棱镜SDK简单介绍 若想让游戏上线,渠道接入步骤是不可缺少的,为了避免一对一接入渠道问题,我选择了棱镜SDK,由于棱镜是游戏与渠道SDK的中间层,为CP厂商屏蔽各个渠道SDK之间的差异,整个接入过程,不会改变各个渠道SDK的功能、特性、參数等,对玩家全然透明。 棱镜平台基本工作原理:http://...
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2014-10-14 12:01:00
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工具: cocos creator node.js npm browserify操作: 安装node.js 利用 npm安装 bro
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2017-04-05 16:04:43
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一、SDK导入选择1:Cocoapods导入
pod 'JPush'
选择2:手动导入
1、在极光官网下载最新SDK
2、解压压缩包,将Lib下的所有文件复制到工程中
3、增加相关的framework依赖
CFNetwork.framework
CoreFoundation.framework
CoreTelephony.framework
SystemConfi
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2023-07-22 19:57:30
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点.1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了)2. LuaEdit(开源)我的意思不是
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2024-07-05 10:20:35
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SDK和API的简单区别什么是SDK、APISDK和API之间的区别 什么是SDK、API在之前的项目中,我接触到了API作为接口来进行网络请求数据的操作,但在刚学习SDK时,我有点懵了,这俩到底有什么区别呢,我下来举个简单的例子,可能就会对这两者有比较清晰的认识了。 API是什么? 在日常生活中,我们可以见到很多类似API的场景: 在QQ和微信并不发达的时候,我们大多数人通常会使用USB线去连
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2023-11-07 00:30:13
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描述在未接入 SDK 之前运行 cocos Android 项目,显示的应用图标是正常的,但是自接入 sdk 之后在运行项目发现应用图标变成了默认的 ic_launch解
原创
2022-12-20 14:30:29
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer() local inGameL
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2023-04-27 15:24:21
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【简介】我们已经了解并熟悉点对多星状IPsec VPN的好处了,它可以非常方便的让各个分支访问中心。但是,分支与分支之间的访问仍需要通过中心转发。另外,当允许访问的中心IP有变动的时候,各个分支都要进行手动修改,有没有什么方法可以解决这些问题呢? ADVPN 传统的点对多星状方式中,分支只能和中心建立永久隧道,分支之间的流量需要通过中心来转发,这种方式减轻了分支的负担(只要和中心建
由于目前要把大量的代码移植到 lua 中(真是够虐心的),面向对象肯定少不了,项目的代码都是这么设计的,于是就测试 Slua.Class 接口来扩展 C# 的类,发现有点问题,给作者提交了一个 Issue 和 一个 Pull Request,作者也很快确认并 Merge 了。 问题是这样:当使用 Slua.Class 继承出来的类,实例化出来的所有实例都指向了最后一个实例,导致访问属性都是一
原文地址: Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 1、首先我们需要安装Python2.7,下载地址:
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## Java SDK 接入流程
接下来,我将指导你如何实现 Java SDK 接入。这里是整个流程的概述,我们将在下面的步骤中逐一详细介绍。
1. 下载并安装 Java SDK
2. 创建新的 Java 项目
3. 添加 SDK 依赖
4. 配置 SDK
5. 编写应用代码
接下来,我们将逐步指导你完成每一步。
### 步骤1:下载并安装 Java SDK
首先,你需要从官方网站下载适
原创
2023-07-31 16:16:01
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# Java接入SDK实现指南
## 1. SDK接入流程
接入Java SDK的流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----|
| 1.创建项目 | 在IDE中创建一个新的Java项目 |
| 2.导入SDK | 将SDK的jar包导入项目的依赖中 |
| 3.配置SDK | 在项目中配置SDK的相关信息 |
| 4.使用SDK | 编写代码调用SDK的方
原创
2023-11-16 11:37:10
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# Java 接入 SDK 的指南
在软件开发过程中,接入第三方 SDK(软件开发工具包)是常见的任务。对于刚入行的小白来说,了解如何在 Java 中正确地接入 SDK 是一项重要的技能。本文将详细介绍整个接入流程,解释每一步的细节,并提供完整的示例代码。
## 接入 SDK 的流程
下面是接入 SDK 的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 |
原创
2024-10-14 03:44:40
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好久没有写点东西了,最近手里做了一个小小的H5项目,其中用到了微信jssdk。一提到微信开发,大家肯定很容易想到微信那复杂的文档,我也遇到了同样的问题。接入jssdk的过程是比较曲折的,所以在这里写一篇文章记录一下接入过程,也希望能够给大家提供一点帮助。一、微信官方文档阅读首先,我们要接入微信jssdk,那么第一步就是要阅读微信开发文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?
一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
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2024-08-07 08:50:38
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我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸! 这里也写笔记希望能帮助大家如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案! 让我们共同抵抗SDK 呵呵预备知识:1. Unity接入SDK有两种方式: 第一种
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2024-05-24 19:35:54
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在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。在主工
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2023-07-29 21:22:49
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官方文档及SDK的下载地址为:http://dev.360.cn/wiki/index/id/73 在接入之前,需先在360后台创建游戏,获取一些接入参数。 客户端所需要参数包括:APPID、APPKEY、PRIVATEKEY 三个值填写在 AndroidManifest 文件中,不能使用@string 引用;禁止把
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2024-08-07 11:49:50
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机器视觉系统中工业相机如何选择接口?在了解数据接口之前,我们先来认识下什么是工业相机,工业相机的定义是机器视觉系统中的一个关键组件,其最本质的功能就是将光信号转变成有序的电信号。选择合适的相机也是机器视觉系统设计中的重要环节,相机的选择不仅直接决定所采集到的图像分辨率、图像质量等,同时也与整个系统的运行模式直接相关。而将相机采集图像进行传输,就需要通过相机的接口来实现,将图像数据传输到我们的设备上
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2024-09-08 09:01:57
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