大致流程将dshow设备作为数据输入源ffmpeg中可将dshow设备作为数据输入源,其操作与操作文件作为数据源大同小异,以视频输入设备举例:/*打开视频设备伪代码*/ //因为字符标准的问题, vs平台下,设备有中文名需要转换为utf8才能被ffmpeg识别到 char *dup_wchar_to_utf8(wchar_t *w) { char *s = NULL; int l = Wide
# 使用javacv录制麦克风的步骤 ## 1. 准备工作 在开始录制麦克风之前,我们需要确保以下几个条件已满足: - 已安装Java开发环境(JDK) - 已配置好Java开发环境的环境变量 - 已下载并配置好javacv库 ## 2. 导入所需的库 在Java项目中使用javacv录制麦克风,需要导入以下几个库: ```java import org.bytedeco.ffmpeg.glo
原创 7月前
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JS,录音 <div> <audio controls autoplay></audio> <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音"/> <input onclick="stopRecording()"
转载 2023-06-25 20:24:48
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在manifest.json的“模块权限配置”中勾选以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />  An
# Java调用麦克风 ## 引言 麦克风是一种常见的音频设备,它可以将声音转换为电信号,并传输给计算机或其他设备进行处理。在Java编程语言中,我们可以使用一些库和API来调用麦克风并获取音频数据。本文将介绍如何在Java调用麦克风,并提供相应的代码示例。 ## 了解音频编码 在开始之前,我们需要了解一些基本的音频编码概念。音频编码是将声音转换为数字信号的过程。在计算机中,音频通常以数
原创 2023-08-14 09:32:18
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Android 上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?网上也不少人问如何处理这个事情,也有一些解答,不过都没有实际的代码。简单摸索了一下,写了个小 Demo 试了试,果然可以。给大家共享一下。(其实更多的也可以参考AnyChat的SDK解决方案,他们在音视频这一块还是OK的 不解释代码了,大家看
echo “清理无效资源”docker system prune --volumes -fecho “启动docker-compose”cd jaeger-service-provider && docker-compose up -d && cd …如果您用的是IDEA,在下图红框位置添加一个自定义命令,选中上述shell文件,就可以在IDEA中用run命令来编译
Android 录音实现方法、仿微信语音、麦克风录音、发送语音、解决5.0以上BUG本文修改自:http://www.jianshu.com/p/06eca50ddda4效果图(注!由于使用的模拟器录制,所以图片中的录音时候话筒上下波动比较小,手机上正常!): 使用方法:录音工具类:AudioRecoderUtils.java,代码如下:public class AudioRecoder
  因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。      还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且
1.win+r打开运行。 2.在运行中键入services.msc回车,打开服务。 3.右边下拉找到VMware Authorization Service。 4.双击打开属性,启动类型->自动,点击驱动,点击应用,点击确定。这个时候已经授权虚拟机能访问到摄像头了。 5.打开虚拟机,点击"虚拟机"->可移动设备,找到声卡,点击链接。此时虚拟机完成对麦克风的接管。查看总共有几个设备,笔者
基于HTML5的新特性,操作其实思路很简单。首先通过navigator获取设备,然后通过设备监听语音数据,进行原始数据采集。 相关的案例比较多,最典型的就是链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 第一部分: 代码案例 下面,我这里是基于一个Github上的例子,做了些许调整,为了自己的项
转载 2023-09-06 19:44:51
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页面中实现录音需要使用浏览器提供的 MediaRecorder API,所以前提是需要浏览器支持 MediaStream Recording 相关的功能。以下代码默认工作在 Chrome 环境中。准备页面首先准备一个页面,其中内容很简单,一个录音按钮,一个用于播放的 <audio> 标签。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <
转载 2023-09-15 23:16:16
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先来段官方说明1.AndioRecord大概说明AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个去及时地获取AudioRecord对象的录音数据. AudioRecord类提
转载 2023-08-21 13:32:29
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# 使用javacv ffmpeg录制麦克风 ## 1. 流程表格 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1. 引入依赖 | 导入javacv和ffmpeg的相关依赖 | | 2. 初始化录制器 | 创建FFmpegFrameRecorder对象并设置相关参数 | | 3. 打开录制器 | 调用start方法开始录制 | | 4. 开始录制 | 捕获音频数据并写入录制器 |
原创 8月前
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旧手机不要扔,一招秒变无线麦克风用手机作电脑的专属麦克风是一种什么体验?现在手机与PC互联已然成为了一种潮流,或者说成为了现代PC的一种标配,各大手机厂商进军笔记本市场,把手机电脑互联以及所谓的“协同办公”玩出了新花样,随着技术的更新迭代,想必你的抽屉角落里一定放着几个不用的旧手机,扔吧怪可惜,除了换盆剪刀之外,今天茶哥教大家一招秒变无线麦克风。今天茶哥就给大家推荐一款软件,可以让你的手机秒变无线
Recorder 首页:https://github.com/xiangyuecn/Recorder一、安装npm install recorder-core二、代码部分1. HTML页面<template> <div> <el-input v-model="ttsText" type="textarea" placeh
本节书摘来自异步社区《音乐达人秀:Adobe Audition实战200例》一书中的第2章,实例2,作者 健逗,实例2 用麦克风录制清唱歌声上个实例说的是录制波形音量的声音,而麦克风产生的声音不被录进去。在这个实例中,要讲到的是用麦克风录制自己的清唱歌声,这也是录歌的一种初级、简单的办法。麦克风的音量取决于从声卡后面的音频接口输入进来的声音。后面的实例中还会介绍一种“线性输入”声音,也是从音频接口
**事出有因:**我想调用科大讯飞的语音听写SDK包,但是这个包对输入音频有一定的要求,格式工厂毕竟不是个办法——网上找来找去,有用信息也是零零散散,所幸还是有所收获——请将以下代码写入get_audio.py文件中。特别说明在代码后,看了还是有用的特别说明在代码后,看了还是有用的# -*- coding:utf-8 -*- # -*- author:zzZ_CMing CSDN address
  项目开发中,前端攻城狮往往走在UI的最前沿,在看脸的潮流下,提高网页的颜值,让用户过目不想忘那非前端不行了,当然少不了UI童鞋的脑洞大开。  HTML5的很多特性更是让攻城狮尽情的发挥化妆的基本技能,当然性能还是要考虑的,毕竟要有让更多的用户同时观赏的条件和能力,最近的项目中还是用到了web端获取多媒体文件的功能。简单描述一下,用户对着麦克风说话,获取语音流,经过编码获取base64传给后台的
转载 2023-07-14 16:13:25
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插件描述:html5 js 录音 mp3 wav ogg webm amr 格式,支持pc和Android、ios部分浏览器、和Hybrid App(提供Android IOS App源码),微信也是支持的,提供H5版语音通话聊天示例Recorder用于html5录音支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器;主要包括:Chrome、Firefox、Safari、Android
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