**事出有因:**我想调用科大讯飞的语音听写SDK包,但是这个包对输入音频有一定的要求,格式工厂毕竟不是个办法——网上找来找去,有用信息也是零零散散,所幸还是有所收获——请将以下代码写入get_audio.py文件中。特别说明在代码后,看了还是有用的特别说明在代码后,看了还是有用的# -*- coding:utf-8 -*- # -*- author:zzZ_CMing CSDN address
Android 录音实现方法、仿微信语音、麦克风录音、发送语音、解决5.0以上BUG本文修改自:http://www.jianshu.com/p/06eca50ddda4效果图(注!由于使用的模拟器录制,所以图片中的录音时候话筒上下波动比较小,手机上正常!): 使用方法:录音工具类:AudioRecoderUtils.java,代码如下:public class AudioRecoder
JS,录音 <div> <audio controls autoplay></audio> <input onclick="startRecording()" type="button" value="录音"/> <input onclick="stopRecording()"
转载 2023-06-25 20:24:48
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1.win+r打开运行。 2.在运行中键入services.msc回车,打开服务。 3.右边下拉找到VMware Authorization Service。 4.双击打开属性,启动类型->自动,点击驱动,点击应用,点击确定。这个时候已经授权虚拟机能访问到摄像头了。 5.打开虚拟机,点击"虚拟机"->可移动设备,找到声卡,点击链接。此时虚拟机完成对麦克风的接管。查看总共有几个设备,笔者
麦克风概述By Xiaomin | June 5, 2015 | 技术 简介 麦克风,是将声音转换为电信号的设备,广泛应用于电话、语音识别、音乐录制等场合。声音,即人耳可以感受到的空气、水以及其它介质中的压强变化。麦克风可以将声音的变化通过特定的机制转换为电压或者电流的变化,再交给电路系统进行处理。由此可见,麦克风和扬声器(电信
  因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。      还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且
  项目开发中,前端攻城狮往往走在UI的最前沿,在看脸的潮流下,提高网页的颜值,让用户过目不想忘那非前端不行了,当然少不了UI童鞋的脑洞大开。  HTML5的很多特性更是让攻城狮尽情的发挥化妆的基本技能,当然性能还是要考虑的,毕竟要有让更多的用户同时观赏的条件和能力,最近的项目中还是用到了web端获取多媒体文件的功能。简单描述一下,用户对着麦克风说话,获取语音流,经过编码获取base64传给后台的
转载 2023-07-14 16:13:25
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页面中实现录音需要使用浏览器提供的 MediaRecorder API,所以前提是需要浏览器支持 MediaStream Recording 相关的功能。以下代码默认工作在 Chrome 环境中。准备页面首先准备一个页面,其中内容很简单,一个录音按钮,一个用于播放的 <audio> 标签。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <
转载 2023-09-15 23:16:16
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基于HTML5的新特性,操作其实思路很简单。首先通过navigator获取设备,然后通过设备监听语音数据,进行原始数据采集。 相关的案例比较多,最典型的就是链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 第一部分: 代码案例 下面,我这里是基于一个Github上的例子,做了些许调整,为了自己的项
转载 2023-09-06 19:44:51
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Android 上有一些很有趣的应用,例如《吹裙子》、《吹气球》之类的。利用的是实时获取麦克风输入音量,然后进行相应的处理。录音过程中怎样获得声音的大小呢?网上也不少人问如何处理这个事情,也有一些解答,不过都没有实际的代码。简单摸索了一下,写了个小 Demo 试了试,果然可以。给大家共享一下。(其实更多的也可以参考AnyChat的SDK解决方案,他们在音视频这一块还是OK的 不解释代码了,大家看
