查看鼠标控制鼠标中键 转动视角 按住 Alt 正交旋转Shift + 鼠标中键 平移视角Shift + ~ 步行/飞行模式 wasd qeH 隐藏选择物体Shift + H 隐藏未选择物体Alt + H 显示所有选中物体 按小键盘 ./ 进入局部视图shift alt 0 相机移动到当前视角结构背景图 可在正焦视图时使用,用于描图绘制F2 命名对象选择检查器>取消选择,可实现等间距选择面 找
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2024-05-08 15:25:01
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Blender学习笔记——————————————————————————————————入门基础知识用鼠标左键在3D View视图编辑器的视图里空白处任意点击,一个红白相间的准星标志会跟随出现在鼠标所点击之处,这个准星标志被称为3D Cursor游标视图信息具体统计信息——————————————————————————————————视图切换——————————————————————————
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2024-05-06 17:27:43
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文章目录简介.基本操作.进入雕刻.雕刻工作区.强度.笔刷.纹理.笔画.衰减.动态拓扑.动态拓扑属性.重构网格.物体数据属性重构网格.雕刻自带的重构网格.镜像.同一个模型的不同网格,对其中一个雕刻,不影响其他的网格.快捷键.笔刷.自由线.显示锐边.黏塑.黏条.指推.层次.膨胀.球体.折痕.光滑.平化.填充.刮削.多平面刮削.夹捏.抓起.弹性变形.蛇形钩.拇指.姿态.推移.旋转.滑动松弛.边界范围.
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2024-03-23 10:41:19
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虽然利用threejs来在网页中渲染3d模型不是第一次折腾了,但是还是遇到了各种问题。总结下我所遇到的问题,希望能给正在使用threejs的小伙伴一个帮助。一、所使用的软件与开发环境Maya2014、Blender2.77athreejs-r82webpack + gulp二、 动画模型的导入导出1、格式的选择threejs支持的动画模型有Collada(.dae)、mmd(用过MikuMikuD
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2024-08-14 11:40:09
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鼠标停留在工具按钮上,按F1,打开官网在线帮助基本显示:操作框放大缩小,T:显示/隐藏左侧工具栏 基本信息侧边栏Sidebar, 展开/弹出:快捷键N;模型比例1:1,保持自身比例数据; 模型游标轴点中心点设置位置;游标模式:shift+C游标回归原点-----------------------------------------------------
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2024-03-27 21:39:11
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文章目录前置.生成类型的修改器阵列.倒角.布尔.精简.拆边.镜像.多级精度修改器.螺旋.蒙皮.实体化表面细分.三角化.体积到网格.焊接修改器.线框.形变类型的修改器铸型.曲线.置换.挂钩.晶格.缩裹.简易形变表面形变. 前置.注意,修改器未应用前,只能操作原物体生成类型的修改器阵列.1 阵列作用类似于Unity的grouplayout,可以从一个单位复制出其他单位,且自动排布 2 注意blnde
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2024-03-18 15:18:19
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本文基于Blender 2.81Alpha破坏性建模(Destructive)和非破坏性建模(Non-Destructive)BoxCutter默认是非破坏性建模,在BoxCutter的顶菜单,N面板及Ctrl + D弹出菜单中都有这两种模式的切换项。破坏性建模直接更改对象的拓扑结构而非破坏性建模是先生成预览,等修改器全部应用以后才改变对象的拓扑结构。推荐使用非破坏性建模,这种模式便于反悔并且可以
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2024-04-05 10:18:03
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不使用修改器,这是一种更加纯粹的建模方式,因为修改器建模是blender比较特有的。 1、进入物体模式 i、shift+a 新建立方体 ii、进入编辑模式,选择移动工具,我们可以移动面2、选中所有的面,右键,选择细分。细分和修改器中的细分曲面是不一样的。 3、向内挤压,i4新知识点,用ctrl+b可以进行倒角,而不用修改器。可以在点选,线选,面选的方式下进行倒角 5、去掉上面的倒角,上面只是演示而
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2024-04-18 10:27:27
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Blender 软件 四视图布局的创建方法我使用的Blender版本:Blender V 2.77Q: 为什么要创建一个:四视图布局场景? A: 原因1:四视图布局最适合模型建模。原因2:在 Blender 软件自带的布局中,没有四视图布局 。所以,我们需要手动创建一个:四视图布局场景 (Four View)。我们现在希望将 Blender 的布局修改成 四视图布局:俯视图透视图正视图右视图B
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2024-09-02 11:16:45
