引用:://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7668516小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址
转载 2012-09-17 11:36:00
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昨天接触到了cocos2d-html5的的东东了, 第一次看其源代码一头雾水,幸好samples目录下面有几个例子,可以从这个入手。MoonWarriors是一个射击类的游戏, 有点像以前玩的雷电, 一边看代码,一边玩这个游戏,基本上理解了cocos2d里面的一些基本的概念。游戏里面有四个基本的概念,director, scene, layer, objects(spirte, menuitem, 等).director负责scene的切换,一个scene可以有很多的layer, 每个layer上面可以画很多类型的object, 像飞船, 子弹,还有爆炸效果这些都是某种sprite。还有一些m
转载 2013-07-02 17:45:00
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var WINDOW_WIDTH = 480.0;var WINDOW_HEIGHT = 320.0;var TOUCH_DELTA = 5;var ScrollView = cc.Layer.extend({ //按下点 m_TouchDownPoint:0, //抬起点 m_TouchUpPoint:0, //当前触摸点 m_TouchCurPoint:0, //总页数 m_P
原创 2013-11-15 23:06:29
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1.No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested最近在接html5的渠道,遇到了跨
原创 2022-08-01 17:23:07
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一、触摸事件 - (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 二、过渡效果 1.    CCFadeTransition: 淡入淡出到一个指定的颜色,然后回来。 2.    CCFadeTRTransition (还有另外三个变化): 瓦片(ti
原创 2011-08-15 19:34:01
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cocos2d-x提供的工程样例(HelloWorld)的init函数中添加以下功能:功能1:实现精灵的动作图片资源:​​​​​player.png代码: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233​​// 得到设备屏幕的大小​​​​CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->ge
转载 2013-02-16 19:40:00
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d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\cocos2d-console\console 有 cocos2d_jscompile.py cocos2d_version.py cocos2d.py cocos2d_new.py   d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\cocos2
转载 2014-02-19 16:14:00
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cocos2dhttp://cn.cocos2d-x.org/
转载 2013-01-24 17:41:00
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转载 精选 2012-12-02 18:46:00
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在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档。搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。幸运的是,cocos2d的作者已经在源码里面加入了文档凝视,我们仅仅须要使用文档生成工具解析源码生成文档就可以。最经常使用的文档生成工具是Doxygen。 用Doxygen处理cocos
转载 2016-02-04 16:26:00
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原创 2021-07-18 17:23:50
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搞了老半天,这么回事啊,工具都在tools中。 jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的。 JS文
转载 2017-10-22 22:10:00
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搞了老半天。这么回事啊。工具都在tools中。 jsb模式下是通过打包spidermonkey来执行JS代码的。 JS文件都在assets目录中。我们都知道assets目录。打包后的结果,将apk包解压后就能够直接拿到script的源代码。 官方工具cocos2d-console,该工具能够将script编译为字节码。 该工具在官方公布包的tools文件夹下。 在公布的时候自己主动调用该工具,
转载 2015-12-26 21:45:00
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想使用cocos2d做个游戏,遇到图片的问题,用PS抠出的图做为cocos2d的精灵的图片,发现精灵的图片有边框,查阅了一些资料,发现是格式的问题,jpg格式的图片不能做透明处理,PNG格式的图片就可以,转换为PNG格式的图片,把背景去掉,好,大功告成!得继续研究一些图片格式的知识!!
原创 2014-02-11 00:36:06
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CCNodeLoader::parseProperties CCBReader::readNodeGraph kCCBPropTypeBlockCCControl CCInvocation parsePropTypeBlockCCControl CCNodeLoader::parseProperti
转载 2017-05-29 21:16:00
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最近两三年年都没怎么搞游戏客户端了,最近在重新找工作,有cocos的面试,于是就再扫一遍引擎源码了。 关于cocos技术, 我认为比较重要几个点: 1. 引擎工作流? 一个游戏循环,每帧渲染节点树。。 2. 渲染流? 3. 事件流? 鼠标点击, 键盘输入, 手指触摸, 重力感应 4. 不同语言的交互
原创 2021-07-30 11:35:09
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点击上方↑↑↑蓝字[协议分析与还原]关注我们“介绍cocos2d游戏中常用的jsc格式文件的解密。
原创 2021-07-31 14:53:17
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今天大致了解了一下Cocos2D,惊叹于功能和效果的同时也被其清晰简洁的设计所折服。了解过程中大致勾勒了下仅仅包含一些关键类的Cocos2D类图。
原创 2010-11-01 19:01:52
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Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Cocos2d的学习之旅吧!Cocos2d下载地址: 下载文件为targ.gz格式,将其解压到某个目录下,打开该目录,找到&nbsp
转载 精选 2013-04-11 20:56:49
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1. pushScene后,如果才能保持前一个Scene的所有动作,比如schedule2. APP进入到背景模式运行时,如何让它仍然做一些工作?
原创 2021-08-04 10:15:37
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