Recorder 首页:https://github.com/xiangyuecn/Recorder一、安装npm install recorder-core二、代码部分1. HTML页面<template> <div> <el-input v-model="ttsText" type="textarea" placeh
JS,录音 <div> <audio controls autoplay></audio> <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音"/> <input onclick="stopRecording()"
转载 2023-06-25 20:24:48
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Android 上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?网上也不少人问如何处理这个事情,也有一些解答,不过都没有实际的代码。简单摸索了一下,写了个小 Demo 试了试,果然可以。给大家共享一下。(其实更多的也可以参考AnyChat的SDK解决方案,他们在音视频这一块还是OK的 不解释代码了,大家看
echo “清理无效资源”docker system prune --volumes -fecho “启动docker-compose”cd jaeger-service-provider && docker-compose up -d && cd …如果您用的是IDEA,在下图红框位置添加一个自定义命令,选中上述shell文件,就可以在IDEA中用run命令来编译
在直播的时候有时候会碰到麦克风杂音的问题,可能是受到主板上其它电路的干扰而产生杂音。在系统音频设备属性里面虽然可以调节,但效果不理想,杂音调小了同时人声也弱了,解决不了根本问题。其实主要还是跟声卡、主板、麦克风、连接线、屏蔽等硬件因素有关系,下面仔细分析一下。  仔细听杂音主要有两种:一种是吱吱声、一种是嗡嗡声。  一、吱吱声    吱吱声是主板电路的谐波对声卡的干扰杂声,很难完全
昨天跟异乡的朋友打网络电话,发现话筒很大杂音,以前都没发生过。   具体情况是这样的:只要电脑连着话筒,无论是不是在通话录音,音响或者耳机里就会听到杂音,   按照网上的分析,一一检查、排除,竟没有什么收获。于是懊恼地跑开电脑旁找吃的,这才发现,我离开电脑的时候,就没有杂音了。= = 心想,没道理吧,我身上又没有磁场。   对自己研究了一番后,最后找到了
原创 2009-11-20 00:15:20
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# Java调用麦克风 ## 引言 麦克风是一种常见的音频设备,它可以将声音转换为电信号,并传输给计算机或其他设备进行处理。在Java编程语言中,我们可以使用一些库和API来调用麦克风并获取音频数据。本文将介绍如何在Java调用麦克风,并提供相应的代码示例。 ## 了解音频编码 在开始之前,我们需要了解一些基本的音频编码概念。音频编码是将声音转换为数字信号的过程。在计算机中,音频通常以数
原创 2023-08-14 09:32:18
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Android 录音实现方法、仿微信语音、麦克风录音、发送语音、解决5.0以上BUG本文修改自:http://www.jianshu.com/p/06eca50ddda4效果图(注!由于使用的模拟器录制,所以图片中的录音时候话筒上下波动比较小,手机上正常!): 使用方法:录音工具类:AudioRecoderUtils.java,代码如下:public class AudioRecoder
基于HTML5的新特性,操作其实思路很简单。首先通过navigator获取设备,然后通过设备监听语音数据,进行原始数据采集。 相关的案例比较多,最典型的就是链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 第一部分: 代码案例 下面,我这里是基于一个Github上的例子,做了些许调整,为了自己的项
转载 2023-09-06 19:44:51
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页面中实现录音需要使用浏览器提供的 MediaRecorder API,所以前提是需要浏览器支持 MediaStream Recording 相关的功能。以下代码默认工作在 Chrome 环境中。准备页面首先准备一个页面,其中内容很简单,一个录音按钮,一个用于播放的 <audio> 标签。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <
转载 2023-09-15 23:16:16
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  因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。      还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且
1.win+r打开运行。 2.在运行中键入services.msc回车,打开服务。 3.右边下拉找到VMware Authorization Service。 4.双击打开属性,启动类型->自动,点击驱动,点击应用,点击确定。这个时候已经授权虚拟机能访问到摄像头了。 5.打开虚拟机,点击"虚拟机"->可移动设备,找到声卡,点击链接。此时虚拟机完成对麦克风的接管。查看总共有几个设备,笔者
插件描述:html5 js 录音 mp3 wav ogg webm amr 格式,支持pc和Android、ios部分浏览器、和Hybrid App(提供Android IOS App源码),微信也是支持的,提供H5版语音通话聊天示例Recorder用于html5录音支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器;主要包括:Chrome、Firefox、Safari、Android
有的朋友上麦以后麦克风电流声,噪音等异声。出现这种问题有如下情况,解决办法如下:     1。您的麦克风,混音是否拉到了最大。     解决方法:麦克风,混音音量拉到百分之八十到九十即可。      2。您的麦克风是否在加强状态。     解决方法:把麦克风加强去掉。因为有的声卡不支持。&nbs
**事出有因:**我想调用科大讯飞的语音听写SDK包,但是这个包对输入音频一定的要求,格式工厂毕竟不是个办法——网上找来找去,有用信息也是零零散散,所幸还是有所收获——请将以下代码写入get_audio.py文件中。特别说明在代码后,看了还是有用的特别说明在代码后,看了还是有用的# -*- coding:utf-8 -*- # -*- author:zzZ_CMing CSDN address
说到websocket想比大家不会陌生,如果陌生的话也没关系,一句话概括 “WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信” WebSocket相比较传统那些服务器推技术简直好了太多,我们可以挥手向comet和长轮询这些技术说拜拜啦,庆幸我们生活在拥有HTML5的时代~ 这篇文章我们将分三部分探索websocket 首先是websocket的常见
  项目开发中,前端攻城狮往往走在UI的最前沿,在看脸的潮流下,提高网页的颜值,让用户过目不想忘那非前端不行了,当然少不了UI童鞋的脑洞大开。  HTML5的很多特性更是让攻城狮尽情的发挥化妆的基本技能,当然性能还是要考虑的,毕竟要有让更多的用户同时观赏的条件和能力,最近的项目中还是用到了web端获取多媒体文件的功能。简单描述一下,用户对着麦克风说话,获取语音流,经过编码获取base64传给后台的
转载 2023-07-14 16:13:25
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大致流程将dshow设备作为数据输入源ffmpeg中可将dshow设备作为数据输入源,其操作与操作文件作为数据源大同小异,以视频输入设备举例:/*打开视频设备伪代码*/ //因为字符标准的问题, vs平台下,设备有中文名需要转换为utf8才能被ffmpeg识别到 char *dup_wchar_to_utf8(wchar_t *w) { char *s = NULL; int l = Wide
Android手机设备调用方式之前的课程中我们介绍过,Android中硬件的驱动都在系统层,这些驱动都是由C/C++语言编写的,Java语言写的代码是无法直接调用的,并且每一台手机所使用的硬件可能都不一样,同样功能的设备驱动也可能不同,那该怎么办呢?Android的系统开发工程师已经想到了这一点,在应用框架层统一给我们做好了用来调用这些设备的API(应用程序接口),方便APP开发者来调用,并且不用
转载 2023-09-14 12:03:08
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尝试打开麦克风 很久没写java,这次回来整这个是因为项目之前需要语音功能,公司对接的图灵只支持amr和opus的音频格式上传进行识别,但是unity自带的麦克风的功能目前据我所知只支持wav和mp3.所以之前的解决办法一直是先通过能识别wav格式的百度api去传音频数据解析返回语音的识别结果,然后把结果以文字的方式再回传给图灵的api接口,从而间接的实现语音对话的功能.但是显而易见这样做的弊
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