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解决UI黑边问题,Alpha Bleeding技术简介问题描述前段时间美术那边反馈部分UI有一圈黑边,而且同一个UI元素在不同位置,黑边的宽度还不一样,大概在1到2个像素,非常不美观。具体效果如下图:其中涉及到2张图片,如下:我们通过PhotoShop具体放大看下图片的边缘,可以看到2张图片的边缘都是没有黑边的,其中黄色块的边缘有1圈透明像素。如下:问题分析1. 检查图集一般我们使用UI图片都会打
最终效果如下:←点它本人一直在做WPF算是第一次做silverlight,这样主要是为了能够在博客里更好的展示成品 。(特别鸣谢银光中国提供的免费silverlight空间) 1.总体思路 分析上面效果--button为一个发光的三角形在MouseOver和click的时候有响应的动画效果...发光的三角形:由2个空心三角形构成,其中下面一层那个被加入了BlurEffect效果
模型融合目标:对于多种调参完成的模型进行模型融合完成对于多种模型的融合,提交融合结果1:内容介绍模型融合大体来说有如下的类型方式:1:简单加权融合:回归(分类概率):算术平均融合(Arithmetic mean),几何平均融合(Geometric mean)分类:投票(Voting)综合:排序融合(Rank averaging),log融合2:stacking/blending:构建多层模型,并利
环绕和环绕副本工具【2.10】环绕 工具:点模式 -》shift选中需要的两个点 -》 ctrl +I (反选不需要的点) -》 X删除顶点 :获得一个边选择【环绕工具】:边模式 -》 鼠标选中边 -》 直接鼠标左键 拉出面方式2:蓝色弧形辅助工具方式3:【旋绕】面板,选择旋转角度例子:轴向(X,0,0):则旋绕是以X为轴心的中心(0,Y,0):旋绕同时 沿着Y方向生长环绕副本 工具如
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2024-03-27 21:50:41
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blender We have been looking into Facebook’s open-sourced conversational offering, Blender Bot. 我们一直在研究Facebook的开源对话产品Blender Bot。 In Part-1 we went over in detail about the DataSets used in the pre-
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2024-07-02 10:16:11
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推荐:使用
NSDT场景编辑器
快速搭建3D应用场景
步骤 1首先,您需要创建一组无阴影材质,每种材质具有不同的颜色,确保您有足够的材质来覆盖模型,而不会有相同的颜色相互重叠。然后,切换到“着色”(F5)面板,选择“材质按钮”,然后单击“添加新”按钮添加新材质。步骤 2选择“材料”子面板。单击“无阴影”按钮。使用“Col”按钮将颜色从默认灰色更改为颜色,或从颜色选择器中选择一种颜色
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2024-06-14 11:45:04
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前言之前有一篇文章整体介绍了C4D中如何给一个模型添加纹理贴图的几种方式,在应对简单的模型上,我们可以根据需要选择合适的投射方式达到我们想要的效果. 而对于比较复杂的模型,默认的投射方式往往都达不到我们想要的效果,这时候,我们只能通过对模型展开UV纹理再绘制出合适的UV贴图来实现我们想要的贴图效果。 什么是UV纹理每个模型,都是由一个个的面组成的,而UV纹理,我们可以通俗地
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2024-08-08 14:45:21
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英文 | https://uxplanet.org/10-easy-tricks-to-improve-your-website-design-part-2-fde7f4ef41cd每个想开始他的网站设计旅程的人,都必须训练审美能力。我们经常上Dribbble设计网站,看各种好的设计,这样会对我们提升设计非常有帮助,但是有时,你只能是欣赏设计,却不明白为什么要这么设计。今天,我将向你分享
Educational Codeforces Round 119 (Rated for Div. 2)C. BA-String题意:给出一个含a和*的串,每个*可以换成0-k个b,问字典序第x大的字符串是什么。解:假设一段*有a个,那么这里最多能放a*k+1个b。显然从后往前加b字典序小。假设最后一段*能放m个b,那么第m+2大的字符串要在前面一个位置放一个b,类似进位。具体来说,每一段*的权值由
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2024-10-19 22:05:45
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哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当。今天咱们聊聊如何使用ZBrush为模型制作衣服上的褶皱。 首先要熟悉即将要建模的模型以及它的姿势。 我们并不是要制作真实的布料,而是让看的人相信那就是他们想象中的样子。 在ZBrush的3D空间里移动笔刷非常类似于在纸上画画。每个人对于布料的褶皱部分在空间里的扩展和叠加的理解当然是不同的。 这明显比结合3ds max和ZBrus
之所以是番外篇,是因为这篇不是用silverlight来写的。是1年前的flashBuilder毕业设计制作间隙中的娱乐解闷产物,一年没见它了,今天无意中看到,回忆起当年在朋友面前炫耀的场景,被时间吞噬有点太可惜了,我决定分享一下,有这样需求的人也可以参考学习移植到silverlight上。 由于1年间经历了各种人生的转折点、技术方向的转折点、操作系统的转折点,Flex的那套已
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2024-05-19 15:58:40
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