来,一直没有去写过关于图形展示方面的东东,所以决定先入个门,以后要是有需求了也可以快速上手,也当补充一下高中的数学知识。1,旋转处理旋转需要用到一个旋转变换公式:绕原点逆时针旋转 θ 度角的变换公式是 与 ,用矩阵表示为:由于是x,y,z的三维坐标系,所以根据上面的公式,可以得到如下的转换公式: //向量旋转 function rota
Css不朽的经典—3D文字特效 3D Text 以下是一个用了blur滤镜而另一个没用的叠加效果 Ttop.cn Ttop.cn Glass Text 这个是两个都用了alpha滤镜的效果 Ttop.cnTtop.cn Inner Shadow 这个是先用了一段白色的文字,再加了mask()滤镜,再用了shadow()滤镜,最后加入chroma()滤镜形成后一段字体,放在前一段文字的相对...
原创 2021-08-10 10:22:54
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<style type="text/css"><!--.sample {  font-style: italic; font-family: arial black;font-size: 40px; font-weight: bold; cursor: hand;}--></style><title>Css不朽的经典—3D文字特效</titl
转载 2021-08-10 10:22:56
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /><title>3D标签JS特效</title><!-- <script type="tex
原创 2015-03-24 14:17:54
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* 第一部分:安装显卡驱动,启动3D桌面 *(1-1)硬件配置问题虽然说配置较低的机器在Linux下也能跑出3D桌面,但如果
原创 精选 2023-10-26 17:16:56
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# Android特效3D实现的科普 随着科技的发展,越来越多的应用程序在用户体验上追求视觉效果的提升。3D特效,可以为用户带来更直观与震撼的体验。在Android开发中,实现3D效果并不复杂,本文将为大家介绍如何在Android中实现简单的3D视觉效果,包括所需的基本组件、流程和代码示例。 ## 3D特效的基本构成 要在Android中实现3D效果,通常需要以下几个组件: 1. **Ope
原创 10月前
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一般情况下,要在游戏场景中添加雾特效和水特效较为困难,因为需要开发人员懂得着色器语言且能够熟练地使用它进行编程。Unity 3D 游戏开发引擎为了能够简单地还原真实世界中的场景,其中内置了雾特效并在标准资源包中添加了多种水特效,开发人员可以轻松地将其添加到场景中。需要注意的是,由于 Unity 5.0 以上版本在默认情况下都没有自带的天空盒,只有包,所以当需要使用天空盒资源时,需要人工导入天空盒资
原创 2021-01-02 20:46:53
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SubUV模块只有在发射器的Required模块中的Interpolation Method属性不为None时才是有效的,这个属性在Sub UV分类中。该分类下的其他属性也用于对SubUV模块的效果的控制和调节。 一、SubImage Index  子图像索引基于浮点型分布来选择子图像,默认的坐标顺序是从左上角到右下角,横轴优先。SubUVSubImage Index  一个浮点型分布,
目前3D 投影显示技术,有分光式,偏振式,分时式,还有光栅式裸眼3D以及柱状透镜式裸眼3D 等等。本文就双机偏振光投影技术进行论述,详细说明其操作步骤和实现原理。原理:光是一种电磁波,是由与传播方向垂直的电场和磁场交替转换的振动形成的横波。在与传播方向垂直的平面上,它可以向任一方向振动。一般把光波电场振动方向作为光波振动方向。如果一束光线都在同一方向上振动,就称它们是偏振光,或严格一点,称为完全偏
     转眼我做游戏行业已经八个月了,游戏行业入门门槛低,所以还算学习得比较轻松,总结了当初自己迷惑的几个知识点,本来想写出来给初学者解惑,无赖我是一个懒散的人,一直拖到现在,终于决心白纸黑字的搬到Blog上来,希望大家喜欢。      投影变换:我觉得这个是3
转载 2024-05-28 10:34:22
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在线演示 本地下载
转载 2018-12-05 20:11:00
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原创 2021-08-07 09:54:15
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