echo “清理无效资源”docker system prune --volumes -fecho “启动docker-compose”cd jaeger-service-provider && docker-compose up -d && cd …如果您用的是IDEA,在下图红框位置添加一个自定义命令,选中上述shell文件,就可以在IDEA中用run命令来编译
# Java调用麦克风 ## 引言 麦克风是一种常见的音频设备,它可以将声音转换为电信号,并传输给计算机或其他设备进行处理。在Java编程语言中,我们可以使用一些库和API来调用麦克风并获取音频数据。本文将介绍如何在Java中调用麦克风,并提供相应的代码示例。 ## 了解音频编码 在开始之前,我们需要了解一些基本的音频编码概念。音频编码是将声音转换为数字信号的过程。在计算机中,音频通常以数
原创 2023-08-14 09:32:18
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1. 什么是 MaixPyMaixPy 是将 Micropython 移植到 K210( 一款64位双核带硬件FPU和卷积加速器的 RISC-V CPU, ) 的一个项目, 支持 MCU 常规操作, 更集成了机器视觉和麦克风阵列, 以快速开发具有极低成本和体积实用的 AIOT 领域智能应用。MicroPython 是基于 Python3 的语法做的
Recorder 首页:https://github.com/xiangyuecn/Recorder一、安装npm install recorder-core二、代码部分1. HTML页面<template> <div> <el-input v-model="ttsText" type="textarea" placeh
Android手机设备调用方式之前的课程中我们介绍过,Android中硬件的驱动都在系统层,这些驱动都是由C/C++语言编写的,Java语言写的代码是无法直接调用的,并且每一台手机所使用的硬件可能都不一样,同样功能的设备驱动也可能不同,那该怎么办呢?Android的系统开发工程师已经想到了这一点,在应用框架层统一给我们做好了用来调用这些设备的API(应用程序接口),方便APP开发者来调用,并且不用
转载 2023-09-14 12:03:08
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MIC能量采集的三种方式测试SDK版本:《ac696n_soundbox_sdk_v1.5.0-20211217》 文章目录MIC能量采集的三种方式前言一、混响流程的MIC能量检测二、MIC的ADC采集+数据能量检测三、MIC的ADC采集+频谱总结 前言此例应用于需要检测MIC输入信号的大小,并作出相应判断的场景。例如:灯效随MIC拾音变化等一、混响流程的MIC能量检测MIC混响功能主要应用在K歌
我在很早之前就写过一个文章,是关于如何使用js来获取当前摄像头的权限的。最近公司正好需要到这方面的内容,我就把我写的给封装了一下,但是问题就来了——客户的电脑是笔记本并且他外接了一个单独的摄像头,这就导致当前设备有两个摄像头且没法选择。于是如何让用户去选择自己想要的摄像头这个需求就诞生了,在查阅资料后找到了解决方案,在这里以摄像头为例分享给大家。1.获取所有设备之前我提过,js操作媒体输入设备的能
#!/usr/bin/env python import requests import json import base64 import pyaudio import wave import os import psutil #首先配置必要的信息 def bat(voice_path): baidu_server = 'https://aip.baidubce.com/oauth/
语音识别有近场和远场之分,且很多场景下都会用到麦克风阵列(micphone array)。所谓麦克风阵列是一组位于空间不同位置的麦克风按一定的形状规则布置形成的阵列,是对空间传播声音信号进行空间采样的一种装置,采集到的信号包含了其空间位置信息。近场语音识别将声波看成球面波,它考虑各麦克风接收信号间的幅度差;远场语音识别将声波看成平面波,它忽略各麦克风接收信号间的幅度差,近似认为各接收信号之间是简单
转载 2023-06-07 14:03:14
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尝试打开麦克风 很久没写java,这次回来整这个是因为项目之前需要语音功能,公司对接的图灵只支持amr和opus的音频格式上传进行识别,但是unity自带的麦克风的功能目前据我所知只支持wav和mp3.所以之前的解决办法一直是先通过能识别wav格式的百度api去传音频数据解析返回语音的识别结果,然后把结果以文字的方式再回传给图灵的api接口,从而间接的实现语音对话的功能.但是显而易见这样做的弊
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