好久没有写点东西了,最近手里做了一个小小的H5项目,其中用到了微信jssdk。一提到微信开发,大家肯定很容易想到微信那复杂的文档,我也遇到了同样的问题。接入jssdk的过程是比较曲折的,所以在这里写一篇文章记录一下接入过程,也希望能够给大家提供一点帮助。一、微信官方文档阅读首先,我们要接入微信jssdk,那么第一步就是要阅读微信开发文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?
在开始手写starter前,先去看懂springboot自动加载的原理~写一个普通类,里面要写上各种属性,以便我们自动配置。@Data public class ShareDemo { private String name; private Integer age; private Boolean real; private String desc; }创
转载 10月前
24阅读
一:支付宝对接流程图对接多用到的相关参数:参数说明APPID商家私钥支付宝公钥支付回调地址网关地址加密签名算法RSA2二:申请注册1.访问一下网页注册企业账号:https://openhome.alipay.com/platform/developerIndex.htm2.登录之后,创建应用:3.生成公钥和私钥访问沙箱环境开发助手https://opendocs.alipay.com/open/2
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载 2023-09-21 21:48:09
23阅读
一、SDK导入选择1:Cocoapods导入 pod 'JPush' 选择2:手动导入 1、在极光官网下载最新SDK 2、解压压缩包,将Lib下的所有文件复制到工程中 3、增加相关的framework依赖 CFNetwork.framework CoreFoundation.framework CoreTelephony.framework SystemConfi
转载 2023-07-22 19:57:30
261阅读
SDK和API的简单区别什么是SDK、APISDK和API之间的区别 什么是SDK、API在之前的项目中,我接触到了API作为接口来进行网络请求数据的操作,但在刚学习SDK时,我有点懵了,这俩到底有什么区别呢,我下来举个简单的例子,可能就会对这两者有比较清晰的认识了。 API是什么? 在日常生活中,我们可以见到很多类似API的场景: 在QQ和微信并不发达的时候,我们大多数人通常会使用USB线去连
转载 2023-11-07 00:30:13
67阅读
# Java 接入 SDK 的指南 在软件开发过程中,接入第三方 SDK(软件开发工具包)是常见的任务。对于刚入行的小白来说,了解如何在 Java 中正确地接入 SDK 是一项重要的技能。本文将详细介绍整个接入流程,解释每一步的细节,并提供完整的示例代码。 ## 接入 SDK 的流程 下面是接入 SDK 的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 |
原创 2024-10-14 03:44:40
105阅读
## Java SDK 接入流程 接下来,我将指导你如何实现 Java SDK 接入。这里是整个流程的概述,我们将在下面的步骤中逐一详细介绍。 1. 下载并安装 Java SDK 2. 创建新的 Java 项目 3. 添加 SDK 依赖 4. 配置 SDK 5. 编写应用代码 接下来,我们将逐步指导你完成每一步。 ### 步骤1:下载并安装 Java SDK 首先,你需要从官方网站下载适
原创 2023-07-31 16:16:01
195阅读
# Java接入SDK实现指南 ## 1. SDK接入流程 接入Java SDK的流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----| | 1.创建项目 | 在IDE中创建一个新的Java项目 | | 2.导入SDK | 将SDK的jar包导入项目的依赖中 | | 3.配置SDK | 在项目中配置SDK的相关信息 | | 4.使用SDK | 编写代码调用SDK的方
原创 2023-11-16 11:37:10
280阅读
官方文档及SDK的下载地址为:http://dev.360.cn/wiki/index/id/73   在接入之前,需先在360后台创建游戏,获取一些接入参数。   客户端所需要参数包括:APPID、APPKEY、PRIVATEKEY 三个值填写在 AndroidManifest 文件中,不能使用@string 引用;禁止把 
一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
转载 2024-08-07 08:50:38
366阅读
在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。在主工
转载 2023-07-29 21:22:49
111阅读
我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸!  这里也写笔记希望能帮助大家如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案!  让我们共同抵抗SDK 呵呵预备知识:1. Unity接入SDK有两种方式:          第一种
转载 2024-05-24 19:35:54
359阅读
spring@SpringBootApplication包含了@SpringBootConfiguration、@ComponentScan和@EnableAutoConfiguration@SpringBootApplication public class DemoApplication { public static void main(String[] args) {
转载 2023-10-17 12:25:09
574阅读
文章目录一、前言二、下载Facebook SDK三、导入SDK四、切换到Android平台五、Dependencies.xml六、执行Play Services Resolver七、Edit Settings八、接口说明1、初始化2、登录3、快速登录4、登出5、分享6、支付九、测试1、制作测试界面2、测试脚本3、Editor环境下测试4、发布成Android apk测试十、结束语 一、前言点关注
转载 2024-04-02 10:08:20
1963阅读
上一篇博客记录了SpringCloud为我们提供了分布式一站式的解决方案,其中有个组件Eureka,它的作用是作为一个注册中心,服务提供者可以把服务注册到它上面,而服务消费者可以通过http协议的restful风格请求方式去获取该服务,这一篇博客主要介绍SpringBoot怎么去整合Eureka作为注册中心。我们要编写这种分布式的应用,那么就要创建一个空工程,再往里面添加各种模块,那么先创建一个空
SpringBoot整合Redis、ApacheSolr和SpringSession一、简介  SpringBoot自从问世以来,以其方便的配置受到了广大开发者的青睐。它提供了各种starter简化很多繁琐的配置。SpringBoot整合Druid、Mybatis已经司空见惯,在这里就不详细介绍了。今天我们要介绍的是使用SpringBoot整合Redis、ApacheSolr和SpringSess
转载 2024-04-01 13:57:01
44阅读
目录1. 准备工作1.1. `Maven` 依赖1.2. `Controller` 层1.3. 测试运行1.4. 快速刷新页面2. 搭建 `Sentinel` 控制台3. `SpringBoot` 整合 `Sentinel`3.1. `Maven` 依赖3.2. 在 `idea` 中设置本地应用的 `JVM` 启动参数3.3. 运行测试3.4. 设置流控规则3.4.1. 修改上述 `TestCo
java对接大华SDK摄像头监控 SDK对接java对接大华SDK摄像头监控前言获取SDK配置环境变量拉取实时监控数据补充 前言 小编在接到对接大华摄像头实时监控在网页显示直播视频,先是在网上寻找了一番,发现对接大华的博文少之又少,而且大多都是收费的。没办法只能硬着头皮上,功夫不负有心人,终于搞定这该死的监控了... 获取SDK 我相信看到这篇文章的小伙伴都已经拥有了SDK,ps:官网也可以
转载 2023-08-14 18:54:33
182阅读
  Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。   以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:  
转载 2023-10-12 19:29:34
507阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5