cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
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function class(classname, super) local superType = type(super) local cls --如果父类既不是函数也不是table则说明父类为空 if superType ~= "function" and superTy...
转载 2015-02-11 22:00:00
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mac 10.9.1xcode 5.0.2cocos2dx 2.2.1cocosBuilder 3.0-alpha51、 每次脚本有改动,Xcode都要清理。2、Get data from file(.ccbi) failed!3、attempt to call field 'setPosition' (a nil value)定义: local MainScene =class("MainSce
原创 2014-01-10 11:35:15
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一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的,但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新的方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,总体而言还算比较轻松,可能效率利用的比较低,现在刚出来了,来到一家大公司,感觉到很多不一样的变化,方向又改变了,还是回到之前的cocos2dx开发,但用的不是C++,而是lua
转载 精选 2014-07-16 10:58:32
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一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的。但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,整体而言还算比較轻松,可能效率利用的比較低。如今刚出来了。来到一家大公司。感觉...
转载 2015-12-25 14:40:00
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一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的,但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新的方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,总体而言还算比较轻松,可能效率利用的比较低,现在刚出来了,来到一家大公司,感觉到很多不一样的变化,方向又改变了,还是回到之前的cocos2dx开发,但用的不是C++,而是lua
推荐 原创 2014-07-11 14:43:23
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一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的,但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新的方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,总体而言还算比较轻松,可能效率利用的比较低,现在刚出来了,来到一家大公司,感觉到很多不一样的变化,方向又改变了,还是回到之前的cocos2dx开发,但用的不是C++,而是lua
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原创 2013-04-08 01:30:11
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原创 2013-04-12 13:29:22
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#!/bin/bash02.# 源脚本文件03.srcdir=/Users/lwuit/work/football/cocos2d-x-2.2/projects/FootBall/scripts04.# 编译后的目标文件05.tagdir=/Users/lwuit/work/football/cocos2d-x-2.2/projects/FootBall/aaaaa06.# 此处不考虑 mac 下
转载 精选 2014-04-16 11:02:59
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
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原创 2013-04-12 13:26:21
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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原创 2013-04-09 18:30:32
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:http://blog..net/asmcvc/article/details/54098090 分析目标 少年三国志,包名:com.youzu.android.snsgz 全民水浒,包名:com.tencent.Q108 下面分析的主要是少年三国志。 Lua脚本解密与DUMP Lua
转载 2017-11-01 23:23:00
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Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。其实对于此种问题很多刚接触Lua开发cocos2dx的开发者都很容易遇到,其实就是个强转的问题,例如:在 cpp中利用getChildByTag 函数获取目标tag的ccnode:12CCSprite* sp = (CCSprite*)
转载 2013-07-02 17:59:00
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原创 2013-04-16 17:23:47
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按README.mdown文档上面要求, 主要就是python2.7.3(日他奶奶的,64位系统也得装32位python,不然会出现很恶心的问题), PyYAML, pyCheetah(放入网盘),我是64位系统,安装过程出现的问题安装PyYAML会出现找不到python的情况,解决办法:执行网盘里面的register.py和安装网盘里面的Pillow-2.5.2.win-amd64-py2.7;
原创 2014-08-14 11:48:25
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原创 2013-04-08 17:32:53
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首先说明下,我是支持用iOS原生方法实现的。不过扫描二维码原生方法不
原创 2022-12-27 11:36:56
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