在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。在主工
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2023-07-29 21:22:49
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MetricsMetrics即为度量,主要用于监控和服务度量。以key-values的方式进行存储。Metrics支持以下几种类型: - Gauges: 某个key的value为特定值。 如Guages(haha, 3), 则haha这个key对应的value即为3. - Counter: 某个key的value进行变更。如C
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2023-08-25 07:25:21
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接入第三方|接入声网灵动课堂 流程图
原创
2022-06-14 10:02:08
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WebRTC 是很多开发者入门 RTC 场景开发时接触的第一个开源项目。但是很多开发者在下载 WebRTC 官方源码,或编译需要的版本的时候,不仅需要下载很多相关依赖库,在目前的网络环境下,还可能会遇到下载缓慢,甚至下载失败的情况。于是,更新一次 WebRTC 版本,可能要用一周,甚至更久。而且,有些开发者可能都无法连接到 WebRTC 官方的服务器。声网Agora 在开发中也用到了 WebRTC
接触海外发布不久,遇到了一些,在此做个记录,分享下,避免大家踩坑。这里只记录问题,业务流程会在后面进行分享。大伙遇到问题也可以留言分享。一起避免踩坑先来大Boss:Google1、登录报错10:主要从三个方面进行排查,签名,包名,web ClienId。签名:查看打包的签名是否用错,再次检查是否在google后台配置的签名对的上,如果是在firebase创建的应用在需要查看是否配置了sha1&nb
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2024-05-11 11:50:55
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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# Android 更新接入 SDK
在现代安卓应用开发中,接入SDK(软件开发工具包)是为应用引入新功能和服务的重要方式。我们以更新接入SDK为例,探讨其工作原理、实现步骤以及代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。
## SDK概述
SDK是一组开发工具,通常包含API(应用程序接口)、库文件、文档、示例代码等,其主要目的是帮助开发者更高效地开发应用。接入SDK可以使应用更快速地集成新的
# Android接入Facebook SDK
Facebook SDK 是一个为开发者提供的平台,它允许开发者在他们的应用程序中集成 Facebook 的功能。在 Android 应用中接入 Facebook SDK 可以让用户使用 Facebook 账号登录,分享内容到 Facebook,以及使用 Facebook 的广告服务等。
## 1. 添加依赖
首先,需要在项目的 `build.
原创
2024-07-17 10:32:56
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# 如何在UniApp中接入Android SDK
在现代移动应用开发中,接入第三方SDK是一个常见的需求。本文将引导你如何在UniApp中接入Android SDK,适合初学者,帮助你迅速理清整个过程。
## 整体流程
以下是接入Android SDK的基本流程。我们将用表格和流程图的形式展示步骤。
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-10-27 03:41:36
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# 商汤SDK接入Android开发指南
在开发移动应用时,接入第三方SDK是常见的需求之一。商汤科技提供的SDK包含了丰富的视觉识别及智能处理功能。本文将详细介绍如何将商汤SDK接入Android应用程序,帮助新手开发者顺利完成这一过程。
## 整体流程
接入商汤SDK的基本步骤如下表所示:
| 步骤 | 任务 | 说明
# Flutter接入Android SDK的流程
在开发移动应用时,使用现有的Android SDK可以为你的Flutter应用增添许多功能。这篇文章将指导你如何将Android SDK接入到Flutter项目中,通过以下流程的步骤,快速上手。
## 流程概述
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-16 04:54:26
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在今天的博文中,我们将深入探讨如何在Android中接入Sina SDK。这个过程不仅涉及到技术集成,还关系到业务数据的获取和用户的互动体验,因此,解决这个问题对于我们开发团队十分关键。
## 背景定位
随着移动互联网的蓬勃发展,各大社交平台不断增强其开放API的能力以吸引开发者接入其服务。在此背景下,Sina微博的SDK为开发者提供了丰富的社交分享和用户交互功能。过去的几个月中,我们的用户
# Android接入Firebase SDK
## 简介
Firebase是Google推出的一套为移动应用提供后端服务的平台,其中包括实时数据库、云存储、认证服务等。在Android开发中,接入Firebase SDK可以帮助开发者快速实现应用的功能,提高开发效率。本文将介绍如何在Android应用中接入Firebase SDK,并提供一些代码示例。
## 步骤
### 步骤一:创建F
原创
2024-05-19 03:37:06
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# Android接入外部SDK教程
## 引言
在Android开发中,有时我们需要使用外部的SDK来实现一些特定的功能。本教程将带你逐步学习如何接入外部SDK,并给出相应的代码示例和解释。
## 整体流程
我们将通过以下步骤来实现Android接入外部SDK:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 寻找适合的外部SDK |
| 步骤二 | 下载并导入SDK到
原创
2023-12-27 09:23:49
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# Unity Android SDK接入
在移动应用开发中,很多项目都需要将Unity开发的游戏或模块集成到Android应用中。为了实现这一目标,我们需要将Unity项目导出为Android工程,并在Android项目中进行相应的接入。本文将介绍如何将Unity项目接入到Android应用中,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始接入前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
原创
2024-04-17 03:38:53
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# Unity 接入 Android SDK 入门指南
作为一名刚踏入开发行业的小白,接入 Android SDK 可能会让你感到无从下手。本文将详细介绍如何在 Unity 中接入 Android SDK,帮助你顺利完成这一过程。本文将按照步骤进行讲解,并提供示例代码和必要的注释。
## 整体流程
接入 Android SDK 的整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤
DataAbilityHelper模块(JS端SDK接口)说明:本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 本模块接口仅可在FA模型下使用。使用说明使用前根据具体情况引入如下模块import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'
import ohos_dat
# Android 萤石SDK接入指南
随着智能家居的普及,越来越多的开发者开始关注萤石SDK的接入。萤石智能家居设备能够提供视频监控、智能控制等功能,利用萤石SDK,我们可以在Android应用中实现这些功能。本文将为你详细介绍如何在Android项目中接入萤石SDK,并给出相应的代码示例。
## 一、环境准备
### 1. 硬件要求
- Android设备(手机或模拟器)
- Java
如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性 集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs,一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46 内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建的设备文件
github上有一个百度地图的实现 xx_fluttify,他不只有百度地图,还有各种地图的实现,后来改收费了,高德的key没申请下来,我就下载了百度的lib。用地图没大问题,就是速度不咋地,platformview的原因。当我需要geo反查时出现问题了,这个库一直有回调,即使我已经把当前的widget关了,各种dispose,依然会有查询结果回调,这显然是内存泄露了。基于速度与内存的考虑,地图定
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2024-10-10 08:55:27
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